
- •Глава 1 Основы растровой графики Особенности и свойства растровой графики
- •Цветовые модели
- •Форматы графических файлов
- •Глава 2 Знакомство с Adobe Photoshop cs3
- •Интерфейс программы
- •Изображение. Его создание, открытие и параметры
- •Глава 3 Инструменты
- •Градиент и заливка
- •Клонирование
- •Инструменты изменения оттенка и искажения изображения
- •Глава 4 Дополнительные панели
- •Панель Navigator (Навигатор)
- •Панель Info (Информация)
- •Панель Color (Цвет)
- •Панель History (История)
- •Панель Actions (Действия)
- •Панель Tool Presets (Преднастройки инструментов)
- •Панель Brushes (Кисти)
- •Панели Character (Шрифт) и Paragraph (Выравнивание)
- •Панель Clone Source (Источник копирования)
- •Средство Workspace (Рабочая обстановка)
- •Средство Bridge
- •Глава 5 Слои
- •Принцип действия слоев
- •Параметры слоев
- •Последовательность слоев
- •Блокировка отдельных видов операций над слоем
- •Дублирование и объединение слоев
- •Выпадающее меню слоев. Группы слоев
- •Трехмерные слои
- •Глава 6 Монтаж
- •Инструменты выделения
- •Трансформации выделения
- •Сохранение и загрузка выделения
- •Вырезание, копирование и вставка регионов изображения
- •Трансформации элемента
- •Практика монтажа
- •Преобразование параметров изображения
- •Инструменты добавления форм
- •Вспомогательные инструменты
- •Глава 7 Фильтры
- •Фильтры Render
- •Фильтры, имитирующие поверхность, и метод нанесения изображения
- •Фильтры размытия
- •Фильтры резкости
- •Фильтры шума
- •Фильтры пикселей
- •Глава 8 Эффекты
- •Drop Shadow (Отбрасывать тень)
- •Inner Shadow (Внутренняя тень)
- •Outer Glow (Внешнее свечение)
- •Inner Glow (Внутреннее свечение)
- •Bevel and Emboss (Фаска и Чеканка)
- •Satin (Атлас)
- •Color Overlay (Покрытие цветом)
- •Gradient Overlay (Покрытие градиентом)
- •Pattern Overlay (Покрытие рисунком)
- •Stroke (Штрих)
- •Глава 9 Корректирующие и заполняющие слои
- •Заполняющие слои
- •Solid Color (Монотонный цвет)
- •Gradient (Градиент)
- •Pattern (Изображение)
- •Корректирующие слои
- •Brightness/Contrast (Яркость/Контраст)
- •Color Balance (Баланс цвета)
- •Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность)
- •Selective Color (Избранный цвет)
- •Photo Filter (Фотофильтр)
- •Black and White (Черное и белое)
- •Глава 10 Практическая работа
- •Поздравительная открытка
- •Работа с текстом
- •Работа с фотографиями
- •Заключение
Последовательность слоев
Последовательность расположения слоев на панели Слои формирует и последовательность их отображения. Это означает, что рисунок, содержащийся на более высоком слое, перекрывает изображение, находящееся на более низком. Таким образом, мы можем указать, какой элемент будет располагаться выше всех и перекрывать все остальные.
Рассмотрим это на примере:
1) создайте новое изображение;
2) сделайте новый слой (см. рис. 5.3) и при помощи Кисти нарисуйте на нем простым щелчком зеленую окружность (для этого необходимо параметр Master Diameter (Диаметр) увеличить, а параметр Hardness (Жесткость) сделать максимальным. Затем просто один раз щелкнуть в том месте изображения, куда хотите установить окружность);
3) создайте еще один слой и на него также нанесите окружность в другом месте и другого цвета (рис. 5.13). Таким образом, мы получаем изображение, состоящее из двух разноцветных окружностей, каждая из которых располагается на своем собственном слое;
Рис. 5.13. На белом фоне – две разные окружности, созданные на отдельных слоях
4) теперь мы можем при помощи инструмента Move Tool (Движение) (см. рис. 5.5) нанести вторую окружность на первую, так чтобы она ее перекрывала. Вторая окружность перекрывает первую именно потому, что располагается на более высоком слое;
5) обратите внимание на панель Layers (Слои). Если подцепить курсором слой Layer 1 (Слой 1) и потянуть его выше слоя Layer 2 (Слой 2), то первая окружность выйдет на передний план, перекрыв вторую, то есть последовательность отображения слоев будет изменена (рис. 5.14).
Рис. 5.14. Слева – Слой 1 перекрывает Слой 2, справа – наоборот
Таким образом, иерархия слоев, порядок их расположения на панели Слои, представляет собой весьма удобный инструмент для организации элементов изображения. Каждый раз, создавая новый слой или выполняя операцию, автоматически приводящую к появлению нового слоя, имеет смысл обращать внимание на расположение вновь создаваемого слоя по отношению к остальным, уже имеющимся слоям.
Блокировка отдельных видов операций над слоем
Помимо всего прочего, у нас также есть возможность блокировки отдельных видов операций над слоем. Блокировка может быть применена в случаях, когда, например, есть вероятность испортить содержимое слоя, чтобы подобную вероятность исключить.
Сверху от списка слоев на панели Layers (Слои) мы видим строку Lock (Блокировать) (рис. 5.15).
Рис. 5.15. Опции блокировки слоя
В данной строке у нас имеется четыре опции: Lock transparent pixels (Блокировать прозрачные пиксели), Lock image pixels (Блокировать пиксели изображения), Lock position (Блокировать позицию), Lock all (Блокировать все).
Lock transparent pixels (Блокировать прозрачные пиксели) – опция, позволяющая ограничить зону редактирования только изображением. Иными словами, если слой содержит в себе какое‑либо изображение, то при использовании данной опции мы сможем рисовать дальше только в пределах этого изображения. Применять инструменты рисования в отношении прозрачных пикселей, не содержащих в себе какого‑либо изображения, нам не удастся. Каждый раз, когда мы будем пытаться применить, например, Кисть на прозрачных регионах содержимого слоя, программа будет выдавать сообщение, показанное на рис. 5.16.
Рис. 5.16. «Невозможно выполнить запрос, так как слой заблокирован» – сообщение, появляющееся при попытке выполнения заблокированной операции
Lock image pixels (Блокировать пиксели изображения) – опция, позволяющая заблокировать вообще какие‑либо действия, направленные на изменение цвета пикселей, содержащихся на текущем слое. Применение данной опции позволяет предотвратить нежелательные изменения изображения, случайные поправки и т. п.
Lock position (Блокировать позицию) блокирует слой от попыток его передвижения при помощи инструмента Move Tool (Движения). Если мы установили изображение на слое в нужную позицию и уверены, что двигать нам его больше не придется, имеет смысл заблокировать его от движения.
Lock all (Блокировать все) позволяет заблокировать все вышеперечисленные преобразования, то есть полностью предохранить слой от каких‑либо изменений.
Во всех случаях, когда мы пытаемся совершить какие‑либо заблокированные действия, у нас появляется сообщение, которое показано на рис. 5.16. Оно не является информацией о критической ошибке, а лишь указывает нам на недопустимость совершения блокированного действия.
Таким образом, использование опций блокировки конкретных или сразу всех действий позволяет обезопасить изображение от нежелательных преобразований.