
- •1 Строительная отрасль как управляемая система
- •2. Понятие « автоматизированная инф система»
- •3. Классификация аис.
- •4. Категории пользователей аис
- •5.Понятие «инф технологии»(ит). Поколения развития компьютерных и инф технологий.
- •6.Класификация ит.
- •7. Основные тенденции развития ит
- •8. Графические программы и программные комплексы при изыскания и проетировании лин. Сооружений
- •9. Расчётные программы и программные комплексы при изыскания и проетировании лин. Сооружений
- •10. Последовотельность автоматизации процесса проектирования
- •11. Цифровое моделирование рельефа
- •12. Типы цифровых моделей
- •14. Сравнение программ, позволяющих создавать виртуальные модели местности
- •15. Поперечные профили. Общие данные
- •16. Программный комплекс Credo
- •17. Исследование библиотек типовых конструкций поперечных профилей
- •18. Компоненты визуальной модели местности
- •19. Подготовка растра к векторизации в программе Easy Trace
- •20. Программы для создания трёхмерной графики и видео
- •21. Создание нового проекта в программе Easy trace
- •23. Привязка растра в программе Easy trace
- •24. Создание слоёв в программе Easy trace
- •25. Работа с цветным растром в программе Easy trace
- •26. Выделение черно – белых растров и работа с ними
- •27. Подключение дополнительных растров и работа с ними
- •30. Общие данные о программе Robur
- •31. Формирование цифровой модели местности в программе Robur. Экспорт поверхности. Экспорт данных
- •32. Структурные линии построение триангуляционной модели в программе робур
- •33. План линии. Эскизное проектирование в программе робур
- •34. План линии . Детальное проектирование в программе робур
- •35. Продольный профиль Создание проектного продольного профиля в программе робур
- •43. Программа автокад. Общие положения. Достоинства и недостатки при проектировании линейных сооружений.
- •45. Программа автокад. Общие положения. Достоинства и недостатки при проектировании линейных сооружений.
20. Программы для создания трёхмерной графики и видео
Xara3D v6.0 - Программа для создания трехмерных и анимированных текстов, различных заголовков, логотипов, баннеров и т.п. Имеется множество фильтров и текстур.
Blender v2.42 - Бесплатный редактор трехмерной графики и анимации.
Google SketchUp v5.0.295 - Программа для создания, просмотра и редактирования 3D проектов домов, дизайна интерьера, всевозможных ландшафтов и прочих архитектурных сооружений.
Font Magic v1.0c- Простой в использовании инструмент для создания трехмерных текстовых эффектов.
Моделирование (Pixologic Zbrush;,Autodesk Mudbox;, Robert McNeel & Assoc. Rhinoceros 3D;, Google SketchUp.)
Анимация (Autodesk MotionBuilder, PMG Messiah Studio)
3D-моделирование (Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya,Autodesk Softimage,Cinema 4D,Houdini, Modo,LightWave 3D, Caligari Truespace)
21. Создание нового проекта в программе Easy trace
Создавая новый проект, Вам следует указать только минимальные и максимальные координаты векторного поля и единицы их измерения.
Чтобы создать новый проект, в меню Файл необходимо выбрать команду
Новый проект и просто нажать кнопку Создать в открывшемся перед
Вами окне Новый проект.
После создания нового документа программа сама откроет перед Вами окно Свойства проекта. В этом окне Вы получите информацию о растровом
поле, единицах измерения и размерах вновь созданного векторного поля.
В дальнейшем это же окно может быть вызвано командой Свойства проекта... меню Проект.
В этом окне в закладке Координаты Вы можете определить следующие
группы параметров:
Растровое поле проекта
Поле Масштаб— укажите масштаб растрового фрагмента, который будет использован в проекте.
Поле Разрешение— необходимо указать DPI, с которым этот фрагмент
был отсканирован.
Векторное поле проекта
Единицы проекта— по умолчанию это метры.
Точность— по умолчанию 0,001 (в долях единиц проекта). Внутренняя
точность представления данных в Easy Trace очень высока. Кнопка Направление осей вызывает диалоговое окно Направление осей координат, в котором можно выбрать направление осей координат поля проекта. Выбранное направление осей координат отображается в правой части закладки.
Координаты векторного поля
По умолчанию векторное поле нового документа создается в границах
(0,0) (1000,1000) м. Чтобы ввести новые значения, укажите левой клавишей «мыши» подлежащее редактированию поле. Вновь созданный документ содержит по умолчанию только нулевой векторный слой и не содержит растровых слоев.
22. привязка карты в ozi explirer Привязка карты в OZI explorer и определение координат.
В качестве исходной карты для привязки в Ози возьмём лист карты Q41-III,IV масштаба 1:200 000 Запускаем Озик и из меню File говорим Load and Calibrate Map Image. Ну и выбираем файл Q4103-04.png. Видим карту и меню калибровки. Первая закладка - Setup. Ставим систему координат - Пулково 1942. А еще полезно задать проекцию - выбираем Transverse Mercator. После чего нам либо автоматом выкидывают диалоговое окно установки проекции, либо нам надо нажать Projection Setup, чтобы оно появилось. Окно надо заполнить. Пока мы остаемся в Северном полушарии южнее 84-го градуса с.ш.- для всех листов карт, любого масштаба, эти параметры будут одинаковы, кроме одного - Central Meridian. Который надо вычислить. Вычисляется он так: - Смотрим на название листа. В нашем случае - Q41-III,IV. 41 - это "номер зоны", отсчитанный к востоку от 180-го меридиана. В каждой "зоне" по 6 градусов долготы. - Вычитаем из "номера зоны" 30, получаем 11 - номер зоны, отсчитанный от Гринвичского (нулевого) меридиана. Наша 11-я зона - от 60 до 66 градуса вост. долготы. - Ну а ее центральный меридиан, очевидно - 63 вост. долготы. Все просто - центральный меридиан равен "номер зоны минус 30" умножить на шесть и минус три. И получим градусы восточной долготы. Вот и всё, что нам нужно знать для настройки проекции. |
Далее стандартным образом расставляем точки калибровки по карте. От 2х до 9. Чем больше, тем точнее получается. Получившийся файл Q4103-04.map можно положить в одну директорию с вышеприведенным файлом карты и открыть в Озике. После чего выбрав в меню File функцию Check Calibration of Map - посмотреть по каким точкам что калибровалось. И при желании - добавить свои по вкусу, перекалибровать и т.п.
Закончив калибровку - нажимаем Save в соотвествующем месте и сохраняем файл калибровки (аналогичный по сути закачанному Q4103-04.map). Всё. Картой можно пользоваться.