Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Словарь современных форм воспитательной работы.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
274.94 Кб
Скачать

Кисс-пресс

«Кисс-пресс» — это газета для кошек. Именно «для» кошек, а не «про» кошек. Многие полагают, что в этом нет прин­ципиальной разницы: «для» или «про». Это, конечно же, не так. Разница есть. Увидеть ее можно хотя бы в названиях рубрик. О чем пишут в газете «про» ко­шек? О том, чем кошку кормить, чтобы у нее повышалась шерстистость. О том, как обустроить кошачий туалет. О том, как уберечь мебель от кошачьих когтей. О том, каким шампунем мыть кошку перед выставкой. В общем, в газете «про» кошек сообщается разная полезная информация для хозяев мурок и барсиков. А вот в га­зете «для» кошек рубрики совсем другие:

«Кэтленд» (рассказы о международных событиях)

«Муртервью» (интервью со знамениты­ми личностями)

«Кошкономика» (заметки об экономических проблемах)

Кримяулистика» (криминальные новости)

«Муркиада» (сообщения о спортивн соревнованиях и рекордах)

«Кот-лето» (советы по организации летнего отдыха)

«От котюр» (новости высокой моды

«Васькмен» (страничка для мужчин

«Ля мур» (брачные объявления)

«Котятки» (рассказы и стихотворения для маленьких детей)

«Мурмелад» (страничка кулинарных советов)

«Мяутека» (тексты и ноты любим песен).

В общем, в газете «для» кошек есть все что есть и в человеческих газетах: политика и экономика, культура, спорт, реклама и светские сплетни. Она изготовляется точь-в-точь как для людей. Отличие же ее от человеческих газет заключается в том, что вся информация в «Кисс-прес подается как бы от имен самих кошек. Это значит, что все корреспонденты «Кисс пресс» придумывают себе псевдоним (обычно их выбирают из кошачьих кличек), вживаются в кошачьи образы и начинают смотреть на мир кошачьими глазами. А что такое мир «кошачьими глазами»? Это, прежде всего, мир самих кошек. Поэтому корреспонденты международного отдела пишут не о президенте Клинтоне, а о его любимом коте по кличке Со Поэтому журналисты из отдела культуры сообщают не о туре А. Пугачевой, а о шумном кошачьем концерте на соседней крыше. И специалисты из отделе криминальных новостей рассказывают не о солн! ной мафии, а о драке между котами, поделившими территорию. А кто еще кроме корреспондентов «Кисс-прес проинформирует о том, какие самые популярные в этом сезоне имена у новорожденных котят... о том, каково здоровые кошки, выпавшей на прошлой неделе из окна... о том, на сколько граммов поп; вился за месяц самый толстый кот ра] на? В общем, все, что происходит с кошками всего мира и ближайшего кварта — это и есть те новости, которые мо> узнать лишь из «Кисс-пресс». Самыйг лавный недостаток «Кисс-пресс» — то, что сами кошки не могут ее прочесть. Из котов, владеющих грамотой, на сегодняш­ний день известен лишь Матроскин. По­этому газету «для» кошек читают кошкам их хозяева. Они берут своих любимцев на руки и, поглаживая их по шерсти, пере­сказывают то, что написано в газете. Ут­верждают, что кошки в этот момент как-то по особенному навостряют уши.

  • Клуб фантызеров

Фантазеры — это не то же самое, что и фантазеры. Фантазеры — это люди, которые умеют и любят мечтать, вообра­жать, придумывать, в общем — фантази­ровать. А фантазеры — это люди, кото­рые умеют и любят играть в «фанты». В свою очередь, «фанта» — это старинная народно-аристократическая игра.

Обычно игра в фанты проходит в два этапа. На первом этапе у участников игры отбираются различные предметы, кото­рые и называются фантами. Предметами могут быть: расчески, носовые платки, часы, ремни, колечки, бантики и т.д., вплоть до носков и очков. Отбираются эти предметы двумя способами. Первый — когда всем собравшимся просто говорят: «Дайте, пожалуйста, какую-нибудь вашу личную вещь». Второй способ — когда вещи отдают не просто так, а проигрыва­ют. Проиграть вещь можно в любую игру. Например, в такую игру на внимание, как «Птица, рыба, зверь». В этой игре веду­щий указывает рукой на любого из участ­ников и произносит, например: «Зверь». Если участник в течение трех секунд на­зывает любое млекопитающее существо, он «остается при своем». Если же участ­ник замирает в растерянности, ведущий выносит ему приговор: «Раз, два, три, фант гони!». Так, поочередно указывая на игроков и требуя от них вспомнить назва­ния зверей, рыб и птиц, ведущий собира­ет дань в мешок, коробку или сумку.

Затем начинается второй этап фантазирования, в котором требуется также и фантазирование. Кто-то из игроков, об­ладающий наиболее развитым воображе­нием, встает спиной к собравшимся. Ве­дущий достает из коробки предметы и вопрошает: «Что сделать этому фанту?». Игрок придумывает для хозяина предме­та веселое задание. Затем все определяют, кто же хозяин фанта, и ждут, когда хозя­ин выкупит свою вещь. А выкупить ее можно одним лишь способом — выполнив предложенное задание.

Примеры могут быть и другими, посложнее: чем старше составители задач, тем более трудные задачи им по плечу. Всего задач нужно придумать столько же, сколько написано примеров: по одной за­даче на пример.

Задачи, как положено на «олимпиадах-остериадах», аккуратно переписываются на двойной листок и сдаются проверяю­щему. Проверяющий оценивает остроумность задач и через несколько часов (или на следующий день) сообщает результаты проверки. Самые веселые задачи при этом зачитываются вслух. А самому остроумно­му придумывателю задач вручается награда — книга Г. Остера. Так, на одной «ос-териаде» книгу получил умный второклассник, который сочинил такую задачу: «Во время соревнований по бегу впри­прыжку Аня Девочкина установила ре­корд: она пробежала 30 метров, сделав при этом 45 припрыжек. Сколько времени тратила Аня на одну припрыжку, если из­вестно, что на пробегание одного метра она расходовала 2 секунды?»