Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Моделирование в маркетинге Учебное пособие[1].doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
1.91 Mб
Скачать

Сочетание рационального и иррационального подхода к формированию потребности

На практике целесообразно использовать сочетание рационального и иррационального подхода к формированию потребности, что требует анализа двух групп факторов (соответственно, рациональных и иррациональных).

Модель "R + I"

Таблица 65

Потребность

Рациональные факторы

Иррациональные факторы

Решение проблемы

Функциональная полезность

Социальное соответствие (вести себя как принято в обществе)

Символическая ценность объекта

Самооценка

Оценка авторитета

Мода

Состязательность

Игра

Стремление к формированию имиджа

Достижение статуса

Противоречие (риск для здоровья, жизни)

Обаяние новизны

Ностальгия

Зависимость

Страх казаться не тем, кем хочется, кем принято в обществе или группе

Пример Потребность в игре (французский антрополог Роже Кэлуа)

Таблица 66

Рациональные

факторы

Иррациональные факторы

Стремление к победе

Состязательные игры - удовольствие от ответа на вызов противника, власть над противником;

Игра в рулетку - власть над будущим;

Ролевые игры - возможность почувствовать себя кем-то иным;

Катание на карусели - удовольствие от трансформации реальности.

Потребность в одежде

Таблица 67

Рациональные факторы

Иррациональные факторы

Защита от холода

Социальное соответствие (быть как все)

Создать впечатление

Сформировать имидж (стиль)

Вызвать восхищение

Быть не как все (противоречие)

Провоцировать интерес

Потребность в пище

Таблица 68

Рациональные факторы

Иррациональные факторы

Утолить голод

Набраться сил

Социальное соответствие (есть культурно)

Вкус, запах, внешний вид – эстетическая потребность,

Стремление к новизне (ощущение нового вкуса),

Противоречие (есть то, чего нельзя есть по состоянию здоровья),

Избавиться от стресса («заедать стресс»).

5.4. Моделирование форм и состояний потребности Формы потребности (по ф. Котлеру)

  1. Нужда - чувство нехватки чего-либо, ощущение дискомфорта от несоответствия реального состояния желаемому (наличие проблемы).

  2. Желание - нужда, которую можно выразить в конкретных чертах объекта, пригодного для ее удовлетворения. Желание принимает ту или иную специфическую форму под влиянием характеристик самого потребителя и его окружения.

  3. Запрос – желание, не имеющее барьеров (препятствий, ограничений) к удовлетворению.

Нужда

Желание

Запрос

Рис.23. Формы потребности

Состояния потребности (по Мюррею)

В зависимости от того, существует ли потребность у субъекта в том или ином товаре и может ли она сформироваться в принципе, различают три состояния потребности:

  • рефракторное – вероятность пробуждения потребности какими-либо стимулами близка к нулю при данных характеристиках потребителя или условиях окружающей его среды;

  • внушаемое – потребность пассивна, но может быть возбуждена;

  • активное – потребность осознана субъектом, субъект ищет способы ее удовлетворения.

Не осознанная

и несуществующая

Не осознанная,

скрытая

(латентная)

Осознанная

Рефракторное состояние - не может быть осознана, потому что не может существовать в принципе при данных характеристиках потребителя

Внушаемое

состояние - не осознана, но субъект может осознать потребность.

Внушаемое состояние - потребность осознана, но пассивна

Активное состояние

Отсутствие

потребности

Пассивная потребность

Активная

потребность

Рис.24. Состояния потребности