
- •Предисловие
- •Глава 1. Общие сведения об информационных технологиях
- •1.1. Основные понятия, термины и определения
- •1.2. Информационные дизайн-технологии
- •1.3. Компьютерные сети и интернет-технологии
- •1.5. Графические объекты Web-страниц
- •Контрольные вопросы
- •Глава 2. Компьютерное представление графической информации
- •2.1. Области применения компьютерной графики
- •2.2. Основные виды компьютерной графики
- •2.2.1. Векторная графика
- •2.2.2. Растровая графика
- •2.2.3. Трехмерная графика
- •2.3. Понятие цвета, способы описания цвета
- •2 .3.1. Цветовая модель rgb
- •2.3.2. Цветовая модель cmyk
- •Контрольные вопросы
- •Глава 3. Аппаратные средства
- •3.1. Направления развития аппратных средств
- •3.2. Виды аппаратных средств
- •3.3. Внешние устройства хранения информации
- •3.4. Устройства ввода информации
- •3.4.1. Сканеры
- •3.4.2. Графические планшеты
- •3.5. Устройства вывода информации
- •3.5.1. Мониторы
- •3.5.2. Принтеры
- •3.5.3. Проекторы
- •Контрольные вопросы
- •Глава 4. Компьютерные программы для дизайнеров
- •4.1. Общие сведения
- •4.2. Программные средства пакета Microsoft Office
- •4.3. Настольные издательские системы PageMaker, Corel Ventura, QuarkXPress и Adobe InDesign
- •4.4. Растровые графические редакторы
- •4.5. Векторный графический редактор CorelDraw
- •4.6. Программы трехмерной графики
- •Контрольные вопросы
- •Литература
4.3. Настольные издательские системы PageMaker, Corel Ventura, QuarkXPress и Adobe InDesign
Для макетирования сложных многостраничных изданий возможностей текстовых редакторов типа Microsoft Word бывает недостаточно. Для этого лучше использовать другие программы, которые называются настольными издательскими системами.
Существуют различные по сложности настольные издательские системы, обладающие схожими возможностями. Все они обеспечивают макетирование печатной продукции, позволяют осуществлять ввод, редактирование и верстку текста, импортировать как растровые, так и векторные изображения.
К настольным издательским системам относятся такие программы, как PageMaker, Corel Ventura и QuarkXPress. Каждая из них обладает своими сильными и слабыми сторонами, поэтому выбор той или иной издательской системы зависит от вкуса, опыта, знаний дизайнера и вида выполняемой им работы.
В последнее время большой популярностью пользуется программа Adobe InDesign, объединяющая функции верстки и компьютерной графики. Она обеспечивает полную интеграцию с другими дизайнерскими программами фирмы Adobe и позволяет производить макетирование и дизайн печатной продукции проще, чем в других программах. Высокая производительность и масса других достоинств, не доступных более ни одной программе по дизайну и верстке, делают Adobe InDesign лидером в своем классе.
4.4. Растровые графические редакторы
4.4.1. Adobe Photoshop
Естественно, что дизайнеров прежде всего интересуют программы, позволяющие создавать и обрабатывать изображения. Таких программ насчитывается не один десяток. Программу растровой графики Adobe Photoshop, разработанную фирмой Adobe Systems Incorporated, использует большинство дизайнеров. Сегодня создано много различных версий этой широко распространенной программы. В Photoshop присутствует, пожалуй, один из самых богатых наборов электронных инструментов, имеются удобные контекстно-зависимые панели, а простая панель инструментов предлагает быстрый и эффективный способ управления библиотеками форм, кистей, образцами заливок, стилей и пр. Здесь при создании и редактировании изображений можно работать с огромным количеством слоев. Кроме того, в программе имеется порядка ста различных фильтров, предназначенных для обработки и стилизации растровых изображений, с помощью которых можно имитировать различные техники создания произведений живописи и графики, такие как живопись маслом, акварелью, пастелью, рисование углем и др. В новых версиях программы значительно улучшена возможность работы с текстом. Пакет Photoshop тесно интегрирован с программой Adobe InDesign, о которой говорилось выше.
Сегодня Photoshop - это своеобразный эталон растровой графической программы. В его последних версиях аккумулированы самые последние достижения в области компьютерной графики. Наиболее значимое улучшение состоит в том, что Photoshop позволяет работать не только с растровой, но и с векторной графикой. Это, конечно, не заменит инструментальные средства таких специализированных программ, как CorelDRAW, однако дизайнер по достоинству сможет оценить данное нововведение.
4.4.2. Adobe Illustrator
Adobe Illustrator является также достаточно известной среди дизайнеров программой. Она во многом схожа с Adobe Photoshop. В этих двух программных продуктах внешний вид кнопок, панелей и других атрибутов управления очень похож друг на друга, команды и процедуры навигации одинаковы, однотипно организована строка меню и т.п. Например, такие инструменты, как Перо, Карандаш, Масштаб, Рука в Illustrator и Photoshop даже имеют одинаковые «горячие» клавиши для ускорения работы с программой. Более того, фирма-разработчик Adobe планомерно приближает дизайнеров к единому рабочему пространству, составленному из трех программ своего производства: Illustrator, Photoshop, InDesign.
4.4.3. MetaCreations Painter
MetaCreations Painter занимает свое особое место на рынке программ компьютерной графики. Технология «естественных инструментов», которая является ядром программы, позволяет дизайнерам-графикам рисовать на экране так же свободно, как на холсте или бумаге. Painter обладает не только большим разнообразием кистей, позволяющих имитировать различные техники рисования и живописи, но и создавать сложные виртуальные поверхности, предназначенные для нанесения на них самых разных изображений, применять основы, имитирующие различную фактуру бумаги или холста.
В библиотеках Painter можно сохранять и свои собственные стилевые разработки для того, чтобы использовать их позднее. Программа позволяет подключать дополнительные модули, разработанные для Photoshop.
4.4.4. Corel Photo-Paint
Corel Photo-Paint используется дизайнерами для работы не только с печатной, но и экранной графикой, т.е. с изображениями, предназначенными для показа на экране компьютера. Первоначально программа предназначалась для работы со сканированными изображениями. Сегодня в распоряжении дизайнеров имеются различные версии Photo-Paint. Все они отличаются удобным интерфейсом и совместимы со многими другими программами компьютерной графики. Photo-Paint обладает не только полным набором традиционных инструментов рисования, но и позволяет использовать широкий спектр компьютерных изобразительных средств и приемов. Такие специфические возможности, как редактирование градиентов цвета в заливках, создание для нескольких изображений общих цветовых палитр, смещение цвета по направлению к заранее заданным оттенкам, по достоинству оценены многими мастерами графического дизайна.
В Photo-Paint можно использовать уже ставшую привычной для многих дизайнеров технологию «послойного» создания растровых изображений, изменять их степень прозрачности, импортировать и экспортировать не только обычные слои из других графических программ, но и альфа-каналы и настроечные слои.