
- •1 Билет
- •4) Структуры алгоритмов (структурный подход к разработке алгоритма).
- •1)В чем разница между целочисленными и вещественными переменными
- •2) Алфавит языка высокого уровня
- •3) Способы описания (записи) алгоритма
- •4)Какую роль в программе выполняют библиотечные функции
- •6)Типы вычислительных алгоритмов
- •2)Пошаговый метод разработки алгоритма
- •3) Основы языка Visual Basic
- •1)Основы любого языка ву
- •6. Назовите основные компоненты компьютерных офисных технологий
- •5 Билет
- •2)Операции условия.Приведите пример практической реализации операции условия.
- •3)Пошаговый метод разработки алгоритма (основы метода, пример).
- •4) Информация и ее преобразования
- •6) Из каких последовательных действий состоит процесс разработки программы.
- •1)В чём заключается отличие синтаксических ошибок от семантических?
- •2) Из каких последовательных действий состоит процесс разработки программы?
- •3)Способы описания (записи) алгоритма
- •4)Назовите основные компоненты компьютерных офисных технологий
- •5)Приведите пример практической реализации операции условия.
- •6)Идентификаторы.
- •1)Что такое pos-система? Какие виды услуг предоставляет система электронных денег?
- •2)Пошаговый метод разработки алгоритма (основы метода, пример).
- •3) Что такое рекурсия?
- •4) Структуры алгоритмов: структурный подход к разработке алгоритма.
- •5)Глобальные переменные. Когда следует их использовать.
- •6)Что такое системы автоматизированного проектирования (сапр)?
- •1)Перечислите основные свойства объектно–ориентированного
- •2)Как вы представляется себе информационное общество?
- •3) Какую роль в ооп играет наследование?
- •6)Чем тестирование программы отличается от её отладки? Каким образом программа-отладчик помогает исследовать поведение программы в процессе её выполнения?
- •1)Какую роль играют компьютеры в управлении технологическими процессами?
- •2) Операторы передачи управления в VisualBasic.
- •3) Как следует планировать процесс отладки программы?
- •4)С помощью каких операторов осуществляется вывод данных из файла?
- •5)Какие возможности предоставляет наследование при разработке программного обеспечения?
- •6)Структуры алгоритмов: структурный подход к разработке алгоритма
- •1) Рассмотрим три способа вывода значений в Visual Basic:
- •4) Что такое автоматизированные системы научных исследований (асни)?
- •5) Синтаксис языка
- •1)Как вы представляется себе информационное общество?
- •2) Как происходит компиляция исходного кода программы
- •3) Какие задачи решаются с помощью автоматизированных обучающих систем?
- •4) Приведите пример практической реализации операции условия.
- •5) Перечислите операторы циклов, используемых в языке
- •6) Почему необходимо объявлять переменные
- •2) Что такое функция и каково ее назначение?
- •3) Какие типы комментариев вы знаете, и чем они отличаются друг от от друга?
- •4) Дайте определение константы и переменной
- •5) Что такое дистанционное обучение
- •6) Какие функции реализуют автоматические клиринговые компьютерные сети?
- •4)Как используются компьютеры в административном управлении
- •5) Операторы передачи управления в VisualBasic.
- •2)Как с помощью тестирования доказать правильность программы?
- •6)Типы вычислительных алгоритмов
- •15Билет
- •2) Почему невозможно точное исследование поведения объектов или явлений
- •3) Этапы решения инженерной задачи с помощью эвм
- •16 Билет
- •1) Базы данных – понятие. Бд в предметной области – объёмы, формы, способы обработки.
- •2. Свойства алгоритмов
- •3) Оператор while
- •4) Сопровождение программного продукта.
- •5) Основы любого языка ву
- •1)Основные этапы процесса тестирования.
- •2. Оператор while
- •3. Типы данных и формы их записи
- •5) Как используют компьютеры в быту?
- •6. Свойства алгоритмов
- •1)Редактор формул в Word
- •2)Обработка ошибок, трассировка
- •3)Оператор for …to…next
- •5. Свойства алгоритмов
- •4)Понятие файла в Windows
- •19Билет
- •1. Для чего программам требуется сопровождение?
- •2. Базы данных
- •2) . Какая взаимосвязь между асни и сапр?
- •4) Оператор for …to…next
- •5)Этапы решения инженерной задачи с помощью эвм
- •6. Свойства алгоритмов
- •1) Структуры алгоритмов. Структурный подход к разработке алгоритмов
- •2) Оператор for …to…next
- •3. В чем заключается отладка?
- •4. Доказывает ли получение правдоподобного результата правильность программы?
- •5)Типы вычислительных алгоритмов
- •6. Какую роль играют компьютеры в медицине?
- •21 Билет
- •1)Основные этапы процесса тестирования.
- •2)В чем заключается сопровождение программы?
- •3. Как используются компьютеры в торговле? тупой вопрос ответите сами
- •4)Оператор for …to…next
- •5. Этапы решения инженерной задачи с помощью эвм
- •6. Свойства алгоритмов
- •1) Структуры алгоритмов. Структурный подход к разработке алгоритмов
- •2) Оператор for …to…next
- •3) О чём свидетельствует отсутствие сообщений машины о синтаксических ошибках?
- •4) Какие основные этапы содержит процесс разработки программ
- •4)Типы вычислительных алгоритмов
- •6) Способы описания алгоритмов
4) Что такое автоматизированные системы научных исследований (асни)?
Автоматизированные системы научных исследований (АСНИ) предназначены для автоматизации научных экспериментов, а также для осуществления моделирования исследуемых объектов, явлений и процессов, изучение которых традиционными средствами затруднено или невозможно.
В настоящее время научные исследования во многих областях знаний проводят большие коллективы ученых, инженеров и конструкторов с помощью весьма сложного и дорогого оборудования.
Большие затраты ресурсов для проведения исследований обусловили необходимость повышения эффективности всей работы.
Эффективность научных исследований в значительной степени связана с уровнем использования компьютерной техники.
Компьютеры в АСНИ используются в информационно-поисковых и экспертных системах, а также решают следующие задачи:
• управление экспериментом;
• подготовка отчетов и документации;
• поддержание базы экспериментальных данных и др.
В результате применения АСНИ возникают следующие положительные моменты:
• в несколько раз сокращается время проведения исследования;
• увеличивается точность и достоверность результатов;
• усиливается контроль за ходом эксперимента;
• сокращается количество участников эксперимента;
• повышается качество и информативность эксперимента за счет увеличения числа контролируемых параметров и более тщательной обработки данных;
• результаты экспериментов выводятся оперативно в наиболее удобной форме — графической или символьной (например, значения функции многих переменных выводятся средствами машинной графики в виде так называемых «горных массивов»). На экране одного графического монитора возможно формирование целой системы приборных шкал (вольтметров, амперметров и др.), регистрирующих параметры экспериментального объекта.
5) Синтаксис языка
СИНТАКСИС ЯЗЫКА ПРОГРАММИРОВАНИЯ (programming language - syntax). Совокупность правил написания чисел, переменных, выражений, операторов, процедур и других элементов и предложений (синтаксических конструкций) данного языка программирования.
Синтаксис – это раздел описания формального математического языка или языка программирования, исследующий вид, форму и структуру конструкций (без учета их значения или практической применимости).
Некоторые основные синтаксические принципы vba:
1.VBA нечувствителен к регистру;
2.чтобы закомментировать код до конца строки, используется одинарная кавычка ( ') или команда REM;
3.символьные значения должны заключаться в двойные кавычки;
4.максимальная длина любого имени в VBA (переменные, константы, процедуры) — 255 символов;
5.начало нового оператора — перевод на новую строку (точка с запятой, как в C, Java, JavaScript для этого не используется);
6.ограничений на максимальную длину строки нет (хотя в редакторе умещается только 308 символов). 7.Несколько операторов в одной строке разделяются двоеточиями:
MsgBox "Проверка 1" : MsgBox "Проверка 2"
8.для удобства чтения можно объединить несколько физических строк в одну логическую при помощи пробела:
MsgBox "Сообщение пользователю" _
6) Файл — блок информации на внешнем запоминающем устройстве компьютера, имеющий определённое логическое представление (начиная от простой последовательности битов или байтов и заканчивая объектом
Билет 11