Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции Максимова.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
20.86 Mб
Скачать

8.3. Основы цветной печати (цветоделение)

Контраст, детальность, разрешение принтера

и частота пространственной дискретизации

Обратимся теперь к таким понятиям как разрешение и контраст, которые в значительной мере определяют качество воспроизведения изображения. Под контрастом изображения понимается отношение максимальной яркости в изображении (яркости в белом) к минимальной яркости в изображении (яркости в черном). Контраст воспроизводимого изображения определяется как контрастом исходного изображения, так и ограничениями со стороны воспроизводящего устройства, например, кинескопа телевизора или со стороны принтера.

Что касается разрешения, то здесь не все так просто. Впервые с этой проблемой столкнулись в оптике, где для оценки качества оптических устройств был введен критерий разрешения Рэлея. При определении разрешающей способности в соответствии с этим критерием исходили из того, что две точки считались разрешаемыми, если первый минимум дифракционной картины от первой точки совпадал с первым максимумом от дифракционной картины от второй точки. Однако довольно скоро, в связи с развитием фотографии, стало ясно, что разрешение зависит, и в очень сильной степени, также от уровня шума (в случае фотографии — зерна) на изображении. При оцифровке же даже при очень низком уровне шума вносимого в изображение устройством, используемым для его ввода, в изображения вносятся дополнительные помехи, обусловленные в основном его пространственной дискретизацией. Из этого следует, что при определении разрешения помимо амплитудно-частотной характеристики устройства ввода необходимо учитывать указанные выше помехи. Однако, если эти помехи свести к пренебрежимо малому уровню за счет использования метода уменьшения помехи пространственной дискретизации, то в случае небольших амплитудно-частотных искажений устройства ввода его разрешение будет однозначно определяться числом отсчетов (пикселов) на единицу длины.

Качество воспроизведения изображения в сильной степени зависит как от числа уровней квантования, так и от разрешения обеспечиваемого всем процессом обработки, включающим в себя ввод и оцифровку, собственно обработку и вывод. В случае вывода оцифрованных изображений на экран кинескопа число воспроизводимых уровней квантования и обеспечиваемое им разрешение можно считать в первом приближении величинами независимыми, если только сам кинескоп не вносит больших апертурных искажений. Совсем иначе дело обстоит при выводе изображений на печать. Как известно, при печати тот или иной уровень серого обеспечивается путем заполнения пиксела (полутоновой ячейки) пятнами, формирующими точки того или иного размера.

Рис. 8.8. К пояснению принципа растровой печати

Рис. 8.8. поясняет сказанное. Чем из большего числа пятен состоит точка, тем в боль­шей степени она заполняет площадь пиксела черным, тем более темным он будет казаться зрителю на изображении, поскольку глаз вследствие ограниченной остроты зрения отдельных точек не видит, а воспринимает только среднюю яркость (зачерненность) пиксела. Число уровней квантования m, которое можно воспроизвести таким способом, определяется отношением площади пиксела snuк к площади одного пятна snят плюс единица, т.е. . На рис. 8.8. приведен пример для случая, когда число уровней квантования воспроизводимых печатающим устройством составляет 256. При выводе изображений на печать необходимо учитывать два важных параметра: число пикселов на единицу длины nnuк и число пятен на единицу длины nnuк. Первый характеризует плотность отсчетов на изображении, второй — число пятен, которое печатающее устройство может воспроизвести на единицу длины. Число воспроизводимых уровней квантования при печати можно определить также следующим образом

Работая с изображениями, это соотношение всегда следует иметь в виду. До сих пор речь шла о выводе черно-белых полутоновых изображений. В случае вывода на печать цветных изображений ситуация усугубляется. Как известно, при трехцветной печати цветных изображений используется четыре краски: голубая, желтая, пурпурная и черная. В соответствии с этим каждая точка в пикселе составляется из четырех субточек: голубой, желтой, пурпурной и черной. При этом площадь такой составной точки увеличивается в четыре раза, а линейный размер — в два раза. Этим объясняется тот факт, что, например, струйные принтеры в режиме цветной печати обеспечивают в два раза меньшую (линейную) плотность печати.

В заключение этого раздела следует еще упомянуть об одной новой технологии печати — стохастическом или частотно-модулированном растрировании. В отличие от описанного способа печати, при котором используются регулярные структуры — точки переменных размеров, расположенные периодически, в технологиях частотно-модулированного растрирования точки фиксированного размера помещаются нерегулярным образом. Однако, частотно-модулированное растрирование — сравнительно молодая технология и поэтому, о ее достоинствах и недостатках пока имеется мало достоверных сведений. Отмечается, что в этой технологии наблюдается тенденция к увеличению размера точки при печати.

Вывод на экран и печать цветных изображений

При наблюдении реальных сцен на сетчатки глаз проецируются изображения, которые могут включать в себя все существующие в природе цвета. Обусловлено это тем, что спектральный состав из­лучений, формирующих эти изображения, ничем не ограничен. Иначе обстоит дело в случае наблюдения цветных изображе­ний: фотографий, печатных репродукций или изображений на экра­не телевизора, в этих случаях цвет синтезируется из ограни­ченного числа компонент, что позволяет воспроизводить на них лишь ограниченный цветовой диапазон определяемый используемыми компонентами.

Как известно, при воспроизведении изображений используют два метода получения цвета: субтрактивный и аддитивный. Субтрактивный метод образования цвета заключается в том, что белый цвет пропускается через окрашенную среду (цветофильтр), в ре­зультате часть его спектрального состава поглощается. Соответст­венно этому яркость образованного цвета будет меньше яркости исходного белого цвета.

Существо аддитивного метода образования цвета состоит в том, что окрашенные световые потоки смешиваются (суммируют­ся), образуя новый цвет. В отличие от субтрактивного метода при аддитивном методе яркость результирующего цвета больше ярко­сти смешиваемых цветов и равна их сумме.

Субтрактивный метод применяется в цветной фотографии как при изготовлении фотокарточек, так и при изготовлении слайдов, а также в цветном кино. Цветной слайд можно рассматривать как множество элементарных цветофильтров, образующих мозаичное цветное изображение, нечто вроде витража. Элементарные цветофильтры состоят из трех образующих их слоев: голубого, пурпурного и желтого, каждый из которых поглощает свет приблизитель­но в 1/3 части спектра отличной от областей поглощения двух оста­льных слоев. Значения коэффициентов поглощения окрашенных слоев определяют цвет такого элементарного цветофильтра. Цвето­вой охват, т.е. область воспроизводимых цветов в цветной фото­графии в первом приближении можно оценить с помощью цветово­го треугольника, в вершинах которого расположены основные цве­та фотоматериала. Все цвета, которые лежат внутри треугольника, воспроизводятся, цвета, которые оказались вне треугольника, вос­произведены быть не могут. Цветами, располагающимися в верши­нах цветового треугольника, при используемых в настоящее время красителях (голубом, пурпурном и желтом) будут красный, зеленый и синий. Более точный анализ показывает, что в рассматриваемом случае область воспроизводимых цветов определяется не прямоли­нейным, а криволинейным треугольником, показанным на рис. 8.9. Объясняется это тем, что при субтрактивном методе об­разования цвета, в отличие от аддитивного, результирующий цвет в общем случае располагается не на прямолинейном отрезке, соеди­няющем точки исходных цветов, а на криволинейном отрезке.

При выводе изображений на экран кинескопа, а также при их печати используется аддитивный метод образования цвета.

В случае вывода на экран кинескопа цвет в изображении обра­зуется путем смешения красного, зеленого и синего цветов, создава­емых свечением трех типов пятен люминофоров мозаичного экрана кинескопа под воздействием трех сканирующих электронных лучей.

Рис. 8.9. Цветовой график: 1 — цветовой охват фотомате­риала,

2 — цветовой охват ки­нескопа NTSC

Благодаря тому, что расстояния между светящимися пятнами люминофоров составляют десятые доли миллиметра, а сами пятна имеют примерно такой же размер, для зрителя они сливаются, что приводит к пространственному смешению их цветов. Область вос­производимых цветов в рассматриваемом случае определяется цве­товым треугольником, в вершинах которого расположены цвета определяемые спектрами используемых люминофоров. На рис. 8.9. показан цветовой треугольник образуемый цветами люминофоров принятыми для системы цветного телевидения NTSC. Из рисунка видно, что значительная часть зеленых цветов не может быть вос­произведена на экране кинескопа, однако это практически не ска­зывается на визуальном качестве изображений, поскольку в этой области цветностей цветоразличимость зрения понижена.

В целях удобства выполнения цветовых расчетов, связанных с выводом изображений на экран кинескопа, иногда создают его ко­лориметрическую систему, где в качестве основных цветов исполь­зуют цвета свечения люминофоров. Так была создана колоримет­рическая система NTSC, в которой в качестве опорного использу­ется белый цвет типа С, координаты цветности: красный rN x=0,67, y=0,33, зеленый gN x=0,21, y=0,71, синий bN x=0,14, у=0,08, а яркость определяется по формуле

При выводе изображений на печать используется метод растри­рования, который был рассмотрен выше. В основе это­го метода лежит разложение изображения в растр, каждая ячейка которого представляет собой растровый элемент (пиксел). Обычно необходимый цвет при печати изображений получается путем сме­шения четырех цветов: голубого, пурпурного, желтого и черного. Добавление черного цвета к трем другим обусловлено тем, что бла­годаря наличию примесей в красителях применяемых при печати получить серые и черный тона путем их смешения не удается, вмес­то этого получаются грязно-коричневые тона. Насыщенность каж­дого из смешиваемых цветов на растровом элементе определяется размером точки, состоящей из пятен, и количеством добавленного черного цвета. Чем больше размер точки, т.е. чем большим количеством пятен она образована, тем насыщеннее данный цвет. И нао­борот, если размер точки, образованной данным красителем, нуле­вой, что соответствует случаю, когда в данном растровом элементе бумага не покрыта данным красителем или покрыта точкой, со­зданной черным красителем, насыщенность данного цвета будет равна нулю. Аналогичным образом обстоит дело и в более слож­ном случае, когда цвет образуется в результате смешения ряда кра­сителей.

Растровая структура отпечатанного цветного изображения не­заметная в нормальных условиях наблюдения хорошо заметна, ес­ли изображение рассматривать под увеличительным стеклом.

При печати цветных изображений на печатных машинах изго­тавливаются цветоделейные печатные формы, каждая из которых переносит на бумагу свою цветовую компоненту изображения, представленную в виде растра. Для уменьшения заметности растро­вой структуры отпечатанного изображения растры голубого, пур­пурного, желтого и черного поворачивают относительно горизон­тальной оси на различные углы. Так, например, растр черной ком­поненты как самой заметной поворачивают на угол 45°, при этом растр черного приобретает шахматную структуру, т.е. наиболее близкую к оптимальной при пространственной дискретизации изображений. Рекомендуемыми углами поворота осталь­ных растров являются: для голубого — 105°, для пурпурного — 75°, для желтого — 90° или — 0°. При этом возможны как взаимные пе­рекрытия растров, так и отсутствие этих перекрытий. В силу опи­санных особенностей воспроизведения цвета при четырехцветной печати область воспроизводимых цветов на бумаге оказывается су­щественно меньше области воспроизводимых цветов в цветной фо­тографии и на экране монитора.

Расчеты при преобразовании цвета из колориметрической сис­темы RGB в колориметрическую систему CMYK достаточно слож­ны.

Для получения цветоделенных изображений (компонентов), из которых получаются печатаемые цветные изображения, использу­ются специальные программы цветоделения, некоторые из них раз­работаны под графические редакторы, например, под Photoshop, Photo-Paint 8 и другие. При этом возможны следующие варианты преобразования.

  • Перцепционный. Обеспечивает сохранение соотношения цве­товых значений исходного изображения, хотя сами цвета при этом могут измениться.

  • С сохранением насыщенности. Обеспечивает сохранение со­отношения насыщенности исходного изображения, хотя сами цвета при этом могут измениться.

  • Относительный колориметрический. Обеспечивает сохране­ние цветов исходного изображения, которые входят в область вос­производимых цветов печатающего устройства. Те цвета, которые оказываются вне этой области, заменяются на другие с теми же значениями яркости.

  • Абсолютный колориметрический. Обеспечивает отключение белой точки.

Четырехцветная печать в состоянии хорошо воспроизводить красные цвета, но не может воспроизвести ярких синих, зеленых, розовых, фиолетовых и коричневых цветов.

С целью устранения этого недостатка была разработана новая технология печати, названная HiFiColor. Имеется ряд вариантов ее реализаций, но общей чертой для всех них является расширение числа используемых для печати цветов Так, например, в системе HiFiColor 300 для получения более ярких красных, зеленых и синих цветов использовано семь различных красителей. В системе Hexa chrome к цветам CMYK добавлены еще два настраиваемых цвета оранжевый и зеленый. В системе, использованной фирмой Hewlet Packard для печати фотографий на струйных принтерах, применяется шесть цветов и т.д.

Глубина цвета

Глубина цвета, или глубина битового представления, изображения определяет размер файла изображения, его динамический диапазон от темного до светлого.

Битовое изображение (1-битное, bitmap}, или штриховая графика [line-art), состоит только из черно-белых пикселов. Каждый пиксел содержит только один бит информации, так что файл имеет небольшой размер. Для достижения наилучших результатов при выводе разрешение штрихового графического изображения должно быть равно разрешению устройства вывода или 1200 ppi.

Серые полутоновые (grayscale) изображения (8-битные) воспроизводят все тона и цвета оригинала, используя 256 оттенков серого. Каждый пиксел содержит восемь бит информации, поэтому размер файла в восемь раз превышает размеры файла, полученного в результате сканирования сопоставимого по размерам оригинала в режиме line-art.

Индексированные цветные (indexed color) изображения (также 8-битные) используют палитру из 256 цветов. Размер файла приблизительно такой же, как и для серых полутоновых изображений. Индексированный цвет плохо поддерживается при печати, если вы не собираетесь делить смешанные простые (spot) цвета; обычно нужно преобразовать 256-цветное изображение в режим RGB или CMYK для дальнейшего редактирования или печати. Это может быть полезно при создании специальных эффектов исчезновения цвета.

Изображения в режиме RGB (24-битные) воспроизводят до 16 миллионов цветов в трех 8-битных каналах (256 цветов на канал). Размеры файла изображения в режиме RGB в 24 раза больше, чем файлов сопоставимых штриховых графических изображений, и в 3 раза больше, чем серых полутоновых.

Изображения в режиме CMYK (32-битные) предварительно разделены на цвета для вывода на цветную печать. Глубина битового представления такая же, как и для изображений в режиме RGB (8 бит или 256 цветов на канал), но размеры файла на треть больше, потому что изображения в CMYK содержат дополнительный канал.

Цветные изображения с повышеяной глубиной битового представления цвета (high-bit color) отличаются исключительно широким динамическим диапазоном, потому что вводятся с помощью сканеров и цифровых камер, записывающих цвет в 10—16 битах на канал — от 1024 до 65536 цветов на канал (сравните с 256 цветами для изображений в моделях RGB и CMYK). Файлы таких изображений в 36—48 раз больше, чем файлы сравнимых по размеру изображений штриховой графики, и в 4,5—6 раз больше, чем файлы серых полутоновых изображений такого же размера. При правильной обработке такие изображения могут дать превосходную детализацию при печати. Не все пакеты обработки поддерживают редактирование изображений с большой глубиной битового представления цвета.

Устройства цветной печати

Прогнозируемый объем печати, бюджет проекта, ожидаемая аудитория и качество пробной печати — это те факторы, которые определяют, каким образом будет печататься документ. При больших объемах печати наиболее экономично использовать станки для четырехцветной офсетной печати с листовой подачей бумаги или газетные печатные машины (иногда флексографические установки или машины глубокой печати). Но для таких документов, как корпоративные отчеты ограниченного распространения, внутренние информационные бюллетени, рекламные листовки и т.п., часто экономически оправдано использовать в качестве устройства вывода цветные принтеры небольшого формата.

Качество устройств цветной печати значительно различается. Ниже описаны основные типы устройств и даны рекомендации по их использованию при допечатной обработке:

В струйных принтерах с изменением фазы красителя используются твердые краски CMY или CMYK, которые расплавляются в небольшой емкости, а затем распыляются на бумагу или подложку микрокаплями для получения не прерывного тона. Эти принтеры удобны тем, что могут печатать на бумаге различных типов и размеров или других материалах. Отпечатки, полученные на струйных принтерах с низким и средним разрешением, имеют более или менее зернистый вид, но более совершенные струйные принтеры (с более высоким разрешением), типа серии Iris Realist, хорошо воспроизводят цвета непрерывного тона. Даже устройства среднего качества, такие как серия Epson Stylus Pro, обладают неплохим качеством и точностью воспроизведения цвета. Отпечатки со струйных принтеров невысокого класса следует использовать только для черновой печати или композиции, чтобы убедиться, что все элементы видны и что не нарушен общий цветовой баланс. Для работ, где качество цвета не критично, типографии используют отпечатки со струйных принтеров среднего или высокого качества как заключительные пробные оттиски для достижения соответствия цветов при печати.

В восковых термопринтерах используется восковой барабан, содержащий пигменты для отдельных цветов CMY или CMYK. Материал (бумага или диапозитив)* проходит под печатающей головкой один раз для каждого цвета, и микродозы расплавленного красителя переносятся с барабана на материал. Используйте восковые термопринтеры только для композиции.

В цветных лазерных принтерах, как и в черно-белых, используются мелкодисперсные полимерные тонеры, которые прилипают к барабану под действием электростатических сил, переносятся на страницу и фиксируются на ней при прохождении бумаги между соприкасающимися нагретыми роликами. В большинстве цветных лазеров используется полутоновое растрирование, что позволяет заранее увидеть возможные проблемы типа муара (в том случае, если разрешение принтера и частота растра приблизительно такие же, как и у конечного устройства вывода) и треппинга.

В некоторых новых моделях цветных лазерных принтеров вместо традиционного цифрового растрирования используется подход псевдополутонового диффузного растрирования высокого разрешения; но в обсуждаемых принтерах этот подход не применяется. Цветные лазерные принтеры позволяют использовать различные типы бумаги, а более новые лазерные устройства обеспечивают превосходную цветопередачу. С другой стороны, используя лазерный принтер, трудно достичь воспроизводимости цветов из-за вариаций цветовых характеристик тонеров и изменения распределения тонера в кассете с течением времени.

Цветные сублимационные принтеры позволяют получить фотореалистические цвета непрерывных тонов с помощью тонкого изменения температуры нагревающих элементов, которые расплавляют краски CMYK. Более высокие температуры вызывают испарение и перенос на бумагу большего количества краски, что приводит к более темным или интенсивным цветам. Цветные сублимационные принтеры не могут моделировать проблемы увеличения размеров точки или муара, но некоторые модели высокого качества могут воспроизводить потенциальные ошибки перекрытия цветов (треппинга). Некоторые типографии используют отпечатки, полученные на цветных сублимационных принтерах, для предварительного согласования цветов при печати.

Предупреждение: Не следует рассматривать пробный оттиск, полученный на цветном принтере, как надежный показатель того, что можно ожидать при печати. Цвета изменяются в зависимости от изготовителя инструмента или с течением времени на одном принтере. Кроме того, красящие вещества, используемые в устройствах малоформатной печати, отличаются от красителей принтеров.

Разделение цвета

Если документ должен печататься большим тиражом и в качестве конечного устройства печати будет использована офсетная или другая печатная машина, то до начала печати необходимо выполнить цветоделение. В зависимости от вашего бюджета, конфигурации печатной машины, типа бумаги и характера предназначенного к печати документа, можно выводить разделенные цвета на бумагу, пленку или пластины. Цветоделение обычно бывает трех типов: двухтоновое, на составные цвета или HiFi color (на более чем 4 цвета). Тип и количество делений изображения задает количество каналов в цифровой версии.

Специальные случаи цветоделения и двухцветные изображения

Если цель состоит в том, чтобы при печати изображения использовать только 1 – 3 краски чистых или заказных цветов, то экономически выгодно выполнить деление на простые цвета, используя краски из палитры PANTONE или краски нестандартных цветов. Лучше всего выполнить подобное цветоделение с помощью патентованной опции Duotone пакета Photoshop, которая позволяет объединить в изображении два, три или четыре простых цвета. В двухцветных изображениях (duo-tones) обычно присутствует черный цвет плюс один другой цвет; причем относительное количество каждого цвета можно изменить в любой точке тонового диапазона. Встраиваемые программные модули третьих фирм типа PlateMaker (фирмы IN Software) и PhotoSpot (фирмы Second Glance Software) предлагают другие варианты выполнения специальных делений на простые цвета.

Составные цвета

При печати документа с использованием стандартных четырех составных красок (CMYK) необходимо выполнить цветоделение изображения для этих цветов. Считается, что для цветоделения необходимо в совершенстве владеть огромным количеством сложной информации, поэтому множество пользователей предпочитают передавать эту грязную работу в сервисные бюро или центры допечатной обработки, однако стандартное цветоделение не столь невозможно, как кажется. Собравшись с силами и выяснив несколько параметров типографского оборудования, а также тесно сотрудничая с центрами допечатной подготовки и сервисными бюро, вы всегда сможете разобраться с форматами файлов, предельными значениями кроющей способности печатной краски, предельной кроющей способности черной краски, а также с UCR, GCR, UCA и остальной частью алфавитной карусели CMYK.

HiFi Color

Профессионалов в области рекламы и упаковки, чьи доходы сильно зависят от воздействия цветных публикаций, уже давно раздражала относительно узкая гамма цветов, которую можно воспроизвести с помощью красок CMYK. Четырехцветная печать может дать приличные красные цвета, но невозможно достичь ярких синих, зеленых, розовых, фиолетовых, коричневых и многих других цветов. Кроме того, даже те цвета, которые хорошо воспроизводятся, часто недостаточно насыщенны.

Из этого недовольства и родилось новая технология, известная как HiFi color (цвет высокой верности). Имеется множество вариантов HiFi color (в зависимости от изготовителя), но общей их чертой является стратегия расширения гаммы цветной печати с использованием более четырех делений цветов. Так, в системе HiFi Color 3000 (фирмы LinoType-Hell) для получения более ярких красных, зеленых и синих цветов используется семь цветов (CMYK плюс RGB).

В Hexachrome (фирмы PANTONE) используются цвета CMYK плюс настраиваемые оранжевые и зеленые цвета, а в системе Hypercolor фирмы DuPont используется второй набор цветоделений CMY для пяти-, шести- или семицветной печати, в зависимости от содержания изображения.

Программы, подобные этим, можно найти только в центрах допечатной подготовки и сервисных бюро. Для тех, кто все любит делать сам и предпочитает проводить цветоделение самостоятельно, имеются автономные приложения и программные расширения для Photo-shop различной стоимости. Например, пакет EderMCS фирмы LinoType-Hell позволяет пользователям, уже сохранившим файлы в формате CMYK, разделить цвет способом HiFi color и получить пять, шесть или семь пластин. Встраиваемый модуль HiFi ColorSeps фирмы TransCal создает дополнительные разделения цветов, которые могут быть ориентированы на HiFi color или предназначены для металлических, лаковых или других заказных цветов. Этот модуль экспортирует файлы в формат DCS EPS. Модуль PlateMaker фирмы Lowly Apprentice Production (рисунок 4-6) работает внутри пакета Photoshop и генерирует до 24 разделений HiFi color или заказных цветов, а также может создавать до 256 разделений на простые цвета в режиме Indexed Color.

Пока для цветоделения HiFi color остаются проблемы в области сканирования, управления цветом и надежной печати пробных оттисков, но технология быстро получает признание в высококачественной цветной печати. HiFi color хорошо работает с технологией ЧМ-растрирования (что устраняет появление муара при печати с дополнительных пластин), а также со сканированными или сфотографированными изображениями с высокой разрядностью битового представления цвета.

Frame36

Способ разделения цветового оттенка на составляющие компоненты называется цветовой моделью. Объект, имеющий цвет, может излучать свет или поглощать его. В первом и во втором случае цвет объекта описывается по-разному, то есть для его описания применяются разные модели цвета.

Наиболее часто в графических пакетах используются следующие цветовые модели: RGB, CMYK, HSB, L*a*b*.

Модель RGB

При цветовосприятии человеческим глазом непосредственно воспринимаются три цвета — красный (Red), зеленый (Green), синий (Blue). При сложении (смешении) двух основных цветов результат осветляется (речь идет о световых лучах определенного цвета, чем больше света, тем светлее).

Смешивая три базовых цвета в разных пропорциях, можно получить все многообразие оттенков. В модели RGB каждый компонент (канал) имеет 256 градаций.

RGB — трехканальная цветовая модель. Эта модель представляется в виде трехмерной системы координат. Каждая координата отражает вклад каждой составляющей в результирующий цвет в диапазоне от нуля до максимального значения. Внутри полученного куба и «находятся» все цвета, образуя цветовое пространство.

Особенные точки и линии модели.

  • Начало координат: в этой точке все составляющие равны нулю, излучение отсутствует (черный цвет)

  • Точка, ближайшая к зрителю: в этой точке все составляющие имеют максимальное значение (белый цвет)

  • На линии, соединяющей предыдущие две точки (по диагонали), располагаются серые оттенки: от черного до белого (серая шкала, обычно — 256 градаций), т.к. все три составляющих одинаковы и располагаются в диапазоне от нуля до максимального значения

  • Три вершины куба дают чистые исходные цвета, остальные три отражают двойные смешения исходных цветов.

красный + зеленый = желтый

зеленый + синий = голубой

синий + красный = пурпурный

Применение: в этой модели кодирует изображение сканер, и отображает рисунок экран монитора.

Модель CMYK

В цвета модели CMYK окрашено все, что не светится собственным светом. Окрашенные несветящиеся объекты поглощают часть спектра белого света, их освещающего. В зависимости от того, в какой области спектра происходит поглощение, объекты окрашены в разные цвета. Цвета, которые сами не излучают, а используют белый свет, вычитая из него определенные цвета называются субтративными («вычитательными»).

 Для их описания используется модель CMYK. В этой модели основные цвета образуются путем вычитания из белого цвета основных аддитивных цветов модели RGB. При смешениях двух субтративных составляющих результирующий цвет затемняется (поглощено больше света, положено больше краски).

CMYK — четырехканальная цветовая модель. Cyan (голубой), Magenta (пурпурный), Yellow (желтый), BlасК (черный). Модель CMYK аналогична модели RGB, в которой перемещено начало координат. 

Особенные точки и линии  модели.

  • Начало координат: при полном отсутствии краски (нулевые значения составляющих) получится белый цвет (белая бумага)

  • Точка, ближайшая к зрителю: при смешении максимальных значений всех трех компонентов должен получиться черный цвет. 

  • Линия, соединяющая предыдущие две точки (по диагонали). Смешение равных значений трех компонентов даст оттенки серого. 

  • Три вершины куба дают чистые исходные цвета, остальные три отражают двойные смешения исходных цветов.

белый - красный = голубой

белый - зеленый = пурпурный

белый - синий = желтый

Применение. Так как модель описывает реальные полиграфические краски, ее используют для получения полиграфического оттиска.

Модель HSB

Эта цветовая модель наиболее простая для понимания, равно применима и для аддитивных, и для субстративных цветов. 

HSB — это трехканальная модель цвета. Она получила название по первым буквам английских слов: цветовой тон (hue), насыщенность (saturation), яркость (brightness).

Характеризующие параметры цвета.

  • Цветовой тон (собственно цвет).

Цветовые тона или спектральные цвета   располагаются на цветовом круге. Цветовой тон характеризуется положением на цветовом круге и определяется величиной угла в диапазоне от 0 до 360 градусов. Эти цвета обладают максимальной насыщенностью и максимальной яркостью.

  • Насыщенность (процент добавления к цвету белой краски) — это параметр цвета, определяющий его чистоту.

  • Яркость (процент добавления черной краски) — это параметр цвета, определяющий освещенность или затемненность цвета. 

В общем случае, любой цвет получается из спектрального цвета добавлением определенного процента белой и черной красок, то есть фактически серой краски.

Применение. HSB — модель, которую используют компьютерные художники. В Photoshop нельзя работать непосредственно с изображениями в этой модели. Однако вы можете создавать цвета, используя ее.

Модель L*a*b

L*a*b — трехканальная цветовая модель. Она была создана Международной комиссией по освещению (С1Е) с целью преодоления существенных недостатков  моделей RGB, CMYK, HSB, в частности, она призвана стать аппаратно-независимой моделью и определять цвета без оглядки на особенности устройства (монитора, принтера, печатного станка и т. д.).

Любой цвет данной модели определяется

  •  светлотой (L)

  • двумя хроматическими компонентами: параметром a, который изменяется в диапазоне от зеленого до красного, и параметром b, изменяющимся в диапазоне от синего до желтого

Применение.

Программа Adobe Photoshop 5.0 использует L*a*b в качестве модели-посредника при любом конвертировании из модели в модель.

Frame37