
- •Глава 1 Основы растровой графики Особенности и свойства растровой графики
- •Цветовые модели
- •Форматы графических файлов
- •Глава 2 Знакомство с Adobe Photoshop cs3
- •Интерфейс программы
- •Изображение. Его создание, открытие и параметры
- •Глава 3 Инструменты
- •Градиент и заливка
- •Клонирование
- •Инструменты изменения оттенка и искажения изображения
- •Глава 4 Дополнительные панели
- •Панель Navigator (Навигатор)
- •Панель Info (Информация)
- •Панель Color (Цвет)
- •Панель History (История)
- •Панель Actions (Действия)
- •Панель Tool Presets (Преднастройки инструментов)
- •Панель Brushes (Кисти)
- •Панели Character (Шрифт) и Paragraph (Выравнивание)
- •Панель Clone Source (Источник копирования)
- •Средство Workspace (Рабочая обстановка)
- •Средство Bridge
- •Глава 5 Слои
- •Принцип действия слоев
- •Параметры слоев
- •Последовательность слоев
- •Блокировка отдельных видов операций над слоем
- •Дублирование и объединение слоев
- •Выпадающее меню слоев. Группы слоев
- •Трехмерные слои
- •Глава 6 Монтаж
- •Инструменты выделения
- •Трансформации выделения
- •Сохранение и загрузка выделения
- •Вырезание, копирование и вставка регионов изображения
- •Трансформации элемента
- •Практика монтажа
- •Преобразование параметров изображения
- •Инструменты добавления форм
- •Вспомогательные инструменты
- •Глава 7 Фильтры
- •Фильтры Render
- •Фильтры, имитирующие поверхность, и метод нанесения изображения
- •Фильтры размытия
- •Фильтры резкости
- •Фильтры шума
- •Фильтры пикселей
- •Глава 8 Эффекты
- •Drop Shadow (Отбрасывать тень)
- •Inner Shadow (Внутренняя тень)
- •Outer Glow (Внешнее свечение)
- •Inner Glow (Внутреннее свечение)
- •Bevel and Emboss (Фаска и Чеканка)
- •Satin (Атлас)
- •Color Overlay (Покрытие цветом)
- •Gradient Overlay (Покрытие градиентом)
- •Pattern Overlay (Покрытие рисунком)
- •Stroke (Штрих)
- •Глава 9 Корректирующие и заполняющие слои
- •Заполняющие слои
- •Solid Color (Монотонный цвет)
- •Gradient (Градиент)
- •Pattern (Изображение)
- •Корректирующие слои
- •Brightness/Contrast (Яркость/Контраст)
- •Color Balance (Баланс цвета)
- •Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность)
- •Selective Color (Избранный цвет)
- •Photo Filter (Фотофильтр)
- •Black and White (Черное и белое)
- •Глава 10 Практическая работа
- •Поздравительная открытка
- •Работа с текстом
- •Работа с фотографиями
- •Заключение
Фильтры резкости
Фильтры резкости располагаются в группе Sharpen (Резкость) (рис. 7.20). Они служат для того, чтобы тем или иным способом увеличивать четкость изображения. Они представляют собой полную противоположность предыдущим – фильтрам размытия.
Рис. 7.20. Группа фильтров Sharpen (Резкость)
Sharpen (Резкость) – фильтр, применение которого непосредственно делает изображение четче. Если после его использования рисунок остался недостаточно четким, фильтр необходимо применить еще раз. Это усиливает эффект.
Sharpen Edges (Резкость на краях) позволяет настраивать резкость особенно сильно на контурах элементов изображений, выделять их.
Sharpen More (Резкость сильнее) – более сильный фильтр резкости, чем обычный Sharpen (Резкость). Как правило, данные фильтры применяются в разнообразных комбинациях.
Smart Sharpen (Аккуратная резкость) позволяет аккуратно увеличивать резкость изображения, сохраняя его контуры и, помимо всего прочего, повышая контраст между его светлыми и темными участками.
Unsharp Mask (Маска нерезкости) дает возможность восстановить резкость после, например, операций по масштабированию изображения.
Фильтры шума
Фильтры шума располагаются во вкладке Noise (Шум) (рис. 7.21). Они позволяют, в частности, добавить эффект старого, испорченного изображения, а также, наоборот, очищать рисунок от лишних точек и царапин.
Рис. 7.21. Группа фильтров Noise (Шум)
Add Noise (Добавить шум). При выборе этого фильтра у нас появляется окно Add Noise, в котором мы можем настроить силу шума – Amount (Количество), способ распределения – Distribution (Распределение) (Uniform (Однородное) или Gaussian (По Гауссу), монохромность шума – Monochromatic (рис. 7.22).
Рис. 7.22. Параметры фильтра Add Noise (Добавить шум)
Despeckle (Очистить от мусора) – фильтр, позволяющий, наоборот, избавиться от ненужных царапин и пыли на изображении.
Dust and Scratches (Пыль и царапины) дает возможность добавить к изображению соответствующие элементы.
В окне настроек этого фильтра (рис. 7.23) мы оперируем параметрами Radius (Радиус) и Threshold (Порог). Чем выше значение порога, тем меньше пыли и царапин на нашем изображении. Чем выше значение радиуса – тем более крупными будут пятна.
Рис. 7.23. Параметры фильтра Dust and Scratches (Пыль и царапины)
Таким образом, данный фильтр позволяет в определенной степени состарить любое изображение.
Median (Уравнитель) – фильтр, также дающий возможность снизить уровень шума, осуществляющий, фактически, размытие изображения. В окне параметров Median мы оперируем лишь одним параметром – Radius (Радиус), увеличение которого приводит к все большему размытию изображения (рис. 7.24).
Рис. 7.24. Окно Median (Уравнитель) с параметром Radius (Радиус)
Reduce Noise (Ослабление шума) – фильтр, позволяющий избавиться от разнообразных помех на изображении, таких, например, как пятна, оставшиеся после сканирования глянцевой бумаги, цветные пятна, образовавшиеся на цифровых фотографиях, сделанных в темноте, и т. д.