Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Російська версія книги з теорії ймовірності.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
4.16 Mб
Скачать

2. Свойства дисперсии дискретной случайной величины.

1. Дисперсия дискретной случайной величины X равна разности между математическим ожиданием квадрата величины X и квадра­том ее математического ожидания:

D(X) = М(Х2) - М2(Х).

Действительно, используя свойства математического ожидания, имеем:

D(X) = M [- М(Х))2] = М [Х2 - 2ХМ(Х) + М2(Х)] =

= М(Х2) - 2М(Х) М(Х) + М2(Х) =

= М(Х2) -2(Х) + М2(Х) = М(Х2) - М2(Х).

С помощью этого свойства и свойств математического ожидания устанавливаются и другие свойства.

2. Дисперсия постоянной величины С равна нулю. Действительно,

D(C) = М(С2) - M2(С) = С2 - С2 = 0.

3. Постоянный множитель можно выносить за знак дисперсии, возводя его в квадрат:

D(C) = С2D(X).

В самом деле,

D(CX) = М(С2X2 ) - M2X) = С2M(X2) - C2M2(X) =

= С2[M(X2) - M2(X)] = С2D(X).

4. Дисперсия суммы двух независимых случайных величин X и y равна сумме дисперсий этих величин:

D(X + Y) = D(X ) + D(Y).

Действительно,

D(X + Y) = M [(X + Y)2] - М2(Х+ Y) =

= М(X2 + 2XY + Y2) - [М(Х) + М(Y)]2 = М(Х2) + 2М(Х)М(Y) +

+ М(Y2) - М2(Х) - 2М(Х)М(Y) - М2(Y) =

= [М(Х2) - М2(Х)] + [M(Y2) - M2(Y)] = D(X) + D(Y).

Используя метод математической индукции, это свойство мож­но распространить и на случай любого конечного числа слагаемых.

Следствием свойств 3 и 4 является следующее свойство.

5. Дисперсия разности двух независимых случайных величин X и y равна сумме их дисперсий:

D(X - Y) = D(X ) + D(Y).

П р и м е р 1. Используя свойство 1 дисперсии, найдем диспер­сию случайной величины X, имеющей следующий закон распреде­ления:

X

1

2

3

4

5

р

0,1

0,2

0,3

0,3

0,1

Находим математические ожидания случайной величины X и ее квадрата:

M(X) = 1 • 0,1 + 2 • 0,2 + 3 • 0,3 + 4 • 0,3 + 5 • 0,1 =

= 0,1 + 0,4 + 0,9 + 1,2 + 0,5 = 3,1;

М(Х2) = 12 • 0,1 + 22 • 0,2 + 32 • 0,3 + 42 • 0,3 + 52 • 0,1 =

= 0,1 + 0,8 + 2,7 + 4,8 + 2,5 = 10,9.

Отсюда в силу свойства 1 дисперсии

D(X) = 10,9 - (3,1)2 = 10,9 - 9,61 = 1,29.

П р и м е р 2. Дисперсия случайной величины X равна 3. Найдем дисперсию следующих величин: а) -; б) 4X + 3.

Согласно свойствам 2, 3 и 4 дисперсии, имеем:

a) D(-3X) = 9D(X) = 9 • 3 = 27

б) D(4X + 3) = D(4X) + D(3) = 16D(X) + 0 = 16 • 3 = 48.

П р и м е ч а н и е. Если множество возможных значений дискрет­ной случайной величины X бесконечно, то ее дисперсия определя­ется суммой сходящегося числового ряда

D(X) =

3. Среднее квадратическое отклонение.

О п р е д е л е н и е. Средним квадратическим отклонением (X) случайной величины X называется корень квадратный из ее дис­персии:

(X) =

Необходимость введения среднего квадратического отклонения объясняется тем, что дисперсия измеряется в квадратных единицах относительно размерности самой случайной величины. Например, если возможные значения некоторой случайной величины измеря­ются в метрах, то ее дисперсия измеряется в квадратных метрах. В тех случаях, когда нужно иметь числовую характеристику рас­сеяния возможных значений в той же размерности, что и сама случайная величина, и используется среднее квадратическое откло­нение.

П р и м е р. Случайная величина X - число очков, выпавших при однократном бросании игральной кости. Определим o(X). Имеем:

M(X) = l • + 2 • + 3 • + 4 • + 5 • + 6 • = 3,5;

D(X) = (1 - 3,5)2 • + (2 - 3,5)2 • + (3 - 3,5)2 • +

+ (4 - 3,5)2 • + (5 - 3,5)2 • + (6 - 3,5)2 • = 2,92;

(X) = 1,71.