Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции Максимова.doc
Скачиваний:
17
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
21 Мб
Скачать
☆

2.6. Размер растровых изображений

Следует четко различать: 

- разрешение экрана; - разрешение печатающего устройства; - разрешение изображения.

Все эти понятия относятся к разным объектам. Друг с другом эти виды разрешения никак не связаны, пока не потребуется узнать, какой физический размер будет иметь картинка на экране монитора, отпечаток на бумаге или файл на жестком диске.

Разрешение экрана — это свойство компьютерной системы (зависит от монитора и видеокарты) и операционной системы (зависит от настроек Windows). Разрешение экрана измеряется в пикселях и определяет размер изображения, которое может поместиться на экране целиком.

Разрешение принтера — это свойство принтера, выражающее количество отдельных точек, которые могут быть напечатаны на участке единичной длины. Оно измеряется в единицах dpi (точки на дюйм) и определяет размер изображения при заданном качестве или, наоборот, качество изображения при заданном размере.

Разрешение изображения — это свойство самого изображения. Оно тоже измеряется в точках на дюйм и задается при создании изображения в графическом редакторе или с помощью сканера. Значение разрешения изображения хранится в файле изображения и неразрывно связано с другим свойством изображения — его физическим размером.

Физический размер изображения может измеряться как в пикселях, так и в единицах длины (миллиметрах, сантиметрах, дюймах). Он задается при создании изображения и хранится вместе с файлом.

Если изображение готовят для демонстрации на экране, то его ширину и высоту задают в пикселях, чтобы знать, какую часть экрана оно занимает. Если изображение готовят для печати, то его размер задают в единицах длины, чтобы знать, какую часть листа бумаги оно займет. 

Как уже говорилось любое компьютерное растровое изображение измеряется в пикселах. В этом случае указывается количество пикселов в горизонтальной линии и вертикальной. Например "растр 2048 на 1536 пикселов" означает, что изображение представляет из себя матрицу 2048 пикселов шириной и 1536 высотой. Но люди редко оперируют еденицей измерения "пиксел", предпочитая использовать более доступные миллиметры или сантиметры. Для того, чтобы соотнести эти 2 типа размера, используют еденицы типа dpi - dots per inch, то есть точек на дюйм. Она определяет, в сколько пикселов превратиться линия длиной 1 дюйм. Как правило, используются еденицы от 100 dpi до 2400 dpi. 100 dpi - это весьма посредественное качество, абсолютно непригодное для любой профессиональной деятельности. Лазерные принтеры обычно имеют от 300 до 600 dpi (ведь растровые изображения могут не только оцифровываться для компьютера, но и подвергаться обратной операции - выводиться на традиционный носитель типа бумаги). Такое-же разрешение обеспечивают сканеры домашнего уровня. Самые совершенные сканеры и фотонаборные аппараты обеспечивают качество порядка 2400-4800 dpi.

Однако, стоит разобраться, что стоит за этими dpi. Понятно, что чем лучше качество и больше dpi, тем более точное изображение мы получаем. Но следует соотносить требуемое разрешение и размер получившегося цифрового образа. У начинающих пользователей всегда возникает соблазн установить на сканере максимальное доступное разрешение. К примеру, 600 dpi. Пусть мы сканируем стандартный лист формата А4. Цветные сканеры работают в формате RGB и выдают изображение глубиной 24 бит, то есть 3 байта на пиксел. А4 - это 210*297 мм, т.е. примерно 8*11 дюймов. В результате мы получаем матрицу (8*600) на (11*600) пикселов, то есть около 4800*6600 пикселов. Перемножив эти две линейные величины и умножив их на 3 (столько занимает 1 пиксел в памяти), мы получим  95040000 байт, то есть 90,63 мегабайта. Столько занимает обычный цветной лист формата А4, сканированный с приличным разрешением. Если же мы попробуем сканировать на хорошем сканере небольшой плакатик 90*60 сантиметров, то потребуются действительно мощные ресурсы. То есть, планируя оцифровку изображения, Вы должны заранее оценить какого качества Вам потребуется изображение. В противном случае Вам не хватит никаких ресурсов для обработки такого цифрового монстра.