
- •1 Вопрос. Управление и организация
- •1. Управление с обратной связью
- •2 Вопрос. Информационные системы управления
- •3 Вопрос. Место и понятия автоматизированной системы управления (асу)
- •4 Вопрос. Асод и асу
- •5 Вопрос. Композиция и декомпозиция асу
- •6 Вопрос. Эволюция функциональной части системы.
- •1 Вопрос. Системы со знанием
- •2 Вопрос. Модель системы сознания
- •3 Вопрос. Система «наука»
- •4 Вопрос. Система «Школа»
- •5 Вопрос. Знания в категориальном аппарате науки (кан).
- •6 Вопрос. Измерение знаний
- •1 Вопрос. Структура органов соц защиты.
- •2 Вопрос. Централизованная и распределительная обработка данных (од)
- •3 Вопрос. Компьютерные справочные правовые системы (спс).
- •Осн способы поиска:
- •4 Вопрос. Работа со списками
- •5 Вопрос. Работа с текстом док-та
- •6 Вопрос. Применение информационных систем
- •1 Вопрос. Понятие ит
- •2 Вопрос. Детальность описания технологических процессов
- •3 Вопрос. Этапы описания автоматического действия (ад)
- •4 Вопрос. Создатели универсального автомата.
- •Тема: организация ресурсов сети
- •1 Вопрос. Сети и их архитектура
- •2 Вопрос. Основные отличия сетевых архитектур
- •3 Вопрос. Методы связи абонентов узлов сети
- •4 Вопрос. Физическая адресация узлов сети
- •5 Вопрос. Логическая адресация узлов сети
- •1 Вопрос. Представление информации в глобальной сети
- •2 Вопрос. Средства создания динамических гипертекстовых документов
- •Тема: общий шлюзовый интерфейс
- •1 Вопрос. Механизм работы динамических документов
- •2 Вопрос. Общий шлюзовый интерфейс - cgi
- •3 Вопрос. Механизм исполнения сценария общим шлюзовым интерфейсом
- •4 Вопрос. Метод get
- •5 Вопрос. Метод post
- •6 Вопрос. Php и cgi
- •Тема: типы данных и переменные
- •1 Вопрос. Формат сценария php
- •2 Вопрос. Оператор вывода данных
- •3 Вопрос. Комментарии в сценариях
- •4 Вопрос. Типы данных php
- •5 Вопрос. Переменные
- •6 Вопрос. Отображение значений переменных
- •Var_dump(список переменной)
- •7 Вопрос. Динамические переменные
- •8 Вопрос. Область видимости переменной
- •9 Вопрос. Проверка существования переменных и их типов
- •Тип переменной проверяется ф-циями
- •Тема: операторы языка php
- •1 Вопрос. Константы
- •2 Вопрос. Глобальные предопределенные переменные
- •3 Вопрос. Операторы
- •Арифметические операторы
- •Дополнительные операторы присваивания
- •Операторы сравнения
- •Логические операторы
- •Побитовые операторы
- •4 Вопрос. Оператор условного перехода (оуп)
- •5 Вопрос. Операторы цикла (оц)
- •Тема: работа с массивами
- •1 Вопрос. Создание массива
- •2 Вопрос. Многомерные массивы
- •3 Вопрос. Операции над массивами
- •Копирование массива
- •Тема: получение данных из форм клиента
- •1 Вопрос. Формы
- •2 Вопрос. Элементы пользовательсткого интерфейса
- •3 Вопрос. Текстовая область
- •4 Вопрос. Раскрывающийся список
- •5 Вопрос. Применение форм
- •Тема: механизмы передачи данных
- •1 Вопрос. Механизм cokie
- •2 Вопрос. Сеансы php
- •Тема: работа с файлами
- •1 Вопрос. Файлы
- •2 Вопрос. Работа с папками
- •3 Вопрос Функции работы с файлами
- •4 Вопрос. Обработка текстовых файлов
- •Тема: работа с базами данных
- •1 Вопрос. Общие сведения о базах данных
- •2 Вопрос. Установка расширений php
- •3 Вопрос. Принципы работы с субд
- •4 Вопрос. Установка субд my sql.
- •5 Вопрос поддержка программного средства
- •6 Вопрос. Работа с субд
- •7 Вопрос стандартные базы субд my sql
- •8 Вопрос Средства php для работы с субд
- •Тема: технологии защиты информации
- •2 Вопрос. Основные алгоритмы шифрования.
- •3 Вопрос. Цифровые подписи
- •4 Вопрос. Надежность ключа
3 Вопрос. Текстовая область
Текстовая область вводится контейнерным тегом TEXTAREA. На экране текстовая область представляется прямоугольником с полосами прокрутки (горизонт и вертикал). В прямоугольнике размещается многострочный текст либо доступный для редактирования, либо только для чтения.
TEXTAREA имеет след атрибуты:
ALIGN - Выравнивание – определяет выравнивание горизонт поверхности области
=”ABSBOTTOM” – устанавливает выравнивание нижней границы списка по нижней границе текущей строки
=”ABSMIDDLE” - устанавливает выравнивание середины списка по середине текущей строки
=”BASELINE” - устанавливает выравнивание нижней границы списка по базовой линии текущей строки
=”BOTTOM” – то же что и BASELINE
=”TOP” – верхняя граница списка выравнивается по самому высокому элементу текущей строки
=”TEXTTOP” - верхняя граница списка выравнивается по самому высокому текстовому элементу текущей строки
=”LEFT” - текстовая область располагается у левого края окна. Текст обтекает его справа
=”RIGHT” – список располагается у правого края окна. Текст обтекает его слева
ACCESKEY – определяет клавишу быстрого доступа к текстовой области. Значения явл клавиатурной командой
=<Alt>+<T> значение будет ACCESKEY=”T”
COLS – колв-о колонок
ROWS – кол-во строк
READONLY - Текстовая область открывается в режиме просмотра. Если атрибут не в списке, то возможно редактирование текстовой области.
NAME – задает «значение» имя текстовой области
DISABLED – делает текстовую область не доступной пользователю
TABINDEX - Трассировка =число. Определяет доступ по нажатию клавиши таб. Режим трассировки задается индексами
WRAP- определяет режим автоматической свертки строк.
=”PHYSICAL” – перенос по словам
=”VIRTUAL” – посимвольный перенос
=”OFF” – режим выключен
4 Вопрос. Раскрывающийся список
<SELECT> - раскрывающийся список- имеет кучу параметров:
ALIGN=”Зн” – задается горизонтальным выравниванием списка
ACCESKEY=”S”– определяет клавишу быстрого доступа <Alt>+<S>
NAME=”Зн.”– значение задает имя раскрыв списка
DISABLED – режим делает недоступным пользователям
MULTIPLE – разрешает выбор нескольких элементов списка
SIZE=”целое число” – определяет кол-во элементов списка целым числом. По умолчанию устанавливается 1 элемент
TABINDEX=”целое число”- порядковый номер перехода к данному элементу при нажатии на клавишу таб.
<OPTION>
SELECTED=”Зн” –значение указывает на выбранный элемент списка
VALUE=”Зн” – Указывает на значение ассоциированное с элементом списка
5 Вопрос. Применение форм
Формы Могут использоваться:
Для перехода на след страницу с целью передачи данных этой страницы. Для этого в теге FORM используется атрибут ACTION в котором указывается адрес страницы, метод передачи данных и кнопка передать (сабмит).
Для организаций навигации по сайту (кнопки далее, назад и т.п)
Если в форме нету элементов ввода или элементов хранения данных, то щелчок по кнопке передачи данных (сабмит) заставит навигатор перейти к указанной странице.
Для передачи информации серверу методом GET. В адресную строку в этом случае параметры выстраиваются в виде:
? Имя_Пер1=”Зн.пер.1” & Имя_пер2=”Зн.пер2”
<A HREF=Str01.PHP? name=”ИВАН” & email=”IVAN@MAIL.RU”> Страница1
</A>
Параметры передаются серверу методом GET. Следовательно в серверном сценарии они доступны ч\з суперглобальные массивы: $_ GET и $_REQUEST
Если в серверном сценарии будет прописано:
<?
VAR_DAMP($_GET)
?>
То навигатор выведет:
Array(3){
[IP]=>STRING(9) ”127.0.0.1”
[“NAME”]=> STRING(4) “ИВАН”
[“email”]=> STRING(12) IVAN@MAIL.RU
Информация добавляемая к параметрам к адресной строке видна в адресной строке навигатора. Если страницу сохр в избранном (один челок лев кн. Мыши) то информацию в последствии можно просмотреть, поэтому методом GET пароль и профиль не передаются.
07.03.2012