
- •3.2. Классификация компьютерных обучающих средств по иностранным языкам
- •3.3. Компьютерные программы для обучения фонетике иностранного языка
- •3.4. Компьютер в обучении грамматике иностранного языка
- •3.5. Компьютерное обучение лексике иностранного языка
- •3.6. Компьютерные программы для обучения чтению
- •Вопросы и задания
- •Глава 4
- •Контроль знаний при обучении
- •Иностранным языкам с помощью
- •Компьютерных технологий
- •4.1. Функции и задачи контроля знаний при обучении иностранным языкам
- •4.2. Компьютерные тесты оценки знаний по иностранным языкам
- •Глава 5
- •5.1. Интернет в кабинете информационных технологий информационных технологий
- •5.2. Использование Интернета для самостоятельной работы
- •5.3. Дистанционное обучение иностранным языкам
- •Вопросы и задания
- •Литература
- •Оглавление
- •Глава 1. Информационные технологии в обучении
- •Глава 2. Учебная программа курса иностранного языка и компьютерный
- •Глава 3. Компьютерные программы индивидуализированного обучения
- •Глава 4. Контроль знаний при обучении иностранным языкам с помощью компьютерных технологий 97
- •Глава 5. Использование возможностей интернета при обучении
3.6. Компьютерные программы для обучения чтению
Процесс чтения можно рассматривать двояко. Во-первых, это обучение чтению, а во-вторых, один из видов речевой деятельности. Отсюда возникает необходимость в понимании цели чтения, его мотивов и других психологических особенностей. В основе каждой деятельности лежит умение, без которого данная деятельность невозможна. Следовательно, чтение можно рассматривать как способность извлекать из текстов нужную информацию, опираясь на соответствующие навыки и умения [94].
Умение читать может рассматриваться на двух уровнях: операционном и мотивационно-мыслительном.
Основой операционного уровня являются навыки. В умении читать выделяют две группы навыков.
Навыки соотнесения зрительного образа речевой единицы (слова, фразы и т.д.) с ее слухоречедвигательным образом. Сово купность этих навыков и составляет технику чтения. Обычно та кие навыки называют перцептивными.
Навыки соотнесения слухоречедвигательных образов речевых единиц с их значением или смыслом. Некоторые исследователи выделяют в этой группе две подгруппы: навыки соотнесения зву ковых образов слов и словосочетаний с их значением — лексиче ские навыки чтения и навыки соотнесения грамматических форм с их значениями — грамматические навыки чтения.
Для того чтобы отмеченные лексические, грамматические и перцептивные навыки чтения были полноценными и могли обеспечить функционирование умения читать, они должны обладать совокупностью следующих качеств: автоматизированностью, устойчивостью и гибкостью.
Умение читать есть нечто большее в качественном отношении и не может быть сведено к операционному уровню. Опираясь на отработанную технику чтения, на основании значений речевых единиц читающий воссоздает содержание всего текста и понимает его смысл. Такую готовность к извлечению смысла из нового текста позволяет только умение. Это уже второй уровень — моти-вационно-мыслительный. Таким образом, чтение представляет собой сложный психолингвистический процесс восприятия текста, результатом которого является его понимание. Это рецептивный вид речевой деятельности, при котором понимание осуществляется с различной степенью полноты, точности и глубины [111, 103].
При обучении чтению компьютер может быть использован [28; 61]:
для формирования навыков установления звукобуквенных со ответствий;
обучения технике чтения вслух;
совершенствования навыков техники чтения за счет приме нения таких приемов, как варьирование поля восприятия и темпа предъявления учебного материала и изменения места его распо ложения на экране компьютера;
закрепления рецептивных лексических и грамматических на выков чтения;
овладения умениями извлечения из текста смысловой ин формации различных видов (основной, второстепенной, уточня ющей);
обучения различным видам анализа текстов;
формирования умения самостоятельного преодоления язы ковых трудностей;
контроля правильности и глубины понимания прочитанного текста;
оказания справочно-информационной поддержки путем ис пользования различных автоматических словарей и электронных энциклопедий.
Рассмотрим подробнее, как строятся сценарии компьютерных программ, обучающих умению извлекать из текстов различную информацию (понимать содержание текста).
Пусть задача обучения пониманию текста формулируется следующим образом: «Создать сценарий "Обучение пониманию научно-технического текста HISTORY of COMPUTERS"». При построении сценария обучения пониманию научно-технического текста в данной работе принимается эмпирический подход. Так как педагогический опыт, профессиональные и общие знания у каждого преподавателя различны, то нет и единых правил построения обучающих сценариев. Поэтому порядок предъявления заданий в сценарии, их формулировки и ответы на задания для одной и той же темы могут значительно отличаться друг от друга.
Принцип формулировки заданий, возможных реакций компьютера на ответы обучаемых, способы компьютерной оценки знаний в процессе обучения пониманию текста «History of Computers» рассмотрены довольно подробно в табл. 9.
ТЕКСТ HISTORY of COMPUTERS
Let us take a look at the history of the computers that we know today. The very calculating device used was the ten fingers of a man's hands. This, in fact, is why today we still count in tens and multiples of tens.Then the abacus was invented, a bead frame in which the beads are moved from left to right. People went on using some form of abacus well into the 16th century, and it is still being used in some parts of the world because it can be understood without knowing how to read. During the 17th and 18th centuries many people tried to find easy ways of calculating. J.Napier, a Scotsman, devised amechanical way of multiplying and
76
77
Продолжение табл. 9
Окончание табл. 9
№
кадра
Кто действует
■
Содержание кадра
№ кадра
Кто действует
Содержание кадра
278
279 |
ПК |
280 |
ПК |
281 |
ПК |
282 |
ПК |
283 |
ПК |
284 |
ОБ |
286 |
ПК |
287 |
ПК |
288 |
ПК |
289 |
ПК |
290 |
ПК |
291 |
ОБ |
ОБ
292 |
ПК |
293 |
ПК |
294 |
ПК |
295 |
ПК |
296 |
ПК |
297 |
ПК |
298 |
ПК |
ПК
299 |
ПК |
ПК
301
(заполняет 8-ю строку таблицы, вставляя вместо точек конкретное число)
1950 ( > к кадру 281)
303
304
ВЫ ОШИБЛИСЬ!
(переходит к кадру 283)
ВЕРНО!
(прибавляет 1 в счетчик числа верных ответов)
(вставляет правильный ответ — число 1950)
(заполняет 9-ю строку таблицы, вставляя вместо точек конкретное число)
1960 ( > к кадру 288)
Другое число ( > к кадру 286)
НЕВЕРНО!
(переходит к кадру 290)
ПРАВИЛЬНО!
(прибавляет 1 в счетчик числа верных ответов)
(вставляет правильный ответ — число 1960)
(заполняет 10-ю строку таблицы, вставляя вместо точек конкретное число)
1965 ( > к кадру 292)
Другое число ( > к кадру 205)
ОТВЕТ ВЕРЕН!
(прибавляет 1 в счетчик числа верных ответов)
(переходит к кадру 296)
ВЫ ОШИБЛИСЬ!
(вставляет правильный ответ — число 1965)
ИТАК, ВСЯ ТАБЛИЦА ЗАПОЛНЕНА
ВАШИ РЕЗУЛЬТАТЫ
(анализирует число верно заполненных строк таблицы (К)
если К = 8, то > к кадру 300
если 5 < К < 8, то > к кадру 302
если 3 < К < 5, то > к кадру 304
если К < 3, то > к кадру 306
В ТАБЛИЦЕ 8 ПРОПУСКОВ. ВЫ ПРАВИЛЬНО ЗАПОЛНИЛИ ВСЕ! ОТЛИЧНО! ВЫ ОЧЕНЬ ХОРОШО ПОНЯЛИ ТЕКСТ И У ВАС ВЕЛИКОЛЕПНАЯ ПАМЯТЬ! ДО СВИДАНИЯ!
(переходит к кадру 307)
302
ПК
ПК
ПК
(переходит к кадру 307)
305
306
ПК
ПК
(переходит к кадру 307)
В ТАБЛИЦЕ 8 ПРОПУСКОВ. ВЫ ЗАПОЛНИЛИ 2(1) ПРОПУСКА. КОМПЬЮТЕР НЕУДОВЛЕТВОРЕН ВАШЕЙ РАБОТОЙ. ЕСЛИ ВЫ НЕ УСТАЛИ, ТО ВЫПОЛНИТЕ ОБУЧАЮЩУЮ ПРОГРАММУ ЕЩЕ РАЗ
307
ПК
Н а основе этого сценария в Минском государственном лингвистическом университете на языке QBASIC написана программа для обучения пониманию представленного текста.
Существует достаточное количество простых компьютерных программ обучения чтению английского текста. Так, программа «Pinpoint» представляет собой игру по восстановлению темы текста через минимально заданный контекст. В ней используется 60 текстов на различные темы.
На экране компьютер предъявляет каждому обучаемому из общего набора шесть тем и одно слово из текста. Используя такой минимум информации, обучаемый должен определить, какая тема из шести больше всего подходит этому слову. Он может запрашивать дополнительные слова до тех пор, пока не отгадает тему, на которую написан заданный текст.
В компьютерной программе «Speedread» отрабатываются навыки поискового, просмотрового и реферативного чтения. Для формирования таких навыков компьютер демонстрирует обучаемому текст в виде фрагментов по 8 строк каждый в течение определенного времени (от 9 секунд до 1 минуты) или без ограничения времени. После каждого фрагмента текста или по окончании работы со всем текстом обучаемому предлагается тест (вопросы на множественный выбор).
Для обучения чтению может быть использована и программа «Dropin». Ее задания сводятся к набору небольшого текста путем угадывания букв из некоторой заданной для каждого текста сетки. По мере угадывания на экране возникает связный текст.
94
95
Разделы, связанные с обучением чтению, можно найти и во многих известных компьютерных обучающих системах. Например, в обучающей системе «Welcome to English'99» наряду с разделами «Vocabulary» и «Grammar» есть раздел «Reading», где обучаемому предлагается 40 текстов, предназначенных для тренировки быстрого чтения с общим охватом содержания. После каждого текста компьютер задает вопросы с множественным выбором ответа. Помимо этого, в программе есть упражнения с отдельным выборочным ответом, упражнения на заполнение пропусков в предложениях, подбор соответствий, отработку порядка слов в предложениях и т.д.