- •4. Теория кодирования. Виды кодирования. Оптимальные коды.
- •5. Теория распознавания. Общая характеристика задач распознавания и их типы. Математическая теория распознавания образов.
- •6. Математическая кибернетика. Информация и управление. Математические аспекты кибернетики.
- •7. Понятие «модель». Модел-ние как метод познания. Натурные и абстрактные модели. Виды модел-ния в естественных и технических науках.
- •8. Компьютерная модель. Абстрактные модели и их классификация. Вербальные модели. Информационные модели.
- •9. Объекты и их связи. Основные структуры в информационном моделировании. Примеры информационных моделей. Математические модели.
- •12. Различные подходы к классификации математических моделей. Модели с сосредоточенными и распределенными параметрами. Дескриптивные, оптимизационные, многокритериальные, игровые модели.
- •13. Системный подход в научных исследованиях. Численный эксперимент. Его взаимосвязи с натурным экспериментом и теорией. Достоверность численной модели. Анализ и интерпретация модели.
- •15. Специфика использования компьютерного моделирования в педагогических программных средствах.
- •16. История развития компьютерной техники. Поколения эвм и их классификация.
- •17. Центральные и внешние устройства эвм, их характеристики. Канальная и шинная системотехника.
- •18. Микропроцессор и память компьютера. Система прерываний, регистры и модель доступа к памяти. Защищенный режим работы процессора как средство реализации многозадачности.
- •19. Принципы управления внешними устройствами персонального компьютера. Базовая система ввода/вывода.
- •21. Понятие об информационных процессах. Принципы организации информационных процессов.
- •23. Прикладное программное обеспечение общего назначения. Системы обработки текстов. Системы машинной графики.
- •Сист-ы машинной графики на пк
- •24. Базы данных и сист-ы управления базами данных. Представление о языках управления реляционными базами данных. Табличные процессоры.
- •25. Интегрированные программные средства. Прикладное программное обеспечение пользователя. Собственная инструментальная среда. Автоматизированное рабочее место.
- •27. Компьютерные вирусы и приемы борьбы с ними.
- •28. Информационные модели данных: фактографические, реляционные, иерархические, сетевые.
- •29. Последовательность создания информационной модели. Взаимосвязи в модели. Типы моделей данных.
- •Связь "многие ко многим"
- •30. Проектирование бд. Концептуальная модель предметной области. Логическая модель предметной области.
- •Модель сущность-связь
- •31. Определение взаимосвязи между элементами бд. Первичные и альтернативные атрибуты данных. Приведение модели к требуемому уровню нормальной формы. Физическое описание модели.
- •32. Администрирование базы данных. Обзор возможностей и особенностей различных сбд. Методы хранения и доступа к данным. Работа с внешними данными с помощью технологии odbc (bde).
- •33. Основные направления исследований в области ии. Сист-а знаний. Модели представления знаний: логическая, сетевая, фреймовая, продукционная.
- •36. Глобальные компьютерные сети. Предпосылки и история возникновения Интернет. Интернет как технология и информационный ресурс (сеть).
- •37. Технология электронной почты. Технология обмена файлами (ftp).
- •38. Технология www. Поиск информации в Интернет.
- •39. Понятие мультимедиа. Мультимедиа как средство и технология. Создание мультимедийных приложений. Мультимедиа и Интернет.
18. Микропроцессор и память компьютера. Система прерываний, регистры и модель доступа к памяти. Защищенный режим работы процессора как средство реализации многозадачности.
Микропроцессор предназначен для непосредственного выполнения программ и для управления работой всех устройств компьютера.
Основные функции: -выборка команд из ОЗУ, -декодирование команд, -выполнение операций, закодированных в командах, -обработка внутрипроцессорных и программных прерываний.
Общее устройство микропроцессора. Микропроцессор состоит из: операционного устройства (ОУ) и шинного интерфейса (ШИ). Роль ОУ заключается в выполнении команд, в то время как ШИ подготавливает команды и данные для выполнения. Операционное устройство содержит арифметико-логическое устройство (АЛУ), устройство управления (УУ) и 10 регистров. Эти устройства обеспечивают выполнение команд, арифметические вычисления и логические операции.
Три элемента шинного интерфейса - блок управления шиной, очередь команд и сегментные регистры - осуществляет три важные функции. Во-первых, ШИ управляет передачей данных на операционное устройство (ОУ), в память и на внешнее устройство ввода-вывода. Во-вторых, четыре сегментных регистра управляют адресацией памяти объемом до 1 Мбайт. Третья функция ШИ - это выборка команд. Все прогр-ые команды находятся в памяти, и ШИ должен иметь доступ к ним для выборки их в очередь команд. Так как очередь имеет размер 4 байт или более, в зависимости от процессора ШИ должен "заглядывать вперед" и выбирать команды так, чтобы всегда существовала непустая очередь команд, готовых для выполнения. Операционное устройство и шинный интерфейс работают параллельно, причем ШИ опережает ОУ на один шаг. Операционное устройство сообщает шинному интерфейсу о необходимости доступа к данным в памяти или на устройство ввода-вывода. Кроме того, ОУ запрашивает машинные команды из очереди команд. Пока ОУ занято выполнением первой в очереди команды, ШИ выбирает следующую команду из памяти. Эта выборка происходит во время выполнения, что повышает скорость обработки.
Регистры: счетчик адреса команд (сохранение адреса очередной команды программы и автоматическое вычисление адреса следующей), указатель стека (хранится адрес начала участка памяти стека), регистр состояния процессора (хранятся сведения о текущих режимах работы процессора).
Стек – это неявный способ адресации, при котором информация записывается и считывается последовательным образом с использованием указателя стека.
Помимо этих МП имеет набор рабочих регистров, в которых хранятся текущие обрабатываемые данные и их адреса в ОЗУ.
Память – устр-во ЭВМ, предназначенное для хранения обрабатываемой инф-ии.
Виды памяти:
Оперативная память – Из нее процессор берет программы и исходные данные для обработки, в нее он записывает полученные результаты. Она работает очень быстро, так что процессору не приходится ждать при чтении данных из памяти или записи в память. Часто используют обозначение RAM – память с произвольным доступом.
КЭШ-память – для ускорения доступа к ОЗУ на быстродействующих компах используется сверхбыстродействующая КЭШ-память, которая располагается как бы «между» микропроцессором и ОЗУ и хранит копии наиболее часто используемых участков оперативной памяти. При обращении МП к памяти сначала производится поиск нужных данных в КЭШ-памяти. Благодаря этому среднее время доступа к памяти уменьшается.
Постоянная память (BIOS) – В постоянную память данные занесены при ее изготовлении. Это данные не м.б. изменены, выполняемые на компе программы могут только их считывать. Такой вид памяти называется ROM или ПЗУ. В ROM хранятся программы для проверки оборудования компа, выполнения базовых функций по обслуживанию устройств компа. Так как большая часть этих программ связана с обслуживанием ввода-вывода, часто содержимое ПЗУ называется BIOS (базовая сист-а ввода-вывода). В BIOS содержится программа настройки конфигурации компа (SETUP).
Полупостоянная память (CMOS) – предназначена для хранения параметров конфигурации компа.
Видеопамять – память, используемая для хранения изображения, видимого на экране монитора. Обычно входит в состав видеоконтроллера
Прерывания всегда нарушают естественный ход выполнения программы для осуществления неотложных действий. События, вызывающие прерывания можно разделить на фатальные (неотвратимо наступающие, процессор прекращает выполнение программы, анализирует событие и принимает соответствующие меры- сообщает пользователю и ждет реакции) и нефатальные (запоминает, что прерывание было и продолжает выполнение программы). Виды прерываний- внутрипроцессорные и прерывания от внешних устройств.
Для распознавания источника прерывания анализируются некоторые биты регистра состояния процессора, состояния внеш устройств и т.д. Для запоминания состояния прерванной программы чаще всего используется стек. Назначение программы обработки-понять и в удобной для пользователя форме вывести на экран сообщение о причине прерывания и дать рекомендации по возможной реакции на эту причину.
Сегментный способ адресации – (в процессорах Intel) адрес ОЗУ вычисляется как сумма двух чисел (сегмента и смещения), причем одно из них сдвинуто влево на 4 двоичных разряда, т.е. умножено на 16. Напр-р, сегмент в шестнадцатеричном виде равен А000, а смещение – 1000. Общепринятая запись такого адреса имеет вид А000:1000. Итоговый адрес равен А1000.
