Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
KN43_2013_Kostjo_Christian_rozrah.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1 Мб
Скачать

5.1. Мета роботи...............................................................................................................................21

5.2. Програмна реалізація з OpenGL........................................................................................... 21

5.2.1 Опис алгоритму.................................................................................................................21

5.2.2 Віконні інтерфейси...........................................................................................................23

5.3. Програмна реалізація з WinAPI..............................................................................................25

5.3.1 Опис алгоритму................................................................................................................25

5.3.2 Віконні інтерфейси..........................................................................................................27

5.4. Програмна реалізація афінних перетворень та анімації..................................................29

5.4.1 Опис алгоритму................................................................................................................29

5.4.2 Віконні інтерфейси..........................................................................................................30

5.5. Програмні реалізація розрухунків кривих ліній, координат, кольорів.............................31

5.5.1 Опис алгоритмів...............................................................................................................31

5.5.2 Віконні інтерфейси..........................................................................................................35

ВИСНОВКИ.............................................................................................................................................36

СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ..............................................................................................37

ДОДАТКИ.................................................................................................................................................38

Додаток А Тексти програми з OpenGL........................................................................................42

Додаток Б Тексти програми з WinAPI..........................................................................................45

Додаток B Тексти програми афінних перетворень та анімації..............................................48

Додаток Г Тексти програм розрахунку координат, кривих ліній, кольорів...........................51

Національний університет “Львівська політехніка” .

/назва вищого учбового закладу/

Кафедра ”Системи автоматизованого проектування” .

Дисципліна “Геометричне моделювання у конструюванні інженерних об’єктів та систем” .

Базовий напрямок 06.050101 “Комп’ютерні науки” .

Курс 3 Група КН-34 Семестр 6 .

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]