- •Оглавление
- •[Гайд] Жаргоны в игре... Для новичка!
- •Гайд по проблемам в игре, тактика и стратегия решения
- •Цветной чат. Обучение для новичка. Краткое описание.
- •Яркость и оттенок.
- •Кратко все о Гейм Поинт (гп)
- •[Мануал] Тактика боя с м7 (м7 g)
- •Гайд по камикадзе
- •Как поподать чисто в голову моя тактика боя:
- •[Мануал] "Один в поле - воин!". Советы/тактика/способы.
- •1. Общее
- •2. Тактика
- •3. Советы.
- •4. Изматывание.
- •5. Классы.
- •6. Заключение.
- •[Мануал] Тактика ауГа на обороне
- •Немного о кулачном бое. Мини-гайд
- •Почему именно Люксвиль?
- •Что такое режим "подрыв"?
- •Как играть за повстанца?
- •Как играть за спецназ?
Немного о кулачном бое. Мини-гайд
Давно не игравши в шутеры, я вчера вернулся в Поинт Бланк и войдя сегодня в новый для меня режим кулачного боя неожиданно легко, извиняюсь за выпендрёж, начал там всех раскидывать (ник Интеллигент86, может кто видел)). Решил поведать человечеству свои тайны . 1. Хедшот.
Думаю, всем известно, что в большинстве ситуаций надо бить в голову, вынося так противника одним ударом. 2. Прямой удар.
Не в большинстве ситуаций в голову бить не надо. Поясняю: если вы или ваш союзник промахнулись и нанесли противнику один удар ПКМ или несколько ЛКМ по корпусу или конечностям, то стоит забыть о повышенном уроне хедшота и взять другой приоритет- радиус поражения. Дело в том, что когда мы целимся в голову, рука поднята выше горизонтали и, следовательно, по горизонтали она становится менее длинной. Когда мы держим прицел параллельно полу, по горизонтали рука вытягивается на максимум. 3. Остановка.
В большинстве случаев игроки взаимно сближаются и в процессе наносят удары. Но, можно остановится. Когда вы просто стоите, враг может подумать, что вы афк (что впрочем очень маловероятно), а даже если нет, то ему придётся взять инициативу, следовательно он будет действовать исходя из своих предположений о вашей тактике. А ваша тактика- тупо стоять. Враг приближается и в последний момент мы начинаем удар ЛКМ и делаем шаг вперёд, таким образом снося ему голову прежде, чем он предполагает нанести удар. 4. Уклонение.
При встрече с противником всегда сдвигайтесь влево или вправо по очевидным причинам. Не забываем и прицел сдвигать, что бы не промахнуться. 5. Приседание.
Этого делать не надо! Чисто статистически враг почти всегда успевает сместить прицел вниз. Не знаю почему, но это факт, проверенный на ножах во многих играх. 6. Прыжки.
Порой, полезная вещь. Правда, иногда самому при этом сложно не промахнуться.
Режим "Подрыв" - Люксвиль - ♥Ножи♥
Доброго времени суток! С Вами Mr.Blade. Сегодня я хочу рассказать Вам тактику ведения боя в режиме "Подрыв" - карта Люксвиль.
Почему именно Люксвиль?
"Подрыв" - Люксвиль самый любимый режим в Point Blank, и очень часто новички (играющие впервые) заходят, теряются и не знают что делать (я сам такое испытывал). поэтому этот гайд создан исключительно для новичков! Тот кто уже "бывалый" ничего нового не черпнет из этой темы, а наоборот надеюсь поможет дополнить новой полезной информацией.
Что такое режим "подрыв"?
Во время режима "подрыв" игроки делятся на две команды синих и красных- спецназ и повстанцы соответственно. Выигрывает та команда, которая первая выиграет все раунды. Всего может быть 3, 5, 7 или 9 раундов. ▌Синей команде нужно охранять две важные точки- "А"
и "В"
, где команда красных может установить фугас. При установке фугаса игрокам синей команды есть всего 41 секунда чтобы разминировать фугас до того, как произойдет взрыв. Также можно полностью истребить красную команду и тогда раунд выигрывает спецназ. ▌Команде красных нужно наоборот установить фугас и охранять его до взрыва от синих, которые должны его обезвредить. Или же можно просто уничтожить команду синих.
