
- •Побудова геометричних примітивів
- •I Мета роботи:
- •1. Побудова відрізків :
- •2. Побудова прямокутника :
- •3. Побудова кола:
- •Побудова креслення найпростішими командами з використанням примітивів
- •I Мета роботи:
- •Редагування об’єкта. Видалення об’єкта та його частини. Заливка областей кольором в фрагменті
- •I Мета роботи:
- •Спряження. Побудова кривої з використанням механізму спряження
- •I Мета роботи:
- •Спряження двох пересічних прямих дугою заданого радіусу :
- •Спряження кола і прямої :
- •Спряження двох кіл:
- •Побудова креслення плоскої деталі з елементами спряження:
- •Створення геометричних тіл, обмежених плоскими поверхнями
- •I Мета роботи:
- •Створення групи геометричних тіл
- •I Мета роботи:
- •Створення 3d-моделей з елементами скруглення та фасками
- •I Мета роботи:
Редагування об’єкта. Видалення об’єкта та його частини. Заливка областей кольором в фрагменті
I Мета роботи:
Ознайомиться з панеллю редагування об'єктів.
Дослідити способи видалення об'єктів і його окремих частин.
Ознайомитися із способами заливки окремих областей об'єкту різними способами заливки.
ІІ Обладнання та приладдя: Програма КОМПАС-3D.
ІІІ Короткі теоретичні відомості:
Редагування об'єкту. Видалення об'єкту і його частин
Програма КОМПАС надає користувачеві різноманітні можливості редагування об'єктів. Найбільш прості і часто використовувані прийоми редагування виконуються за допомогою миші(наприклад, переміщення об'єкту). Для реалізації спеціальних можливостей редагування потрібно виклик відповідних команд.
Команди редагування геометричних об'єктів згруповані в меню Редактор, а кнопки для виклику команд - на панелі Редагування (Рисунок 62).
Рисунок 62
Іноді при редагуванні креслення вимагається видалити не увесь елемент, а тільки його частина.
Видалення частини об'єкту:
відкрийте документ Фрагмент;
- інструментальна панель Геометрія;
поточний масштаб на Інструментальній панелі Вид М 1:1;
- коло;
вкажіть центр кола (початок координат);
на панелі Властивостей виберіть кнопку З осями;
побудуйте коло радіусом 50 мм;
- Перервати команду;
розділіть коло на 8 рівних частин (початок ділення верхня точка перетину кола і вертикальної осі симетрії) – Рисунок 63;
з'єднайте точки через одну за допомогою безперервного введення об'єкту (Рисунок 64);
Рисунок 63
Рисунок 64
- Допоміжна пряма. Вкажіть першу точку і другу, проводячи діагональ квадрата. Спрацює глобальна прив'язка Найближча точка (Рисунок 65).
Рисунок 65
з'єднайте точки перетину ромба і допоміжних прямих ліній за допомогою безперервного введення об'єкту (Рисунок 66);
з'єднайте точки перетину квадрата і осей симетрії з допомогою безперервного введення об'єкту (Рисунок 67);
кнопка перемикання
- Редагування, команда
- Усікти криву.
Усікати можна будь-які геометричні об'єкти, розглянуті раніше, за винятком допоміжних прямих. За умовчанням віддаляється та ділянка кривої, яка вказана курсором. При цьому на Панелі властивостей активний перемикач Видаляти вказаний ділянка (Рисунок 68);
вкажіть редаговану ділянку (мішень миші знаходиться між відповідними точками на лінії, яку необхідно видалити) – Рисунок 69;
клацанням ЛКМ непотрібна ділянка видалиться (Рисунок 70);
Рисунок 66
Рисунок 67
Рисунок 68
Рисунок 69
Рисунок 70
видаліть усі непотрібні ділянки, як показано на Рисунку 71. Якщо ви припустимо помилку, відразу використайте команду відмінити.
Рисунок 71
Видалення допоміжних прямих :
було розглянуто в ЛР№2 Рисунок 50 (при цьому будуть видалені допоміжні криві і точки ділення кола на рівні частини) – Рисунок 72;
Видалення об'єкту :
аналогічно видаленню відрізку. Підведіть курсор до кола і клацніть ЛКМ (коло стало зеленого кольору з чорними маркерами) і натисніть <Delete > (Рисунок 73);
Рисунок 72
Рисунок 73
Заливка областей кольором у фрагменті
Для збільшення наочності креслень іноді застосовують заливку кольором окремих його областей.
Розглянемо заливку окремих областей креслення на прикладі орнаменту, побудованого на Рисунку 73:
на інструментальній панелі Геометрія натисніть кнопку
- Штрихування;
на панелі Властивостей клацніть ЛКМ на полі Стиль. На екрані буде виведений діалог вибору стилю. Виберіть клацанням ЛКМ Заливка кольором (Рисунок 74);
на панелі Властивостей клацніть ЛКМ на полі Колір. На екрані буде виведений діалог вибору кольору. Виберіть клацанням ЛКМ необхідний колір(наприклад, жовтий) – Рисунок 75;
Рисунок 74
Рисунок 75
вкажіть точку усередині області, яку треба заштрихувати. Система автоматично визначить найближчі можливі межі, усередині яких вказана точка, і побудує фантомне зображення заливки (Рисунок 76);
якщо області заливки задані правильно, клацанням ЛКМ по кнопці - Створити об'єкт на панелі Спеціального управління створіть заливку (Рисунок 77);
виберіть інший колір і залийте орнамент відповідно до Рисунка 78.
Якщо після вказівки точки в області зафарбовування система не виконує автоматичної дії, то це є наслідком помилок при виконанні геометричних побудов. Найймовірніше - розрив контуру деталі при побудові або редагуванні. У таких випадках слід відредагувати геометрію(перевірити замкнутість контуру) і виконати заливку наново.
Рисунок 76 Рисунок 77 Рисунок 78
ІV Порядок проведення роботи:
Побудуйте орнамент за зразком (Рисунок 79). За основу візьміть коло радіусом 50 мм.
Побудуйте креслення плоскої деталі (Рисунок 80).
Виконайте заливку кольором орнаменту, виконаного в п.1 (Рисунок 81).
Придумайте свій орнамент і виконайте заливку кольором.
Рисунок 79
Рисунок 80
Рисунок 81
Лабораторна робота №4