Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
КИТ.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.45 Mб
Скачать
  1. Формы представления данных.

Все данные можно представить в виде:

  • текстовой информации

  • графической информации

  • звуковой информации

( Подробнее о текстовой и графической информации в вопрсе №9)

Кодирование звуковой информации

Компьютер, имеющий звуковую плату, микрофон и акустическую систему, позволяет кодировать (оцифровывать), сохранять и воспроизводить звуковую информацию. С помощью специальных программных средств (звуковых редакторов) звуковые файлы можно редактировать: добавлять голоса или музыкальные инструменты, а также разнообразные эффекты. Компьютер превращается в звуковую студию.

Можно выделить 2 основных направления

  1. метод FM (Frequency Modulation)- частотная модуляция; этот метод основан на том, что согласно теории, любой сложнгый звук можно разложить на последовательные гармонические сигналы в разных частотах. Каждый из этих сигналов представляет собой правильную синусоиду и может быть описан кодом.

  1. метод таблично-волнового синтеза (Wave Table). В заранее подготовленных таблицах сохраняются образцы звуков, эти образцы называют sample, численные коды выявляют название, номер инмтрумента, звучание, высоту тона, динамику изменения, параметры среды. В результате синтеза получают высококачетсвенное звучание.

  1. Кодирование числовых, текстовых и графических данных.

Кодирование текстовой информации

Для кодировки текста каждому символу алфавита ставят в соответствие некоторый двоичный код. Если для кодирования каждого символа использовать 8 бит, или 1 байт, то всего можно закодировать 256 символов.

Совокукпность всех символов и соответствующих им кодов обычно представляют в виде таблицы. Такую таблицу называют кодовой таблицей символов или таблицей кодировкию. Нередко для удобства использования вместо двоичного кода в ней записывают его десятичный аналог. Отсутствие стандартных таблиц кодировок создавало пользователям большие неудобства, поскольку набранный на одном компьютере текст без перекодирования мог не читаться на другом. Международным стандартом стала таблица ASCII.

Таблица ASCII-кодов состоит из двух частей. Первая половина таблицы, которую называют стандартной, содержит латинские буквы, цифры и некотрые символы. Они имеют коды от 00000000 до 01111111 ( вдесятичном представлении от 0 до 127). Вторая половина таблицы с кодами от 10000000 до 11111111 (в десятичном представлении- от 128 до 255) используется для кодировки национальных алфавитов(например, русского). Эта часть имеет несколько вариантов. Для кодирования кириллицы в среде Windows наибольшее распространение получила кодировка CP 1251.

Кодирование Графических данных.

В основу кодировки графических данных берётся тот факт, что если увеличить рисунок, то можно увидеть, что это изображение состоит из мельчайших точек(пикселей). Весь пиксельный узор называется растовым. Точки характеризуются линейными координатами. Яркость каждой точки можно тоже выразить числами (градация серого).

Чёрно-белое изображение можно закодировать с помощью координат точек, а яркость- градацией цвета (от белого до чёрного). Стандарт ч/б изображения- это 256ь комбинаций с различнвми градациями серого цвета.

Любой цвет можно получить смешанием в определённых количествах трёх основных цветов: красного (R), зелёного (G) и синего (B). Такая цветовая модель носит название RGB. Чем больше оттенков цвета в изображении, тем больше битов понадобится для кодирования.

CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black).Для кодировки цветного изображения нужно использовать 32 разряда. Для кодировки любого цвета нужно 24 разряда, это позволяет определить 16,5 млн цветов-это число близко к тому, что воспринимает человеческий глаз.

Режим представления цветной графики с использованием 24 разрядов называется полноцветным.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]