Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ТЕОРИЯ ИГР.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.35 Mб
Скачать

Кооперативные игры

1. Виды взаимодействия игроков

В предыдущих главах были рассмотрены некооперативные игры, то есть игры, в процессе которых игроки не могут действовать совместно. При этом под совместными действиями может подразумеваться добровольный обмен между игроками информацией о выбранных стратегиях, о функциях выигрыша, о других параметрах игры, совместный выбор стратегий, передача игроками части выигрыша друг другу. Этот подход вполне оправдывает себя в целом ряде практически важных случаев. Однако, зачастую способность игроков к совместным действиям является неотъемлемой частью конфликтной ситуации. Примером подобных конфликтов являются задачи дележа (см. пример «Дележ в оркестре»). Исследование этих задач требует учета переговорных процессов между игроками. Для этого необходимо изменить модель игры.

В теории кооперативных игр взаимодействия игроков формализуются с помощью понятия коалиции. Информационными коалициями будем называть группу игроков, обменивающихся друг с другом информацией. Считается, что в процессе образования коалиции заключаются соглашения, заставляющие игроков сообщать необходимую информацию. При этом возможность блефа, сообщения недостоверной информации, не рассматривается.

Коалиции, члены которых могут обмениваться между собой выигрышем, будем называть коалициями полезности, или просто коалициями.

Игры, в которых игроки могут образовывать коалиции полезности, называются играми с трансферабельной полезностью (ТП-играми). В отличие от них, игры, в которых игроки могут образовывать только информационные коалиции, называются играми с нетрансферабельной полезностью (НТП-играми). Исследование ТП- и НТП-игр исторически происходило параллельно, однако, теория НТП-игр технически гораздо сложнее, поэтому ниже ограничимся рассмотрением только ТП-игр.

Теория кооперативных игр делает упор, в основном, на кооперативные действия игроков в процессе игры, то есть ее интересует то, какие коалиции образуются в процессе игры и какие условия необходимы для устойчивого существования коалиций. С этим связано существенное различие в постановке задачи по сравнению с теорией некооперативных игр, основной математической моделью которой является игра в нормальной форме.

Игра в нормальной форме, как достаточно подробное описание конфликтной ситуации, оказалась слишком сложной моделью для исследования кооперативных взаимодействий игроков. Чтобы описать с помощью игры в нормальной форме даже самый простой переговорный процесс, требуется немыслимое усложнение множества стратегий каждого игрока, включающее в себя как элементы, соответствующие передаче информации другим игрокам, так и элементы, описывающие реакцию на их сообщения.

Основная идея теории кооперативных игр состоит в том, чтобы, не рассматривая переговорный процесс как таковой, анализировать возможные его исходы и делать выводы о реализуемости того или иного результата переговоров. Поэтому и элементами описания игры в форме характеристической функции (базовой модели теории кооперативных игр) являются не стратегии игроков, а выигрыши, которые может себе гарантировать та или иная коалиция.