Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
SUN LIGHT Программирование (перевод).doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
2.06 Mб
Скачать

Основные принципы

Программа использует свои собственные современные принципы, которые могут показаться необычными при первом использовании. Эти основные элементы помогли нам создать мощный и универсальный продукт.

Одним из основных принципов является разделение интерфейса пользователя от интерфейса программиста. Интерфейс пользователя можно упростить до максимума, в этом случае Вы можете открыть во весь экран программу с определенным количеством кнопок, которые будут последовательно активироваться (с помощью мыши или сенсорного экрана).

Инсталлятором, программистом и пользователем может быть один человек, но для внедрения световых эффектов необходим 3-ступенчатый процесс. Логично, что процесс программирования должен быть отделен от непосредственно работы. Чтобы запрограммировать что-то, необходимо это сначала установить! Очевидно, что во время шоу уже слишком поздно устанавливать приборы или решать, что сделать дальше... Программа использует эту методологию, и на каждом этапе имеется необходимый набор инструментов.

Для назначения световой секвенции во время шоу, мы будем использовать термин "Поведение света".

Примечание: • Различные световые эффекты можно изменять во время

шоу (в рамках заданных программистом). • Поскольку интерфейс пользователя очень прост в управлении, это руководство в основном направлено на тех, кто пишет программы для световых шоу.

13

Экран программы

Когда Вы используете программу первый раз, она имеет вид таблицы кнопок.

С помощью с иконок на панели управления, экран можно разделить на несколько зон

Окно "Страница"

Окно "Цикл"

Окно "Bыходной сигнал"

Эти окна можно минимизировать и/ или убирать с экрана.

"Такие понятия как "страницы" и "циклы" будут объяснены далее, а для начала давайте посмотрим на основную зону, то есть таблицу кнопок. Активацией этих кнопок Вы можете управлять световыми приборами. Некоторые из них серые, то есть пустые, и активизируются только, когда им приписывается определенный режим.

15

кнопки

Пустые кнопки все одинаковые, но программировать их можно по-разному. В принципе,

само программирование не отличается, отличается только использование этих кнопок

при управлении шоу.

Кнопки можно разделить на следующие категории: кнопки "Сцена", кнопки "Свитч" и

кнопки "Цикл". Для оптимального использования программы эти категории должны быть

тщательно отредактированы. Пользователь сам может выбрать программу кнопки по

своему усмотрению.

Эти 3 типа кнопок отличаются цветами: желтый для "Сцен", красный для "Свитчей" и

синий для "Циклов" (по умолчанию).

Кнопки можно менять по количеству, расположению, размеру и внешнему виду (см Раздел: Установка параметров кнопок).

При необходимости Вы также можете превратить кнопку "Сцена" в кнопку "Свитч", и наоборот.

16