Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Л. Р. Компьютерная Графика.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
7.95 Mб
Скачать

Редагування об’єкта. Видалення об’єкта та його частини. Заливка областей кольором в фрагменті

I Мета роботи:

  • Ознайомиться з панеллю редагування об'єктів.

  • Дослідити способи видалення об'єктів і його окремих частин.

  • Ознайомитися із способами заливки окремих областей об'єкту різними способами заливки.

ІІ Обладнання та приладдя: Програма КОМПАС-3D.

ІІІ Короткі теоретичні відомості:

Редагування об'єкту. Видалення об'єкту і його частин

Програма КОМПАС надає користувачеві різноманітні можливості редагування об'єктів. Найбільш прості і часто використовувані прийоми редагування виконуються за допомогою миші(наприклад, переміщення об'єкту). Для реалізації спеціальних можливостей редагування потрібно виклик відповідних команд.

Команди редагування геометричних об'єктів згруповані в меню Редактор, а кнопки для виклику команд - на панелі Редагування (Рисунок 62).

Рисунок 62

Іноді при редагуванні креслення вимагається видалити не увесь елемент, а тільки його частина.

Видалення частини об'єкту:

  • відкрийте документ Фрагмент;

  • - інструментальна панель Геометрія;

  • поточний масштаб на Інструментальній панелі Вид М 1:1;

  • - коло;

  • вкажіть центр кола (початок координат);

  • на панелі Властивостей виберіть кнопку З осями;

  • побудуйте коло радіусом 50 мм;

  • - Перервати команду;

  • розділіть коло на 8 рівних частин (початок ділення верхня точка перетину кола і вертикальної осі симетрії) – Рисунок 63;

  • з'єднайте точки через одну за допомогою безперервного введення об'єкту (Рисунок 64);

Рисунок 63

Рисунок 64

  • - Допоміжна пряма. Вкажіть першу точку і другу, проводячи діагональ квадрата. Спрацює глобальна прив'язка Найближча точка (Рисунок 65).

Рисунок 65

  • з'єднайте точки перетину ромба і допоміжних прямих ліній за допомогою безперервного введення об'єкту (Рисунок 66);

  • з'єднайте точки перетину квадрата і осей симетрії з допомогою безперервного введення об'єкту (Рисунок 67);

  • кнопка перемикання - Редагування, команда - Усікти криву.

  • Усікати можна будь-які геометричні об'єкти, розглянуті раніше, за винятком допоміжних прямих. За умовчанням віддаляється та ділянка кривої, яка вказана курсором. При цьому на Панелі властивостей активний перемикач Видаляти вказаний ділянка (Рисунок 68);

  • вкажіть редаговану ділянку (мішень миші знаходиться між відповідними точками на лінії, яку необхідно видалити) – Рисунок 69;

  • клацанням ЛКМ непотрібна ділянка видалиться (Рисунок 70);

Рисунок 66

Рисунок 67

Рисунок 68

Рисунок 69

Рисунок 70

  • видаліть усі непотрібні ділянки, як показано на Рисунку 71. Якщо ви припустимо помилку, відразу використайте команду відмінити.

Рисунок 71

Видалення допоміжних прямих :

  • було розглянуто в ЛР№2 Рисунок 50 (при цьому будуть видалені допоміжні криві і точки ділення кола на рівні частини) – Рисунок 72;

Видалення об'єкту :

  • аналогічно видаленню відрізку. Підведіть курсор до кола і клацніть ЛКМ (коло стало зеленого кольору з чорними маркерами) і натисніть <Delete > (Рисунок 73);

Рисунок 72

Рисунок 73

Заливка областей кольором у фрагменті

Для збільшення наочності креслень іноді застосовують заливку кольором окремих його областей.

Розглянемо заливку окремих областей креслення на прикладі орнаменту, побудованого на Рисунку 73:

  • на інструментальній панелі Геометрія натисніть кнопку - Штрихування;

  • на панелі Властивостей клацніть ЛКМ на полі Стиль. На екрані буде виведений діалог вибору стилю. Виберіть клацанням ЛКМ Заливка кольором (Рисунок 74);

  • на панелі Властивостей клацніть ЛКМ на полі Колір. На екрані буде виведений діалог вибору кольору. Виберіть клацанням ЛКМ необхідний колір(наприклад, жовтий) – Рисунок 75;

Рисунок 74

Рисунок 75

  • вкажіть точку усередині області, яку треба заштрихувати. Система автоматично визначить найближчі можливі межі, усередині яких вказана точка, і побудує фантомне зображення заливки (Рисунок 76);

  • якщо області заливки задані правильно, клацанням ЛКМ по кнопці - Створити об'єкт на панелі Спеціального управління створіть заливку (Рисунок 77);

  • виберіть інший колір і залийте орнамент відповідно до Рисунка 78.

Якщо після вказівки точки в області зафарбовування система не виконує автоматичної дії, то це є наслідком помилок при виконанні геометричних побудов. Найймовірніше - розрив контуру деталі при побудові або редагуванні. У таких випадках слід відредагувати геометрію(перевірити замкнутість контуру) і виконати заливку наново.

Рисунок 76 Рисунок 77 Рисунок 78

ІV Порядок проведення роботи:

  1. Побудуйте орнамент за зразком (Рисунок 79). За основу візьміть коло радіусом 50 мм.

  2. Побудуйте креслення плоскої деталі (Рисунок 80).

  3. Виконайте заливку кольором орнаменту, виконаного в п.1 (Рисунок 81).

  4. Придумайте свій орнамент і виконайте заливку кольором.

Рисунок 79

Рисунок 80

Рисунок 81

Лабораторна робота №4