
- •Предисловие
- •Глава 1. Общие сведения об информационных технологиях
- •1.1. Основные понятия, термины и определения
- •1.2. Информационные дизайн-технологии
- •1.3. Компьютерные сети и интернет-технологии
- •1.5. Графические объекты Web-страниц
- •Контрольные вопросы
- •Глава 2. Компьютерное представление графической информации
- •2.1. Области применения компьютерной графики
- •2.2. Основные виды компьютерной графики
- •2.2.1. Векторная графика
- •2.2.2. Растровая графика
- •2.2.3. Трехмерная графика
- •2.3. Понятие цвета, способы описания цвета
- •2 .3.1. Цветовая модель rgb
- •2.3.2. Цветовая модель cmyk
- •Контрольные вопросы
- •Глава 3. Аппаратные средства
- •3.1. Направления развития аппратных средств
- •3.2. Виды аппаратных средств
- •3.3. Внешние устройства хранения информации
- •3.4. Устройства ввода информации
- •3.4.1. Сканеры
- •3.4.2. Графические планшеты
- •3.5. Устройства вывода информации
- •3.5.1. Мониторы
- •3.5.2. Принтеры
- •3.5.3. Проекторы
- •Контрольные вопросы
- •Глава 4. Компьютерные программы для дизайнеров
- •4.1. Общие сведения
- •4.2. Программные средства пакета Microsoft Office
- •4.3. Настольные издательские системы PageMaker, Corel Ventura, QuarkXPress и Adobe InDesign
- •4.4. Растровые графические редакторы
- •4.5. Векторный графический редактор CorelDraw
- •4.6. Программы трехмерной графики
- •Контрольные вопросы
- •Литература
4.5. Векторный графический редактор CorelDraw
Программа (а точнее – программный пакет) CorelDRAW разработана фирмой Corel Systems. Благодаря своей мощи и универсальным возможностям эта программа многие годы используется дизайнерами для создания и редактирования векторной графики. Она дает пользователям инструментальные средства для решения самых разнообразных задач - от обработки текста и иллюстраций до создания многостраничных публикаций и компьютерной анимации. Хорошо развитый интерфейс, высокое качество получаемых изображений, широкие возможности цветоделения позволяют использовать программу в различных областях графического дизайна, издательской и рекламной деятельности.
CorelDRAW может импортировать и экспортировать файлы практически всех растровых и векторных форматов. Он также распознает формат файлов Adobe Photoshop и форматы большинства текстовых процессоров. Программа очень удобна для иллюстрирования и верстки небольших изданий среднего уровня сложности (листовки, брошюры, плакаты), позволяет создавать иллюстрации для web-страниц.
4.6. Программы трехмерной графики
4.6.1. Autodesk AutoCAD
AutoCAD является одной из наиболее распространенных компьютерных программ, относящихся к классу САПР (систем автоматизированного проектировании). Она разработана фирмой Autodesk и реализует широкий набор функций, необходимых инженеру-проектировщику или художнику-конструктору. К ним, в частности, относятся возможности каркасного трехмерного моделирования, работа со слоями, работа с текстом, заполнение иллюстраций оригинальными узорами и пр.
С использованием методов объемного моделирования на экране можно отображать проектируемые объекты в различных ракурсах, то есть так, как они выглядели бы в реальной жизни. Для удобства пользователя их можно вращать, масштабировать, добавлять цветные и теневые детали. Работа со слоями позволяет, как и в двухмерных векторно-ориентированных графических редакторах, изменять характеристики группы однотипных объектов, управлять расположением элементов по отношению друг к другу, выбирать определенную группу изображений, предназначенных для вывода на печать и т.п. AutoCAD позволяет импортировать объекты растровой и векторной графики.
Несмотря на популярность среди профессионалов-проектировщиков и широкий набор функций, AutoCAD достаточно сложен для освоения. Можно смело сказать, что большинство задач, стоящих перед начинающим дизайнером-графиком, могут решаться с помощью других компьютерных программ, обладающих не столь избыточными возможностями и более дружественным интерфейсом.
4.6.2. Graphisoft ArchiCAD
Пакет ArchiCAD разработан компанией Graphisoft и предназначен для архитектурно-строительного проектирования. Он использует способы моделирования, характерные для САПР и базируется на концепции «виртуального сооружения». В соответствии с этой концепцией архитектору предоставляется набор инструментов, при помощи которых и создается собственно «виртуальное сооружение» — объемная модель, соответствующая реальному зданию, но существующая только в памяти компьютера.
Одновременно с разработкой 3-D модели происходит составление проектной документации, составляются в автоматизированном режиме планы, разрезы, перспективы, перечень необходимых материалов. ArchiCAD позволяет на любом этапе работы над проектом увидеть его в трехмерном виде, подобрать наиболее подходящие материалы и подсчитать их расход. Программа обладает интуитивно понятным интерфейсом и очень удобна при разработке моделей зданий. Созданную модель можно сохранять в форматах, понятных для других программ 3-D графики (AutoCAD, 3DStudioMAX).
4.6.3. Autodesk 3DStudioМАХ
Программа 3DStudioМАХ разработана кампанией Autodesk (той же, что и программа AutoCAD) и является одной из сложнейших, но и интереснейших программ трехмерной графики. Она предназначена для моделирования трехмерных объектов любой сложности, как существующих в реальном мире, так и вымышленных, составления из этих объектов сцен, создания изображений объектов и сцен с фотографической детальностью и качеством. В этой же программе на базе созданных сцен можно разрабатывать анимационные видеоклипы.
Несмотря на свою сложность, 3DStudioMax очень популярна, что объясняется ее универсальностью: для одних это виртуальная киностудия, для вторых – мастерская скульптора, для третьих - архитектурное бюро, для четвертых – все это одновременно. Последние версии 3DStudioМАХ имеют такие возможности, что уже сложно придумать задачку, которая была бы не по зубам этой уникальной программе.
Основными областями использования программы являются: архитектурное проектирование и разработка дизайна интерьеров, подготовка рекламных и научно популярных роликов для телевидения, подготовка иллюстраций для книг и журналов, web-дизайн; разработка компьютерных игр, компьютерная мультипликация и съемка игровых фильмов с историческими и фантастическими сюжетами.
Программа требует достаточно мощного компьютера, особенно для работы в режиме фотореалистической визуализации.