
- •1.Содержание методологического знания дизайнера.
- •2. Система дизайн-деятельности и ее основные элементы.
- •4. Сущность и специфика дизайна. Термин дизайн.
- •6. Функционализм как концепция д-на.
- •7. Концепция экологического дизайна.
- •8. «Рационалистическая» и «артистическая» концепции дизайна.
- •9. «Коммерческая» и «социокультурная» концепции д-на.
- •10. Дизайн как социокультурная деятельность.
- •11. Дизайн как проектная деятельность.
- •12. Дизайн как техническая деятельность
- •13. Дизайн как экономическая деятельность
- •14. Дизайн как художественная деятельность
- •15. Основные принципы дизайна
- •16. Функция как базовая категория дизайна
- •17. Морфология как базовая категория дизайна
- •18. Проектный образ как базовая категория дизайна
- •1. Идеальность;
- •2. Целостность и внутренняя нерасчлененность;
- •4. Развитие во времени;
- •7. Выразительная визуальная организация на основе тектоники;
- •19. Смыслообразование как базовая категория дизайна.
- •20. Форма и формообразование как базовая категория дизайна
- •21. Процесс дизайн-проектирования и его основные этапы.
- •222. Предпроектный анализ как стадия процесса дизайн-проектирования.
- •23. Разработка дизайн-предложения.
- •24. Эскизный проект как стадия процесса дизайн-проектирования.
- •25. Моделирование образа потребителя в дизайн-проектировании.
- •26. Функциональный анализ в дизайне.
- •27. Морфологический анализ в дизайне.
- •28.Художественно-композиционный анализ в дизайне.
- •29. Алгоритмические методы в дизайн-проектировании.
- •30.Эвристические методы в дизайн-проектировании.
- •7. Метод мозгового штурма.
- •31. Средства дизайн-проектирования.
11. Дизайн как проектная деятельность.
проектирование, т.е. не просто создание среды обитания, а возведение в принцип сознательное создание, планомерное, «умышленное» на основе правил и приемов, из которых большая часть осознаются и контролируются субъектом деятельности.
«дизайн» - создание (прогнозирование, продумывание) условий для появления высококачественных, радующих глаз вещей, образующих среду человеческого обитания – превращение, преобразование нужного и полезного в прекрасное.
Проектирование
– мыслительная деятельность, определяющая будущий процесс и результат преобразования действительности с учетом природных и социальных законов, на основе выбора и принятия решений;
– деятельность, цель которой пожить начало изменениям в окружающей человека искусственной среде;
– метод сознательного предвидения, аналитическая и интуитивная деятельность, направленная на решение проблемы.
Проектирование распространяется на все сферы существования. охватывает деятельность не только конструкторов, архитекторов и других проектировщиков, но также плановиков, экономистов, законодателей, публицистов, ученых, политиков, всех тех, кто стремится изменить форму и содержание изделий, рыков сбыта, городских систем бытового обслуживания, общественное мнение, законы и т.д.
Уровни проектирования:
1) функциональное проектирование - определение основных принципов работы объекта, что находит отражение в логических, принципиальных, структурных или кинематических схемах;
2) конструирование – разработка конструкции технической системы, которая затем материализуется в процессе его изготовления на производстве;
3) технологическое проектирование – разработка технологических условий реализации конкретной модели;
4) дизайн-проектирование.
Творчество дизайнера, как теоретическая и практическая познавательная деятельность, совершает переходы от понятия к теоретическому образу, от теоретического к наглядному образу, ведущего затем к целостному суждению – проектному образу. мышление дизайнера - проектно-образное, граница перехода теоретического и практического мышления служит образ.
Замысел дизайнера, воплощенный в проекте реализуется другими людьми по аналогии с с инженерной и архитектурной творческой деятельностью.
Психологические закономерности проектно-образного мышления дизайнера:
1. системность;
2. проблемность;
3. процессуальность (развертываемость во времени, динамика);
4.операциональность (способность к сравнению, анализу, синтезу, обобщению, абстракции, конкретизаци и и пр.)
5. обратимость (способность выполнять действия обратного порядка: движение не только от задания к решению, но и от решения к заданию, расчленение - воссоединение, установление сходства - выявление различий, обобщение - конкретизация и пр).
Проектирование:
1. аналоговое ( когда заказывают мост)
2. инновационное (безаналоговое)
Аналоговое проектирование:
1. ищутся аналоги
2. анализируются их достоинства и недостатки
3. в проектной фазе недостатки пытаются устранить, располагая имеющимися средствами.
Инновационное проектирование:
Ситуация освобождается от готовых решений, и рассматриваются альтернативные решения. Потом выбирается вариант, наиболее подходящий для конкретных условий.
Инновационное:
1. Определенная ситуация при расширении ее контекста (включении новых обстоятельств, точек зрения и т.п.)
освобождается от готовых решений
2. Ситуация становится неопределенной, открытой. Много возможных разрешений
3. Выбранное решение конкретизируется. Проверяются его уместность в данной
социокультурной ситуации, рассматриваются практическая возможность воплощения, соответствие уровню развития технологий, допустимым финансовым затратам и т.д.
4. В проектном предложении содержится неожиданное и на первый взгляд парадоксальное разрешение проблемы.
Типы проектирования в зависимости от прогнозных горизонтов:
Краткосрочное прогнозирование (≈ ближайшие 5-15 лет): решающую роль играют существующие технологические возможности производства; эти прогнозы наиболее детальны и, по существу, смыкаются с текущим проектированием, вместе с тем, прогноз не сводится к простой проекции в будущее очевидных тенденций.
Среднесрочное прогнозирование (≈ 15-25 лет): главным является функциональное содержание объекта прогнозирования, определяемое развитием общественных потребностей.
Долгосрочное прогнозирование: при данном типе моделирования полностью утрачивается зависимость от технологических ограничений, решающее значение приобретают идеалы развития предметной среды.
Типы проектирования в зависимости от ориентации на прототип:
Текущее (коррективное) моделирование: функция и морфология прототипа развиваются без потери основных традиционных качеств. Модели коррективного типа создаются при совершенствовании однажды разработанного изделия, особенно если это изделие долговременного пользования, с устойчивыми потребительскими свойствами.
Переходное моделирование: функции и морфология прототипа подвергаются переосмыслению в целях придания изделию новых качеств. Модели переходного типа помогают исследовать свойства традиционных изделий, выявлять их потенциальные возможности в интересах совершенствования практики их проектирования, производства и потребления.
Проективное моделирование: функции и морфология объекта создаются вновь, вне связи с прототипом. «Исследование будущего для определения практических действий в настоящем». Главное в построении перспективной модели - верно очертить идеал и определить основные направления движения к нему.