Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
LAB_6_UML_СОСТОЯНИЯ.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
150 Кб
Скачать
☆

4. Сообщения и сигналы

В рассматриваемом примере переключающим событием, вызывающим переход из состояния Отображение заставки в состояние Работа, может быть нажатие клави­ши, перемещение указателя мыши или щелчок на кнопке. Любое из этих событий в конечном счете представляет собой сообщение пользователя GUI-интерфейсу. Это важное понятие, поскольку объекты взаимодействуют друг с другом путем передачи сообщений. В нашем случае переключающее событие является сообщением от одного объекта (пользователь) другому (GUI).

Сообщение, обеспечивающее переход на диаграмме состоянии объекта-получателя, называется сигналом. В рамках объектно-ориентированного подхода отправка сигнала представляется как создание экземпляра класса сигнала и передача его объекту-получателю. Сигнал имеет свойства, представляемые в виде атрибутов. Поскольку сигнал можно рассматри­вать как класс, то можно создать диаграмму классов, отражающую иерар­хию наследования сигналов.

Передачу сигналов и их иерархию удобно рассмотреть на примере пульта дистанцион­ного управления телевизором. Этот пример позволяет также вспомнить о стереотипах, ис­пользуемых в UML для расширения возможностей языка. Поскольку сигнал в UML мож­но представить как класс, то на диаграмме классов для каждого сигнала используется сте­реотип «сигнал». На рис. 9 представлена иерархия сигналов для модели пульта дистанционного управления телевизором. Возможно, модель вашего пульта несколько от­личается от приведенной. Если это так, попробуйте смоделировать сигналы вашего пульта.

Рис. 9. Иерархия сигналов для пульта дистанционного управления телевизором

Между прочим, обозначение класса «сигнал» можно использовать для выделения события, переводящего объект из одного состояния в другое, как показано на рис. 10.

Рис. 10. Использование стереотипа класса «сигнал» для выделения события, вызывающего переход из состояния

5. Зачем нужны диаграммы состояний

На диаграмме состояний отображаются все переходы между состояниями одного объекта системы. Если информация слишком детализирована, то такая диаграмма скоро может стать очень сложной. Нужно ли это?

Действительно, нужно. Диаграммы состояния необходимы, так как они использу­ются аналитиками, проектировщиками и разработчиками для исследования поведения объектов в системе. Диаграмма классов и соответствующая диаграмма объектов ото­бражают только статическое состояние системы. На них представлены иерархии и ас­социации, и из них можно узнать о возможном перечне действий системы, но ничего нельзя узнать о деталях динамического поведения.

Однако разработчики должны понимать поведение объектов, поскольку их задачей является реализация этого поведения в программном обеспечении. Просто разрабо­тать объект недостаточно: специалисты должны добиваться того, чтобы объект выпол­нял свои функции. Диаграммы состояний дают полную информацию о желаемом по­ведении. Ясное представление о поведении объекта повышает вероятность того, что группа разработчиков создаст систему, удовлетворяющую выдвинутым требованиям.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]