- •П редупреждение
- •Комплект программы и установка
- •Установка usb
- •Работа шаг за шагом
- •Основные принципы
- •Экран программы
- •Кнопки "сцена"
- •Как создать кнопку
- •Экран "редактор"
- •Как работать в режиме "вкл/выкл
- •Как работать в режиме "диммер
- •Как работать с "easytime"
- •Каждая линия относится к определенному моменту, с тех пор как была активирована кнопка.
- •Easytime: функция "воспроизведение"
- •32 Работа шаг за шагом. Как программировать “Сцену” или “Свитч”
- •Easytime : функция "зацикливание"
- •Программирование "цикла"
- •Страницы
- •Для чего используется "страница" ?
- •Каналы на “странице”
- •Сохранение и открытие "страницы"
- •Настройки “страницы”
Установка usb
Интерфейс USB уже настроен и готов к работе. При использовании его в первый раз, необходимо установить программное обеспечение и драйверы USB. Файлы, необходимые для работы с интерфейсом, будут установлены на жесткий диск Вашего компьютера, независимо от того, используете Вы переносной или настольный компьютер.
Легче всего подключить интерфейс даже при включенном компьютере. Ваш компьютер автоматически обнаружит новое устройство и попросит загрузить для него драйвер (с помощью Мастера).
Затем
вставьте
CD-Rom
в
компьютер
и
нажмите
Далее...
7
Компьютеру необходимо дать команду поиска драйвера на CD-Rom (если у Вас Windows 2000, выберите C:\WINDOWS2000 )
Вот и все! Ваш интерфейс USB/DMX 512 теперь готов к работе!
Если такое окошко не появится или возникнет какая-либо проблема, обратитесь к нашему дилеру.
Нажмите Далее....
ПРОГРАММНОЕ
В этой главе мы расскажем, как установить программное обеспечение.
Вставьте CD-Rom (или запустите SETUP.EXE), на экране появится диалоговое окно.
Щелкните на иконку 2000, чтобы начать установку программного обеспечения. Мастер установки попросит произвести следующие настройки:
Выбор языка: Английский предлагается по умолчанию.
Выбор папки: по умолчанию предлагается C:\SL2000.
После завершения установки, программу легко вызвать, нажав на меню Пуск в Windows.
9
Работа шаг за шагом
Это руководство написано специально для Вас. В нем описаны основные функции и отмечены особые возможности программы. Нашей целью было написать наиболее краткое, удобное и точное руководство, которое также было бы интересно читать.
Здесь Вы не найдете утомительного описания всего того, что программа умеет. Данное руководство должно обеспечить Вас всем необходимым, что поможет Вам создавать световые шоу. Мы выбрали только некоторые основные функции, чтобы дать Вам свободу действий (то есть, чтобы не держать одной рукой мышку, а другой листать инструкции). Все функции, настройки параметром и специальные команды описаны в руководстве пользователя.
Мы надеемся, что благодаря данному руководству, Вы сможете сэкономить время. Приятного Вам чтения!
10
Мастер Библиотеки Сканеров (ScanLibrary Wizard) или "Как научиться управлять световыми приборами за несколько минут".
Если Вы хотите управлять световыми приборами, необходимо использовать Мастер Библиотеки Сканеров. Для этого Вам не нужно обладать никакими особыми знаниями программы. Всего за несколько минут Вы сможете установить программу и даже использовать свои световые приборы благодаря запрограммированным сценам, которые Мастер автоматически генерирует. На практике это означает, что если Вы закончите установку приборов в 10.15 pm, то Вы уже сможете начать концерт или вечеринку в 10.20 pm!
11
Примечание:
Первым делом Мастер попросит Вас выбрать тип светового прибора из существующей библиотеки. Если Вашего прибора там нет, необходимо будет создать новую библиотеку, что Вы сами очень легко можете сделать.
12
