Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Integrirovannaya_sreda_programmirovania_Borland...doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
2.21 Mб
Скачать

2.12.1. Команда Contents (Содержание)

Команда Contents (Содержание) открывает окно Help, в котором отображается перечень тем (содержание). Из этого окна можно перейти к любой другой части системы подсказки.

2.12.2. Команда Index (Тематический указатель) <Shift+F1>

Команда Index (Тематический указатель) открывает блок диалога, в котором отображается полный перечень ключевых слов. По этим словам может быть получена подсказка (выделенный световым атрибутом в экранных кадрах подсказки текст, который позволяет вам быстро перейти к связанной с данным ключевым словом теме).

2.12.3. Команда Topic search (Тематический поиск) <Ctrl+F1>

Команда Topic search (Тематический поиск) отображает справку по выбранному элементу синтаксиса языка.

2.12.4. Команда Previous topic (Предшествующая тема) <Alt+F1>

Команда Previous topic (Предшествующая тема) открывает окно Help, в котором отображается тот текст, который вы просматривали в последний раз при обращении к системе подсказки.

2.12.5. Команда Help on help (Информация по системе подсказки)

Команда Help on help (Информация по системе подсказки) открывает экранный кадр, в котором объясняется, как пользоваться системой подсказки в Borland С++. Если вы уже находитесь в системе подсказки, этот кадр может быть вызван нажатием клавиши Enter.

2.12.6. Команда Active file... (Активный файл)

Команда Active file... (Активный файл) открывает окно диалога, в котором можно выбрать подсказку по одной из тем.

2.12.7. Команда About... (о...)

Команда About... (О...) открывает окно с информацией о версии системы.

3. Редактирование файлов в системе Borland C++

3.1. Общие сведения о редакторе системы Borland C++

Встроенный редактор Borland C++ представляет пользователю ряд удобных средств для создания и редактирования текстов программ и данных.

Сразу после успешного вызова системы Borland C++ активным становится окно редактора, о чем свидетельствует двойная рамка этого окна.

Текстовый редактор представляет пользователю следующие возможности:

1) создание новых файлов: исходных модулей программ и исходных данных;

2) корректировку существующих файлов;

3) периодическое сохранение промежуточных результатов редактирования;

4) выполнение из окна редактора действий, предоставленных главным меню по отладке и выполнению программы.

С помощью текстового редактора можно выполнять ряд действий, связанных с созданием и редактированием текстов:

1) набирать на экране требуемый текст;

2) удалять и вставлять символы;

3) удалять, восстанавливать и вставлять строки;

4) разрезать и склеивать строки;

5) искать и заменять текст строки;

6) манипулировать блоками (частями текста).

Окно редактора имитирует длинный и широкий лист бумаги, фрагмент которого виден в окне редактора. Максимальная длина строки “листа” 1023 символа. Но для программ целесообразно использовать видимую на экране длину строки, т.е. длиной 77 символов. При заходе курсора за правую границу экрана он сдвигается вправо. Вертикальная длина “листа” ограничивается количеством строк текста: оно должно быть не более 64534. Тексты программ и данных можно писать на экране, начиная с первой позиции строки. Экран имеет для текстов 21 строку. Допускается работа с файлами общим объемом до 6 Мб.

Редактор имеет возможность переключения на русские или латинские буквы (клавиши переключения устанавливается при загрузке русификатора) и большие или маленькие буквы (клавиши Caps Lock или Shift). Borland C++ не имеет сигнализации состояния регистра: латинские или русские буквы. Определить состояние регистра можно пробным нажатием алфавитной клавиши.

При редактировании текстов возможны 2 режима работы:

– вставки – курсор представлен в виде символа подчеркивания;

– замены – курсор в виде светящегося прямоугольника.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]