Вставка блока
Команда Вставить(InseRT) осуществляет вставку в текущий чертёж предварительно созданных блоков или существующих файлов рисунков в качестве блока. Команда Вставить(InseRT) вызывается из падающего меню Слияние(Insert) Блок(Block) или щелчком на пиктограмме Вставить блок(Insert Block) панели инструментов Черчение(Draw). После вызова команды открывается диалоговое окно Вставка блока(Insert) – рис. 3.
Рис. 3. Диалоговое окно вставки блока
Имя, вставляемого блока, указывается в поле Имя(Name). Если в областях Точка вставки(Insertion point), Масштаб (Scale), Угол поворота(Rotation) установлены флажки Указать на экране(Specify On-screen), то команда Вставить(InseRT) выдаёт следующие запросы:
Точка вставки или [Базовая точка/Масштаб/X/Y/Z/ПОворот]: указать точку вставки блока
(Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate]):
Введите масштаб по оси X, укажите второй угол или [Угол/XYZ] <1>: указать коэффициент масштабирования по оси X
(Enter X scale factor, specify opposite corner, or [Corner/XYZ] <1>):
Масштаб по оси Y <равен масштабу по X>: указать коэффициент масштабиров. по оси Y
(Enter Y scale factor <use X scale factor>):
Угол поворота <0>: указать угол поворота блока
(Specify rotation angle <0>):
Упражнение 2. Вставить блок в чертеж.
1. Задайте команду Вставить(InseRT).
2. В диалоговом окне Вставка блока(Insert) установите следующие настройки:
в поле Имя(Name) выберите из списка имя вставляемого блока: BL1;
в областях Точка вставки(Insertion point), Масштаб(Scale), Угол поворота(Rotation) установите флажки Указать на экране(Specify On-screen).
В появившемся запросе укажите координаты точки вставки (произвольные координаты).
В следующем запросе задайте коэффициент масштабирования по оси X: 1.5.
В следующем запросе задайте коэффициент масштабирования по оси Y: 1.
Задайте угол поворота: 45.
Переименование и удаление блока
Чтобы переименовать блок, необходимо в падающем меню выбрать Формат(Format) Переименовать…(Rename…). В диалоговом окне Задание нового имени(Rename) следует:
в списке Типы объектов(Named Objects) выбрать тип объекта Блоки(Blocks);
выбрать имя блока из списка Имена(Items) или ввести имя в поле Старое имя(Old Name);
в текстовое поле рядом с кнопкой Новое имя(Rename to) ввести новое имя и нажать на кнопку Новое имя(Rename to).
Удалить блок можно с помощью команды УДАЛИ(PURGE), которая вызывается из падающего меню Файл(File) Утилиты(Drawing Utilities) Очистить(Purge).
Расчленение блока
Команда РАСЧЛЕНИТЬ(EXPLODE) разбивает блок на составные его объекты. Команда вызывается из падающего меню Изменить(Modify) Расчленить(Explode). При включении блока в чертёж AutoCAD обрабатывает его как графический примитив. Для обеспечения работы с его отдельными составляющими блок необходимо разбить. После расчленения блока можно отредактировать его, добавить или удалить какие-либо объекты из его описания.
Штриховка
Штрихование или заполнение по образцу реализуются в AutoCAD с помощью команды ВНАТСН (КШТРИХ), которая вызывается из падающего меню Черчение(Draw…) Штриховка(Hatch…) или щелчком мыши на пиктограмме Штриховка(Hatch…) на панели инструментов. После вызова команды загружается диалоговое окно Штриховка и градиент(Hatch and Gradient), показанное на рис. 4.
Рис. 4. Диалоговое окно штриховки
Команда ШТРИХ (ВНАТСН) создает ассоциативную и не ассоциативную штриховку. Ассоциативная штриховка имеет связь с ее границей и изменяется при изменении границы, т.е., если в дальнейшем размеры объекта, определяющего контур штриховки, будут изменены, то штриховка будет точно подогнана под новые размеры контура. Не ассоциативная штриховка не зависит от контура границы.
Определение контура в команде ШТРИХ (ВНАТСН) производится автоматически на основании указания точки, принадлежащей штрихуемой области. Все объекты, полностью или частично попадающие в область штриховки и не являющиеся её контуром, игнорируются и не влияют на процесс штриховки. В некоторых случаях контур содержит выступающие края и островки, которые можно либо штриховать, либо пропускать. Островками называются замкнутые области, расположенные внутри области штрихования.
Команда ШТРИХ (ВНАТСН) позволяет штриховать область, ограниченную замкнутой кривой, как путем простого указания внутри контура, так и путем выбора объектов. Она автоматически определяет контур и игнорирует любые целые примитивы и их составляющие, которые не являются частью контура.
В поставку AutoCAD входит более 50 образцов штриховки, удовлетворяющих промышленным стандартам. Выбор образца штриховки осуществляется в области Образец(Pattern). На экран выводится диалоговое окно образцов штриховки, которое позволяет выбрать существующий образец штриховки. Для выбора образца штриховки следует указать его изображение.
Для использования стандартных образцов штриховок необходимо в области Тип(Type) в раскрывающемся списке выбрать Стандартный(Predefined).
Текстовые поля Масштаб(Scale) и Угол(Angle) позволяют задать масштабный коэффициент и угол наклона для выбранного образца штриховки.
Ассоциативная штриховка задаётся в области Настройка(Options) установкой флажка Ассоциативная(Associative).
Для автоматического определения контура штриховки путём указания точек необходимо нажать кнопку Добавить: точки выбора(Add: Pick points) и указать внутреннюю точку штрихуемой области. При построении нескольких контуров необходимо выбрать несколько внутренних точек, после чего нажать клавишу <Enter>.
Если AutoCAD определяет, что контур не замкнут или, что точка находится не внутри контура, на экране появляется сообщение об ошибке в диалоговом окне Ошибка определения контура (Boundary Definition Error).
Для выбора объектов в качестве контура штриховки любым из стандартных способов выбора необходимо нажать кнопку Добавить: выбрать объекты(Add: Select objects).
Если после выбора области штриховки путем указания внутренней точки образовались не заштрихованные “островки”, их можно удалить с помощью кнопки Исключение островков(Remove Islands).
Для просмотра всех созданных контуров и выбранных объектов необходимо указать кнопку Просмотр набора(Veiw Selections).
Для предварительного просмотра созданной штриховки без завершения команды необходимо указать кнопку Образец(Preveiw).
Если какой-либо объект внутри области штриховки включен в набор выбора, то результат зависит от стиля штриховки: Обычное(Normal), Внешний(Outer), Пропустить(Ignore), которые можно задать в области Островки(Islands).
Если задан нормальный стиль (Обычное(Normal)), то штриховка или заливка наносятся вовнутрь, начиная от внешнего контура. Если при выполнении команды ШТРИХ(ВНАТСН) обнаруживается внутренний островок, штрихование или заливка прекращаются до обнаружения внутри него другого островка
Если задан внешний стиль (Внешний(Outer)), то штрихуется область от внешнего контура до первого внутреннего пересечения.
Если задан игнорирующий стиль (Пропустить(Ignore)), заштриховывается вся область без учета ее внутренней структуры.
На вкладке Градиент(Gradient) диалогового окна Штриховка и градиент(Hatch and Gradient) устанавливаются параметры градиентной заливки, которая может состоять из оттенков одного цвета или представлять собой плавный переход из одного цвета в другой.
Упражнение 3. Выполнить штриховку замкнутой области.
1
.
Создайте замкнутую область, изображённую
на рисунке.
