- •Глава 1. Введение в AutoCad. Шаблоны чертежей
- •Глава 2. Средства создания и редактирования
- •40,190 [Enter]
- •40,210 [Enter]
- •60,210 [Enter]
- •100,190 [Enter]
- •0,20 [Enter]
- •20,0 [Enter]
- •Глава 3. Выполнение чертежа детали
- •6 [Enter]
- •Глава 4. Нанесение размеров
- •Глава 5. Текст и текстовые стили
- •Глава 6. Твердотельное моделирование
- •70 [Enter]
- •20 [Enter]
- •80 [Enter]
- •80 [Enter]
- •10 [Enter]
- •50 [Enter]
70 [Enter]
20 [Enter]
Ящик в момент создания отображается в плане, т.е. сверху.
Поэтому он выглядит как прямоугольник. Трехмерные объекты лучше
рассматривать под углом.
Для этого выберите на панели инструментов Вид
пиктограмму
(ЮЗ-Изометрия).
Команда ШАР создает модель твердотельного шара.
Укажите произвольно на графическом поле центр шара. Задайте
радиус или диаметр. Параллели шара проходят параллельно плоскости
ху, а ось вращения параллельна оси z текущей системы координат.
Команда ЦИЛИНДР создает твердотельный круговой или
эллептический цилиндр.
Команда КОНУС создает твердотельный круговой или
эллиптический конус, основание которого лежит в плоскости ху
текущей системы координат, а вершина располагается на оси z. Если
задать отрицательную высоту, то получится перевернутый конус.
Команда КОНУС не позволяет построить усеченный конус.
Команда КЛИН создает твердотельный клин. Основание клина
всегда параллельно плоскости ху текущей системы координат.
Наклонная грань располагается напротив первого указанного угла
основания.
55
Команда ТОР создает твердотельный тор. При этом необходимо
ввести
значения
радиуса
образующей
окружности
и
радиуса,
определяющего расстояния от центра тора до среднего диаметра тора.
Так же примитивы заданной формы можно создать путем
выдавливания или вращения двухмерного объекта.
Команда ВЫДАВИТЬ создает тела посредством выдавливания
замкнутых объектов (добавляя к ним трехмерную высоту).
Построим усеченный конус. Нарисуйте с помощью команды КРУГ
окружность произвольного радиуса. Вызовите команду ВЫДАВИТЬ,
выберите объект (окружность), введите в командной строке глубину
выдавливания (высоту конуса) и нажмите клавишу [Enter].
При отрицательной высоте получится перевернутый конус.
Введите угол наклона образующей конуса (угол сужения для
выдавливания). При отрицательном угле конус расширяется.
Команда ВРАЩАЙ создает тела с помощью вращения
замкнутого контура относительно какой–либо оси текущей ПСК под
определенным
углом.
Объект
можно
вращать
вокруг
отрезка,
полилинии или двух заданных точек.
Перейдите к виду в плане. Для этого выберите в меню:
Вид→3Мвиды→Вид в плане →Текущая ПСК.
Рассмотрим пример:
Построим замкнутый контур, для выполнения команды
ВРАЩАТЬ
.
Вызовите команду ПОЛИЛИНИЯ
Начальная точка: Щелкните мышкой по графическому полю;
используя мышь, при включенном режиме ОРТО нарисуйте замкнутый
контур, примерно как на рис.6.4.
Рис. 6.4
56
Вызовите команду ОТРЕЗОК
Слева от сечения проведите вертикальную линию, она будет
служить осью вращения при построении модели.
Вызовите команду ВРАЩАТЬ
Выберите объекты: Выделите сечение
[Enter]
Начальная точка оси вращения или…: Нажмите на клавишу ↓ на
клавиатуре, выберите в выпадающем меню опцию Объект
Выберите объект: Выделите отрезок
Угол вращения360:
[Enter]
[Enter]
[Enter]
Вызовите команду ЮЗ-Изометрия
на панели Вид и команду
СКРЫТЬ на панели Вид.
6.3. П о с т р о е н и е с л о ж н ы х тел
Для построения моделей твердых тел сложной формы используют
операции объединения, вычитания, пересечения уже построенных
простых тел.
Для демонстрации постройте 2 модели простых тел, например
цилиндр и ящик. Сдвиньте ящик таким образом, чтобы он пересекал
цилиндр.
Вызовите
команду
ОБЪЕДИНЕНИЕ
на
панели
Редактирование тел. На запрос команды выделите последовательно оба
объекта и нажмите [Enter]. После выполнения команды получился
единый объект, состоящий из объединяемых частей (см. рис. 6.5, а). На
рис.6.5, б показан результат выполнения команды ВЫЧИТАНИЕ.
Рис. 6.5 (а, б)
6.4. С о з д а ни е и р е д ак т и р о в а н и е тв ер дотел ь ной м о д е л и
Целью данной работы является знакомство с возможностями
AutoCAD по созданию и редактированию сложных твердотельных
57
объектов.
При выполнении работы, будут освоены основные операции
AutoCAD:
по созданию твердотельных примитивов;
по созданию сложных объектов, составленных из твердотельных
примитивов;
по воспроизведению твердотельного объекта.
В результате данной работы будет создана модель детали (рис.
6.6), которая состоит из: ящика-основания со скругленными ребрами и с
четырьмя цилиндрическими отверстиями; вертикального цилиндра,
прилегающего к ящику-основанию со ступенчатым цилиндрическим
Рис.6.6
отверстием. Затем на базе созданной модели будет разработан чертеж
детали (рис.6.7), содержащий три вида детали, с необходимыми
разрезами и аксонометрический вид.
Создадим новый файл.
Из главного меню выберите Файл→ Новый (или Создать).
Установим плавающие панели, необходимые для данной работы.
Щелкните правой кнопкой мыши на свободном сером поле рядом
со стандартной панелью инструментов, вызвав тем самым контекстное
меню (рис. 6.8). Выберите необходимые панели инструментов (выбор
панелей отмечается галочкой возле соответствующего наименования).
58
Рис.6.7
Рис. 6.8
59
Панели инструментов, необходимые для работы с твердотельными моделями.
«Рисование»
«Редактирование»
«Объектная
привязка»
«Моделирование»
«Редактирование
тел»
«ПСК»
«Вид»
«Видовые экраны»
а) Создание ящика-основания со скругленными ребрами
Создадим ящик – основание.
На панели инструментов Тела выберите команду Ящик
.
Угол ящика или: на графическом поле перекрестием укажите
произвольную точку.
Угол или: нажмите на клавиатуре клавишу↓
и из падающего меню (рис.6.9) выберите опцию
Длина.
Длина:
Ширина:
Высота:
