Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Технології, які перевищили людське спілкування....docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
466.12 Кб
Скачать

Аналіз результатів

У дослідженні брали участь 100 осіб, з них 63 жінок та 37 чоловіків віком від 17 до 21 років, переважна більшість яких навчаються на 1 та на 2 курсах та загальноосвітніх школах. Всі вони зареєстровані в соціальних мережах, 27 із зареєстровані у декількох соціальних мережах. Підсумувавши дані результатів дослідження, можна проаналізувати вплив та залежність від соціальних мереж.

На перше питання: «Яке спілкування має більше переваг?» більша частина опитуваних відповіли, що реальне має більше переваг (77 осіб-77%), інші віддали перевагу віртуальному (23 осіб-23%).

На друге питання: «Чи заміняє вам віртуальне спілкування реальне?» менша частина відповіла, що заміняє (28 осіб-28%), а 72 особам-72% не заміняє.

На питання: «Чи зареєстровані ви у соціальних мережах?» 96 осіб-96% відповіли, що зареєстровані, а інші 4 особи-4% не зареєстровані.

На питання «У яких соціальних мережах ви зареєстровані?» 96 осіб зареєстровані «Вконтакте», 13 осіб – у «Однокласниках», 28 осіб у «Facebook», 7 осіб - у «Twitter», 18 – на «My space» .

На питання: «З якою метою ви реєструвалися у соціальних мережах», для перегляду фільмів та прослуховування музики (27осіб-27%), задля нових знайомств (18 осіб-18%), а всі інші для контакту із друзями (55 осіб-55%)

На питання: «Що дає вам віртуальне спілкування?», інтелектуальний і духовний розвиток (15 осіб-15%), перспектива знайомства (27 осіб-27%), компенсація реального спілкування (22 осіб-22%), а всим іншим віртуальне спілкування нічого не дає (40 осіб-40%)

На питання: «Чи припускаєте ви можливість залежності від віртуального спілкування?» (65 осіб-65%) припускають залежність від віртуального спілкування, а інші не припускають таку можливість (35 осіб-35%).

На питання: «Чи потрібен Вам віртуальний друг?», більша половини відповіла що не потрібний (84 особі-84%), всі інші потребують віртуального друга (16 осіб-16%) .

На питання «Що для Вас спілкування на форумі?», обсудження конкретних питань (59 осіб-59%), вирішення питань із навчання (35 осіб-35%), всі інші (6 осіб-6%) одні або нема чим зайнятися.

На питання: «Скільки часу ви проводите у соціальних мережах?», (73 особи-73%), проводять від 3-6 годин всі інші проводять більше шести годин (27 осіб-27%).

На питання: «Чи можливі такі ж почуття, емоції, переживання як і у реальному житті?», (26 особи-26%) вважають скоріш так чим ні, (30 осіб-30%) відповіли скоріш ні чим так, (25 осіб-25%) категорично ні, а всі інші (29 осіб-29%).

На питання: «Переходили Ви від віртуального спілкування з людиною, з якою познайомилися у мережі до реального?», (28 осіб-28%) відповіли, що були такі випадки, інші спілкуються переважно із друзями(72 особи-72%).

На питання: «Чи хотіли б ви відмовитися від віртуального життя», переважна більшість не бажає відмовитися від віртуального життя (68 осіб-68%), всі інші бажають відмовитися від віртуального життя (32 особи-32%».

На питання: «Що найчастіше ви робите у соціальних мережах?», більшість опитуваних(57 осіб-57%) переписуються з друзями та коханими людьми, слухають музики і дивляться фільми (21сосби-21%), (19 особи-23%) заводять нові знайомства, інші (3 особи-3%) заробляють гроші.

На питання: «Чи вбачаєте Ви небезпеку, у тому, що ми більше спілкуємося у віртуальному світі, забуваючи про реальність?», більша половина опитуваних вбачають небезпеку. Але це їх не хвилює (53 особи-53%), (37 осіб-37%) нвбачають загрози, інші у найблищий час відмовляться від віртуального життя (10 осіб-10%).

На питання: «Які можуть бути наслідки віртуального життя для Вас?», більшість опитуваних відповіли, що наслідок може бути для них це залежність від віртуального світу (68 осіб-68%), все залишиться на своїх місцях (32 особи-32%).

На питання: «Які тенденції розвитку віртуального життя можуть бути у майбутньому?», більшість опитуваних відповіли, що існує велика можливість масової деградації молодого покоління (74 особи-74%), нероздільність віртуального і реального життя (26 осіб-26%).