Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
методичка ММ СХ.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.26 Mб
Скачать

Линейно-программный способ решения матричной игры

Необходимо решить линейно-программным способом игру с платежной матрицей .

Добавим ко всем элементам матрицы А положительное число а=1, получим матрицу .

Тогда задачи I и II будут таковы:

Задача I

Задача II

Так как задача II имеет стандартную форму с положительным вектором ограничений, то для нее известен опорный план, и она может быть решена за один этап. Поэтому рекомендуется решать симплекс-методом задачу II, а решение задачи I получится как двойственное решение. Составляем начальную симплексную таблицу.

v1 =

v2 =

v3 =

v4 =

 =

x1

x2

x3

x4

1

u1

y1 =

3

2

6

5

1

u2

y2 =

2

4

0

5

1

1

z =

–1

–1

–1

–1

0

Преобразуем таблицу относительно выбранного, по правилам симплекс-метода, разрешающего элемента, получим новую таблицу

v1 =

v2 =

v3 =

v4 =

 =

x1

x2

x3

x4

1

u1

y1 =

1/3

2/3

6/3

5/3

1/3

u2

y2 =

–2/3

8/3

–12/3

5/3

1/3

1

z =

1/3

–1/3

1

2/3

1/3

Решая задачу далее, получим

v1 =

v2 =

v3 =

v4 =

 =

x1

x2

x3

x4

1

u1

y1 =

2/8

u2

y2 =

1/8

1

z =

2/8

1/8

1/2

7/3

3/8

Получены оптимальные решения задач I и II.

, ,

, , .

Находим цену игры v и оптимальные стратегии игроков

, .

.

Цена игры v исходной игры равна .

Составители:

Бабин Владислав Николаевич

Бильданов Ринат Талгатович

Грунина Мария Викторовна