
- •2.Алгоритм методики концептуального анализа структур действий.
- •3.Экспертные системы (эс): определение, назначение эс, обобщенная структура классической эс, назначение отдельных блоков, достоинства и недостатки экспертных систем.
- •4.Технология разработки эс: этапы и стадии проектирования.
- •5.Нечеткая логика: нечеткое множество, функция принадлежности, операции над нечеткими множествами. Нечеткие отношения. Операции над нечеткими отношениями.
- •6.Лингвистическая переменная: определение, структура, связь с нечеткими множествами.
- •7.Рассуждения на нечетких множествах. Правила нечеткой импликации. Примеры.
- •8.Нечетко-логические экспертные системы: обобщенная структурная схема, назначение отдельных модулей, пример функционирования.
- •9.Способы суперпозиции и дефаззификации в процессе нечеткого логического вывода.
- •10.Основы нечеткой арифметики: правила выполнения арифметических операций с нечеткими числами, пример.
- •11.Онтологии и онтологические системы: определение, назначение, структура. Виды онтологий. Отличие онтологий от баз данных. Языки представления онтологических знаний. Примеры онтологических систем.
- •12.Агенты и мас: определения, обобщенная структурная схема агента и мас, области применения агентов и мас.
- •13.Агенты и среды функционирования агентов: определения, свойства среды функционирования, примеры сред, обладающих разными свойствами.
- •14.Понятие агента и мас: определение, отличие агента от объекта и экспертной системы.
- •15.Варианты структурной организации агентов: структурные схемы простого рефлексного агента и агента с моделью внешней среды, сравнение функциональных возможностей.
- •16.Варианты структурной организации агентов: структурные схемы агента с моделью внешней среды и агента с функцией полезности, сравнение функциональных возможностей.
- •17.Варианты структурной организации агентов: структурные схемы агента с функцией полезности и обучающегося агента, сравнение функциональных возможностей.
- •18.Понятие агента и мас: определение, критерии целесообразности применения многоагентного подхода для решения задач.
- •19.Агенты, как целеустремленные системы: bdi-модель агента, обоснование целесообразности ее использования на примерах, уровни целеустремленности агентов.
- •20.Технологии агентно-ориентированного анализа и проектирования: классификация, технология проектирования агентов на основе концептуального анализа структур действий.
- •21.Типичные проблемы («подводные камни»), с которыми сталкиваются разработчики мас.
- •22.Проблема кооперации агентов: необходимость кооперации, общие свойства протоколов ведения переговоров, необходимые составляющие переговорного процесса.
- •23.Аукционы как переговоры с целью распределения ресурсов: классификация аукционов; основные варианты проведения аукционов – английский, голландский; проблемы лжи и сговора при проведении аукционов.
- •24.Задачно-ориентированные переговоры: формализация переговорного процесса и стратегия ведение переговоров по протоколу последовательных уступок.
- •25.Классификация языковых средств описания агентов на различных уровнях абстракции, назначение отдельных групп языков.
- •26.Мобильные агенты: определение, назначение, обобщенная структурная схема, основные понятия теории мобильных агентов. Пример решения задачи.
- •27.Стандартные языки взаимодействия агентов: kqml, kif – назначение, структура сообщений, примеры сообщений.
- •28.Структура мас как программной системы в среде Jason: структура программы агента, структура программы среды функционирования, структура файла проекта.
- •Имя события : Контекстные ограничения
Имя события : Контекстные ограничения
В первом случае план может быть принят к исполнению как только зафиксировано отслеживаемое событие, без всяких дополнительных условий.
Во втором и третьем случае событие связано с целью, которая считается достигнутой автоматически и никаких конкретных операций выполнять не нужно. Во втором случае – как только произошло событие выдвижения цели, а в третьем – при соблюдении дополнительных условий.
Файл проекта:
MAS name{ - имя
infrastructure: Centralised – тип инфраструктуры (может быть еще Saci – исп. для работы агентов на разных машинах в сети)
environment: nameEnv – указание среды
agents: ag1; ag2; - агенты присутствующие изначально
}
Программа среды:
import jason.asSyntax.Literal; - три библиотеки необходимые для работы jason
import jason.asSyntax.Structure;
import jason.environment.Environment;
public class NameEnv extends Environment { - класс среды, унаследован от jason.environment.Environment
@Override
public void init(String[] args) {
Действия при инициализации
}
@Override
public boolean executeAction(String ag, Structure act) {
Действия при сообщении от агентов
return true;
}
}
Данный пример – лишь структура среды. Она по необходимости дополняется установкай убеждений, реакцией на действия агентов и т.п.