
- •Практикум по компьютерной графике
- •Введение
- •1. Лабораторная работа «Основы gimp»
- •Основные термины gimp
- •Основные приемы использования gimp
- •Панель инструментов
- •Окно изображения
- •Диалоги и панели
- •Работа с файлами Создание нового изображения
- •Открытие изображения
- •Сохранение изображения
- •Изменение масштаба и навигация по изображению
- •Рисование. Кисти
- •Отмена действий
- •Задание по лабораторной работе
- •2. Лабораторная работа «Фотомонтаж» Выделение областей
- •Прямоугольное и эллиптическое выделение
- •Свободное выделение и работа с быстрой маской
- •Умные ножницы
- •Выделение по цвету
- •Работа со слоями
- •Непрозрачность
- •Видимость
- •Текст в gimp
- •Преобразование изображения в слое
- •Общие свойства инструментов преобразования
- •Инструменты преобразования
- •Фотомонтаж
- •Тонирование
- •Яркость и контраст
- •Гистограмма изображения
- •Коррекция цветовых кривых
- •Фильтры
- •Фильтры размытия
- •Фильтры улучшения
- •Фильтры искажения
- •Фильтры свет и тень
- •Фильтры выделения края
- •Фильтры имитации
- •Фильтры визуализации
- •Задание по лабораторной работе
- •4. Лабораторная работа «Основы Incscape» Что такое Incscape
- •Основы Incscape Перемещение по холсту
- •Изменение масштаба
- •Инструменты Inkscape
- •Работа с документами
- •Основные приемы
- •Прямоугольники
- •Эллипсы
- •Спирали
- •Работа с фигурами Создание фигур
- •Перемещение, изменение размера и вращение
- •Изменение формы при помощи клавиш
- •Выделение нескольких объектов
- •Группировка
- •Заливка и обводка
- •Дублирование, выравнивание, распределение
- •Выделение объектов под объектами и перемещение выделенного
- •Задание по лабораторной работе
- •5. Лабораторная работа «Создание векторного логотипа» Размещение текста вдоль контура
- •Выполнение логических операций над фигурами Сумма
- •Разность
- •Пересечение
- •Исключающее или
- •Разделить
- •Работа с узлами Инструменты для управления узлами
- •Перемещение узлов
- •Горячие клавиши
- •Задание по лабораторной работе
- •6. Лабораторная работа «Программирование графики»
- •Сообщение wm_paint
- •Событие Paint
- •Объект Graphics для рисования
- •Методы и свойства класса Graphics
- •Задание по лабораторной работе
- •7. Лабораторная работа «Простейшая анимация»
- •Работа с таймером
- •Создание анимации
- •Движение по траектории
- •Задание по лабораторной работе
- •8. Лабораторная работа «Работа с растровыми изображениями»
- •Отображение графических файлов
- •Компоненты OpenFileDialog и SaveFileDialog
- •Простой графический редактор
- •Задание по лабораторной работе
- •9. Лабораторная работа «Преобразования на плоскости»
- •Простейшие преобразования на плоскости
- •Преобразование поворота и отражения
- •Однородные координаты
- •Комбинированные преобразования
- •Программная реализация
- •Задание по лабораторной работе
- •Варианты заданий
- •Список использованных источников
- •Практикум по компьютерной графике
- •Издано в авторской редакции
- •Отпечатано в Издательстве ни тпу в полном соответствии с качеством предоставленного оригинал-макета
- •3Аказ . Тираж экз.
Пересечение
Эта команда позволяет создать новый объект, который включает в себя область пересечения двух или более объектов, выделенных перед слиянием. Если выделено более двух объектов, то необходимо, чтобы во всех выделенных объектах был пересекающийся сегмент. Если такого сегмента нет, то команда игнорируется. Пересекающийся фрагмент может быть только один. Получаемый в результате выполнения операции объект всегда использует настройки стиля (заливки и штриха) нижнего объекта.
1.Создайте две фигуры с помощью инструментов.
Рис. 5.9. Исходные объекты
2. Нажмите на иконку Выделять и трансформировать объекты(F1). Выберите оба объекта. Выбрать оба объекта можно последовательно щелкнув по ним с нажатой клавишей Shift.
3. В строке Меню, выберите Контур->Пересечение.
Рис. 5.10. Пункт меню для пересечения
4. Результат выполнения операции.
Рис. 5.11. Результат пересечения
Исключающее или
Эта команда делает пересекающиеся области прозрачными. Может применяться только к двум объектам.
1.Создайте две фигуры с помощью инструментов.
Рис. 5.12. Исходные объекты
2. Нажмите на иконку Выделять и трансформировать объекты(F1 Выберите оба объекта. Выбрать оба объекта можно последовательно щелкнув по ним с нажатой клавишей Shift.
3. В строке Меню, выберите Контур->Исключающее ИЛИ
Рис. 5.13. Пункт меню для исключающего ИЛИ
4. Результат выполнения операции.
Рис. 5.14. Результат исключающего ИЛИ
Разделить
Данная команда соединяет в себя команды Разность и Пересечение. Число выделенных объектов не может быть больше двух.
1.Создайте две фигуры с помощью инструментов.
Рис. 5.15. Исходные объекты
2. Нажмите на иконку Выделять и трансформировать объекты(F1). Выберите оба объекта. Выбрать оба объекта можно последовательно щелкнув по ним с нажатой клавишей Shift.
3. В строке Меню, выберите Контур->Разделить
Рис. 5.16. Пункт меню для деления
4. Результат выполнения операции.
Рис. 5.17. Результат деления
Работа с узлами Инструменты для управления узлами
Инструмент для управления узлами предназначен для редактирования и выбора узлов, которые позволяют точно менять и управлять кривыми. Что бы активизировать инструмент для управления узлами, можно использовать боковое окно панели инструментов, этот инструмент расположен в нем вторым сверху или нажать клавишу F2. При этом изменится состав кнопок контекстной панели инструментов. Она станет выглядеть так, как показано на рисунке ниже.
Рис. 5.18. Панель инструментов управления узлами
Для того чтобы на активной фигуре выделить узлы, необходимо выбрать кнопку «Преобразовать выбранный объект в контур» или нажать комбинацию клавиш Shift+Ctrl+C.
Если инструмент управления узлами активен, то по контуру активной фигуры могут отображаться узлы в виде квадратиков. Для того чтобы выбрать узел, просто щелкните по нему. Щелчок по контуру между узлами выбирает оба этих узла. Если вы хотите добавить или удалить узел удерживайте при щелчке мыши клавишу Shift. Так же добавить узел можно с помощью двойного щелчка левой кнопкой мыши по контуру активной фигуры.
Если необходимо выбрать все узлы фигуры, то можно воспользоваться комбинацией клавиш Ctrl + A в этом случае будут выбраны все узлы кроме вложенных. Для того чтобы выбрать все узлы, включая вложенные, следует использовать комбинацию клавиш Ctrl + Alt + A.
Для изменения формы можно использовать следующие кнопки: .
Клавиша показывает или скрывает обрисовку контура.