Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Создание трехмерных персонажей. Уроки мастерства - Билл Флеминг

.pdf
Скачиваний:
211
Добавлен:
24.05.2014
Размер:
11.38 Mб
Скачать

Биография Сталя

311

Пришло время слегка развлечься. В данной главе разговор пойдет о мо делировании героя, который прошел приблизительно одну треть пути от мультфильма до фотореализма. Его зовут Steel (Сталь), и, как это часто случается, имеющаяся о нем информация противоречива. Взгляните на рис. 8.1, и вы поймете, что имеется в виду. Так Сталь должен выглядеть «во плоти».

Он кажется немного сердитым, не правда ли? Как известно, прежде чем открыть новое окно моделирования и начать работу, стоит подумать о том, что собой представляет конструируемый герой. Поэтому сейчас займемся изучением биографии Сталя.

Биография Сталя

Что движет Сталем? Этот человек верит, что за официальным кабине том стоит коррумпированное теневое правительство, которое обладает реальной властью. Такое положение вещей его огорчает. Сталь представ ляет себя пламенем в топке, обжигающим

с чугунной болванки общества грязь,

 

обычно материализующуюся в виде кор

 

румпированной власти. И эту идею он не

 

услышал в телепередачах, а выстрадал

 

в долгих раздумьях.

 

Будущий герой родился в 1945 году

 

в Питтсбурге, в семье богатого промыш

 

ленника. Тогда его звали Керзи Эндрюс

 

(Kurzy Andrews). В 1962 году, когда отец

 

юноши выставил свою кандидатуру на

 

президентские выборы, шестнадцать рабо

 

чих, включая дядю Керзи, погибли на од

 

ной из фабрик, принадлежащих клану Эн

 

дрюс. Керзи, в отличие от своего отца, был

 

уверен, что инцидент подготовлен мест

 

ным отделом ФБР. Он считал, что пред

 

принята попытка дискредитировать кан

 

дидата. Причем удачная попытка пресса

 

поверила, что смерть рабочих не была

 

следствием несчастного случая, и в течение

Рис. 8.1

десяти лет пичкала публику историями

Сталь — неустрашимый герой

312

КакзакалялсяСталь

об опасных условиях труда на заводах Эндрюса. Газеты публиковали ста тьи о небрежном содержании оборудования и негуманном отношении к рабочим. А один писака, лауреат Пулитцеровской премии, даже заявил, что отец Керзи убил шестнадцать человек для того, чтобы смошенничать и получить прибыль от страховки. Правда, автор не позаботился объяс нить, как это мошенничество могло бы сработать. Какова бы ни была прав да, Эндрюс старший был доведен до крайности и покончил жизнь само убийством в 1975 г. Это событие потрясло Керзи, который в течение года ликвидировал семейное дело, перевез свою мать во Флориду и исчез.

Керзи Эндрюс пропал, но появился Сталь. Однажды были подслуша ны переговоры службы безопасности Пентагона: сотрудники обсуждали человека в странном костюме, за которым они охотились по коридорам. Военные утверждали, что незнакомец сверкает подобно стальному лезвию, когда проходит под лампами, и исчезает в тени. Несомненно, пентагонов ские начальники много говорили о Стале, но о содержании этих бесед рядовым гражданам никогда ничего не удастся узнать. Можно лишь пред полагать, что в распоряжении властей есть видеозаписи героя, но скорее всего, их очень немного.

Очевидно, в материалах по делу Сталя упоминается о его способности мастерски конспирироваться. Но если бы властям была известна его на стоящая личность, то в архивах Пентагона наверняка бы отмечалось, что маниакальная идея правдоискателя выросла из необходимости найти при чины двух смертей, которые иначе как действиями тайной властной орга низации он объяснить не мог. На самом деле вера Сталя в существование Великого Заговора удача для тех, кто занимается темными делами. Ведь на деятельность заговорщиков можно списать все странные и скандальные происшествия.

Сталь знает это, но не может не хвататься за каждую новую нить, по тому что кто знает! быть может, именно она приведет к инициатору Великого Заговора. Поэтому любое сообщение о черных вертолетах, тер роризирующих коров, о странных звуках, слышных на юге, о хранили щах с досье ФБР или о попытках политических убийств заставляет его лететь через всю страну для того, чтобы провести собственное расследо вание, допрашивать причастных к делу и покупать, выпытывать или вы бивать информацию.

Выше приведено общее описание героя. Теперь стоит поговорить о его костюме. Внешность Сталя будет достаточно традиционной для подобных персонажей. Задача костюма запугать противника, поэтому одежда дол жна подчеркнуть мускулы, придать герою внеземной вид и вместе с тем сделать легкоузнаваемым. Супергерою необходимо, чтобы его враги сразу

Анатомия супергероя

313

Рис. 8.2

Снаряжение Сталя

поняли, с кем имеют дело. Незнакомый тип в футболке, который собира ется кого то поколотить, выглядит не так эффектно и не заслуживает та кого внимания зрителей, как несущийся по воздуху Бэтмен.

Поскольку одежда Сталя плотно облегает тело, обычно он использует специальный пояс для переноски снаряжения. К поясу прикреплено мно жество нужных вещей: наручники, «жучки», детекторы «жучков», перенос ной детектор лжи, кинокамеры, духовое ружье, «кошки», клещи, парали зующее ружье, крюки захваты и многое другое, что может понадобиться Сталю, когда он тайно выслеживает заговорщиков.

Тем, кто смотрит популярный сериал «Секретные материалы» («X Files»), совсем несложно представить себе, что за герой здесь описан. Это Фокс Малдер, но с более серьезной экипировкой, более сильными мышцами и более решительным нравом.

Теперь, когда рассмотрено подробное описание внешности и характера персонажа, можно приступать к его моделированию.

Анатомия супергероя

Тем читателям, кто хорошо знаком с анатомическим строением человека, будет намного проще моделировать подобных Сталю героев. Если же вы пока не входите в число «подкованных», имейте в виду, что изучение ана томии, которым можно заниматься всю жизнь, очень полезно для разра ботчика. Чем больше вы будете знать, тем эффективнее сможете работать над моделированием существ любого типа.

314

Как закалялся Сталь

Вряд ли имеет смысл вдаваться в детали строения мускулатуры Ста ля, но при проектировании героя придется говорить о различных мышцах, используя их научные названия. Чтобы запомнить, какой термин обозна чает тот или иной мускул, воспользуйтесь рис. 8.3 8.5.

Конечно, все знают, что у человека есть туловище, две руки, две ноги и голова. Многим известно о бицепсах и трицепсах. Кое кто знает, что су ществуют трапециевидные мышцы (мышца на задней стороне шеи), и, ве роятно, лишь некоторые слышали об икроножных мышцах. Подобно тому, как своеобразное восприятие ребенка (в соответствии с которым руки растут из головы) восходит к более совершенному представлению об ана томии, включающему понятие о торсе и шее, взрослые тоже могут углуб лять свои знания, постепенно получая информацию о тысячах разнооб разных деталей.

Что касается модели Сталя, не будем ее усложнять. На этом примере будут показаны принципы построения мускулов, а впоследствии вы смо жете использовать полученные знания по своему усмотрению.

Как может показаться на первый взгляд, при моделировании фигуры человека достаточно взять анатомический атлас и перенести на модель все указанные там элементы. Но этого не стоит делать по двум причинам. Вы сразу поймете, в чем заключается первая, если возьмите какую нибудь достаточно подробную книгу и посмотрите, как много сплайнов потребу ется для того, чтобы сконструировать все показанные детали.

Дельтовидные мышцы

Грудинно ключично сосковаямышца

 

Бицепс

Трапециевидная мышца

 

Трицепс

Широкая мышца спины

 

Грудные мышцы

Косые мышцы

 

Брюшные мышцы

Средняя ягодичная мышца

 

Четырехглавая мышца

Большая приводящая мышца

 

Прямая мышца бедра

Портняжная мышца

 

Четырехглавая мышца

Коленная чашечка

Длинная малоберцовая мышца

Большеберцовая мышца

 

Икроножная мышца

Рис. 8.3. Мышцы человека, вид спереди

Анатомия супергероя

315

Дельтовидные мышцы

Трапециевидная мышца

Широкая мышца спины

Трицепс

Большая ягодичная мышца

Наружная косая мышца живота

Четырехглавая мышца

Большая приводящая мышца

Двуглавая мышца бедра

Икроножная мышца

Полусухожшшная мышца

Ахиллово сухожилие

Рис. 8.4. Мышцы человека, вид сзади

Грудные мышцы

Бицепс

Дельтовидная мышца

Трицепс

Трапециевидная мышца

Рис. 8.5. Мышцы человека, вид сверху

Во вторых, разработчик создает модели, а не копирует натуру. Поэто му он может выбирать объекты для моделирования, имеет право изменять их вид, чтобы с помощью внешности подчеркнуть характер героя. Напри мер, Сталь худой человек, потому что в детстве практически не слезал с горного велосипеда. Его сухощавость также подчеркивает, что суперге рой скорее подберет ключ к замку, чем станет вышибать дверь. Он интел лектуал, а не грубое животное. С другой стороны, жизнь Сталя была нелег кой, что заставляет его быть резковатым; к тому же, справедливость иногда приходится восстанавливать с помощью кулаков. Поэтому для персонажа надо смоделировать суровое, мускулистое лицо, которое будет «каменеть» всякий раз, когда он думает о политических заговорщиках. Голову суперме на стоит слегка выдвинуть вперед, чтобы подчеркнуть его решительность.

316

 

Как закалялся Сталь

 

На рис. 8.6 представлен сделанный ху

 

дожником постановщиком концептуаль

 

ный эскиз Сталя. Нужно рассмотреть его,

 

изучить историю и типаж героя и только

 

после этого приступать к моделированию.

 

Так что внимательно изучите имею

 

щийся набросок, подумайте, каким может

 

быть сюжет будущего фильма, представь

 

те себя на месте Сталя: попробуйте прой

 

тись его значительной, но несколько

 

странной

походкой. Пофантазировав,

 

приступайте к работе.

МоделированиелицаСталя

Как видно из наброска, у Сталя лицо суро вого, агрессивного, жестокого интеллекту ала. При моделировании обязательно по мните об этих чертах его характера.

 

На первом этапе проектирования бу

 

дут использоваться две осевые проек

 

ции: для вида спереди и для вида справа.

 

Эти проекции можно найти в файлах

Рис.8.6

Steele/fronttmp.tga и Steele/righttmp.tga.

Загрузите файлы в окно моделирования

Эскиз Сталя, подготовленный

художником %постанов щи ком

и определите их, соответственно, как Front

 

(Фронтальная проекция) и Right (Правая

проекция). Как и в случае с Альберто, сначала обведите контур носа в окне правой проекции. Поскольку методы такой работы вам уже знакомы, нет необходимости повторно их описывать и можно сразу перейти на несколь ко шагов вперед. Взгляните на рис. 8.7 и 8.8. Чем они отличаются от вы шеприведенных? На них нет горизонтальных соединительных сплайнов, которые в данной ситуации замедлят проектирование. Ведь если потребу ется изменить количество горизонтальных сплайнов, придется выполнять лишнюю работу, отсоединяя и заново присоединяя сплайны. По ходу дела можно провести недостающие на рисунке сплайны или построить патчи как вам будет удобнее.

В любом случае после того как будет готов нос и патчи, проведите сплайны, идущие от носа и проходящие по контуру надбровных дуг, далее вдоль щеки и возвращающиеся к носу (см. рис. 8.9 и 8.10).

Анатомия супергероя

317

Рис.8.7

Сплайны носа, вид спереди

Рис. 8.8

Сплайны носа, вид справа

Рис. 8.9

Надбровная дуга и щека, вид спереди

318

Какзакалялся Сталь

Рис.8.10

Надбровная дуга и щека, вид справа

Рис. 8.11

Результат копирования сплайнов надбровной дуги и щеки

Рис. 8.12

Продолженные сплайны щек,

вид спереди

Анатомиясупергероя

319

Для построения левой половины модели лица можно 1) повторно вы полнить перечисленные действия или 2) скопировать правую часть, зер кально отобразить ее и присоединить получившуюся конструкцию к пра вой половине. При использовании второго метода имейте в виду, что совмещать опорные точки намного проще в окне правой проекции. В лю бом случае обратите внимание на рис. 8.11, где показано, как должен вы глядеть результат описанных выше действий.

Продолжите сплайны, проходящие по щекам вниз до боковых сторон рта(см.рис.8.12и8.13).

Обратите внимание, что один из сплайнов около носа заканчивается захватом. Это было сделано с целью уменьшить количество сплайнов, про ходящих по щеке (см. рис. 8.14).

Рис.8.13

Продолженные сплайны щек, вид справа

Рис. 8.14

Применение захвата на щеке

320

Как закалялся Сталь

Рис.8.15

Расширение брови, вид справа

Рис. 8.16

Расширение брови, вид спереди

Рис. 8.17

Формирование губы

Соседние файлы в предмете Компьютерная Графика