
- •Система прийняття рішень. Загальна задача прийняття рішення.
- •2. 3,4, Параментричні і непараметричні Ср. Лотерейна та Матрична ср. Приклади
- •Непараметричні ситуації прийняття рішень. Приклади.
- •5,6 Перетворення мсср у лсср. Перетворення лсср у мсрр. Еквівалентність
- •6.Перехід від лотерейної до матричної ситуації прийняття рішень та повернення до тієї ж лспр.
- •5.Перехід від матричної моделі до лотерейної
- •11, 12. Перетворення ммср і лмср при стохастичній закономірності
- •1 3. Функція корисності
- •17. Очікувана корисність. Теорема Наймана-Моргенштерна
- •18. Функція втрат. Невід’ємна функція витрат
- •19. Критерій Вальда
- •20. Критерій Севіджа
- •21. Критерій Гуровіця
- •22. Критерій Лапласа
- •23. Система принятия решения и задача решения
- •24. Частково впорядкована множина[ред.]
- •Спеціальні типи частково впорядкованих множин [ред.] Лінійно впорядковані множини [ред.]
- •Цілком впорядковані множини [ред.]
- •Повна частково впорядкована множина [ред.]
- •25. Баєсівський ризик та баєсівське рішення
- •Байєсівський ризик
- •26. Увігнутість баєсівського рішення
- •27,Рандомізація у теорії ігор та теорії рішень.
- •27 Рандомизация и смешанные решения
- •29. Допустима та баєсівська границі у зр зі скінченними просторами
- •33. Побудова байєсівських вирішуючих функції екстенсивним методом
- •35 Лема Неймана –Пірсона.
- •36. Опуклі функції. Нерівність Єнсена
- •39,Системи Підтримки прийняття рішень
- •Класифікація сппр
- •42. Вибірковий простір. Події та їх ймовірності.
- •43 Залежні й незалежні випадкові події,
- •44 Умовна ймовірність та її властивості.
- •45. Случайные величины и их распределения
Непараметричні ситуації прийняття рішень. Приклади.
D
– множина дій, С – множина наслідків,
Ψ(D) = CD
C,
Ψ: D
2C
– кожній дії ставиться у відповідність
набір наслідків.
ZЛ
= {D, C, Ψ(
)}
– схема непараметричної ситуації.
MЛ = {ZЛ, IЛ} – модель непараметричної ситуації. IЛ – дані про ситуацію.
Непараметричні ситуації:
Їде герой на коні з коханою за спиною та з багатством на ремені, перед ним камінь, на якому написано: "Наліво поїдеш - багатство втратиш", "Прямо поїдеш - коня втратиш", "Направо поїдеш - кохану втратиш"...
Дії - поїхати наліво, або в іншому напрямку. Наслідки - втратити коня/нічого, любов/нічого etc. З цього випливає що на наслідках для кожної дії є деякий розподіл. Функції втрат явно немає але втрати можуть бути "прошиті"(явно описані) у кожному наслідку для кожної окремої дії.
Модель відрізняється від схеми наявністю інформації.
Таким чином, матрична модель прийняття рішення - це параметрична ситуація, з відомими розподілами (ймовірностями) невідомого параметру ω.
Матрична модель прийняття рішення (позначається ZM) характеризується наступними елементами: ZM={Θ, U, C, g( )}
Θ
- множина розподілів невідомого параметру
θ (θ
Θ
еквівалентно до ω
Ω
- два різні записи позначень невідомого
параметру (малий значок) та множини
невідомих параметрів (великий значок)
)
U - множина дій (альтернатив) u U або d D - два еквівалентні позначення.
С - множина наслідків (consequence), c C
g( ) - оператор відображення, яка кожній дії d, з розподілом невіодомого параметру ω однозначно відтворює наслідок g: Ω x D C; (g(ω,d))
Лотерейна модель прийняття рішення - це непараметрична ситуація з розподілами (ймовірностями) настання наслідку над діями.
Лотерейна модель прийняття рішення (позначається ZЛ) характеризується наступними елементами: ZЛ={U, C, ψ( )}
U - множина дій (альтернатив) u U або d D - два еквівалентні позначення.
С - множина наслідків (consequence), c C
ψ( ) - функція переходу, яка за кожною дією u однозначно співставляє наслідок с: ψ(u) cu, cu C
5,6 Перетворення мсср у лсср. Перетворення лсср у мсрр. Еквівалентність
M1(Z1,I1)=(U,C,ψ(.),(I1u,u
U))
– лотерейна модель СПР;
M2(Z2,I2)=((Θ,U,C,g(.,.)),I2) – матрична модель СПР;
M1→M2→M1
Θ={θ
(U→C):θ(u)
Cu,
u
U}
g(θ,u)=θ(u), θ Θ, u U
τ(Z1)=Z2 – процес параметризації
ψ(u)={g(θ,u):θ Θ}, u U
χ(Z2)=Z1 - зтиснення
χ(τ(Z1))=Z1
S1=(Z1,I1)
Закономірність
(регулярність) I1,
заданна у формі розподілів вірогідності
над наслідками С=(с1,с2,…,сl)
так, що I1={Qk,k=
},
Qk=(qk(c1),qk(c2),…,qk(cl)),
де m
-
число рішень.
Передбачаючи,
що наслідки cik
і cvj,
де к,j
і
v,i
-
ПОВНІСТЮ НЕЗАЛЕЖНІ.
Тоді закономірність I2 через визначення розподілів вірогідності над задається таким чином:
I2=P(Θ)=(p(θ1),p(θ2),…,p(θn),n=lm),
де
θμ,
μ
- важка випадкова подія, яка складається
з простох подій ckμ,
k
і:
Card(Θ)=Card(Cu),
p(θμ)=
(pk(ciμ)),
μ
6.Перехід від лотерейної до матричної ситуації прийняття рішень та повернення до тієї ж лспр.
М_л={Z_л,Q},Z_л={U,C,(C_u,u∈U)},Q={Q_u,u∈U}.
U
={u_1,u_2,u_3
}
C={c_1,c_2,c_3}
Q_u1={0,6;0;0,4}
Q_u2={0,4;0,4;0,2}
Q_u3={0;0,8;0,2}
Для переходу від лотерейної до матричної моделі необхідно визначити множини Θ, U і C, функцію G(θ, u) та розподіл Р на Θ. Множини U і C переносяться без змін, а множину Θ знаходиться наступним чином: Θ = {θ (U → C): θ(u) C_u}.
Знайдемо множину Θ:
Θ = { (c1¬,c1,c2), (c1,c1,c3), (c1,c2,c2), (c1,c2,c3), (c1,c3,c2), (c1,c3,c3), (c3¬,c1,c2), (c3,c1,c3), (c3,c2,c2), (c3,c2,c3), (c3,c3,c2), (c3,c3,c3), }.
Для перенесення інформації слід побудувати розподіл Р на Θ. Розподіл Р – сумісний розподіл трьох випадкових величин Cu1, Cu2, Cu3, відповідних наслідків для трьох рішень.
Події настання наслідків для кожного з рішень є незалежними, тому ймовірності обчислюються за формулою:
P(c_i,c_j,c_k,c_n )=Q_u1 (c_i )*Q_u2 (c_j )*Q_u3 (c_k )*Q_u4 (c_n ),(c_i,c_j,c_k,c_n )ϵ Θ
Маємо:
P(c1¬,c1,c2) = 0.6*0.4*0.8 = 0.192;
Для перевірки правильності переходу перевіряємо чи вірна умова: