
- •Содержание
- •Глава I. Особенности содержания базового курса информатики.
- •Глава II. Особенности изучения темы «Обработка графической информации в базовом курсе информатики».
- •Введение
- •Глава I. Особенности содержания базового курса информатики
- •Специфика обучения информатике в основной школе
- •Содержание предмета «Информатика и икт в основной школе»
- •Глава II. Особенности изучения темы «Обработка графической информации в базовом курсе информатики»
- •Особенности представления графической информации в основной школе
- •2. Особенности изучения графического редактора
- •3. Рекомендации по организации практической работы на компьютере
- •Заключение
- •Список использованной литературы
- •Календарно – тематическое планирование по теме «Обработка графической информации» в базовом курсе информатики.
- •Ход урока.
- •Организационное начало.
- •II. Повторительно-обучающая работа.
- •Работа по осмыслению и усвоению нового материала.
- •Практическая работа.
- •Анализ готовых работ.
- •Итог урока.
- •Задавание на дом.
- •Ход урока:
- •Организационное начало.
- •Повторительно - обучающая работа.
- •Самостоятельная работа
- •Вариант-1
- •Самостоятельная работа Вариант-2
- •III. Работа по осмыслению и усвоению нового материала
- •Двоичный код восьмицветной палитры
- •Двоичный код шестнадцатицветной палитры.
- •IV. Практическая работа.
- •Итог урока
- •VI. Задавание на дом
- •Ход урока:
- •I. Организационное начало.
- •II. Повторительно - обучающая работа.
- •Вариант 1.
- •Вариант 2.
- •III. Работа по осмыслению и усвоению нового материала.
- •IV. Практическая работа.
- •V. Итог урока.
- •VI. Задавание на дом.
- •Ход урока:
- •I. Организационное начало.
- •Работа по осмыслению и усвоению нового материала.
- •Растровое изображение.
- •Векторное изображение.
- •Трехмерная графика
- •Фрактальная графика.
- •Форматы файлов.
- •III. Итог урока.
- •VI. Задавание на дом.
- •Ход урока
- •Организационное начало.
- •Выработка практических умений и навыков.
- •I вариант.
- •II вариант.
- •Практическая работа.
- •2. В графическом редакторе Color Paint нарисовать рисунок.
- •Итог урока.
- •Задавание на дом.
Форматы файлов.
Графическая информация о рисунках, созданных с помощью редактора, сохраняются в файлах. Мы с вами уже знаем, что каждый файл имеет свой формат. Давайте вспомним какие форматы графических файлов вы знаете. Посмотрим как они распределяются по видам графики.
Файлы *.bmp , *.tif , *psd, *.gif , *.png , *.jpg и др. соответствуют
форматам растровых графических файлов.
Файлы *.wmf , *.eps , *.cdr, *.ai и др. соответствуют форматам векторных графических файлов.
III. Итог урока.
1. Обобщающая беседа.
- В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику подразделяют: (Растровая графика, векторная графика, трехмерная графика, фрактальная графика).
- От каких параметров зависит размер файла: (от глубины цвета точек,
от размера изображения, от разрешения изображения).
2. Выставление отметок.
(Называю отметки за работу на уроке).
3. Рефлексия
Давайте поделимся впечатлениями об уроке.
Сегодня я узнал(а)…
Сегодня на уроке я повторил(а)…
Приложение 1 (продолжение)
У меня получилось…
У меня возникали трудности при…
Теперь я умею…
Знания и умения, полученные на уроке…
Я оцениваю свою работу на уроке…
VI. Задавание на дом.
- Семакин, §22, стр. 120-124.
Приложение 1 (продолжение)
Тема: Графическая информация и компьютер.
Цель урока: проверить степень усвоение учащимися основных понятий темы: «Графическая информация и компьютер» повышение положительной мотивации учащихся в изучении информатики, активизация познавательной деятельности; воспитание аккуратности, добросовестности; формирование умений анализировать, выделять главное.
Оборудование: дидактический материал, компьютер.
Ход урока
Организационное начало.
Приветствие.
- Здравствуйте, ребята! Я очень рад видеть вас всех здесь сегодня. Сегодняшний урок информатики проведу у вас я, и зовут меня Евгений Леонидович.
Проверка готовности класса к уроку.
- Проверьте все ли у вас готово к уроку? На столах должны лежать учебники, тетради, дневник и ручка.
Выработка практических умений и навыков.
Решение задач.
Решите следующие задачи:
I вариант.
а) Чему равен минимальный объем видеопамяти для графической сетки размером 1024 х 768 и черно-белого изображения?
Решение:
1024 х 768 х 1 = 786432 бит
786432 : 8 = 98304 байт
98304 : 1024 = 96 Кбайт
Приложение 1 (продолжение)
Ответ: 96 Кбайт.
б) Чему равен минимальный объем видеопамяти для графической сетки размером 1024 х 768 и 4-х цветного изображения?
Решение:
1024 х 768 х 2 = 1572864 бит
1572864 : 8 = 196608 байт
196608 : 1024 = 192 Кбайт
Ответ: 192 Кбайт.
II вариант.
а) Чему равен минимальный объем видеопамяти для графической сетки размером 1280 х 1024 и черно-белого изображения?
Решение:
1280 х 1024 х 1 = 1310720 бит
1310720 : 8 = 163840 байт
163840 : 1024 = 160 Кбайт
Ответ: 160 Кбайт.
б) Чему равен минимальный объем видеопамяти для графической сетки размером 1280 х 1024 и 4-х цветного изображения?
Решение:
1280 х 1024 х 2 = 2621440 бит
2621440 : 8 = 327680 байт
327680 : 1024 = 320 Кбайт
Ответ: 320 Кбайт.
Выполнение теста.
Тест:
Приложение 1 (продолжение)
1. Можно ли работать с компьютерной графикой без специального программного обеспечения?
А) Да
Б) Нет
2. Ввод информации на экран осуществляется при помощи принтера?
А) Да
Б) Нет
3. Для кодирования черно-белого изображения достаточно 1 бита памяти?
А) Да
Б) Нет
4. Из трех базовых цветов можно получить 8 различных цветов?
А) Да
Б) Нет
5. Минимально необходимый объем видеопамяти зависит от размера сетки пикселей и от количества цветов?
А) Да
Б) Нет
6. Шестнадцатицветная палитра получается при использовании 5 цветов?
А) Да
Б) Нет
7. Качество изображений зависит от разрешения экрана?
А) Да
Б) Нет
8. Из сочетания 3-х цветов складывается вся палитра на экране?
А) Да
Б) Нет
Приложение 1 (продолжение)
9. Первым из направлений в области компьютерной графики стала деловая графика?
А) Да
Б) Нет
10. Компьютерная графика занимается проблемами рисования на ЭВМ?
А) Да
Б) Нет