
- •Вопрос 1. Понятие информации. Характеристика основных концепций информации.
- •Вопрос 2. Классификация информации. Основные формы представления информации.
- •Вопрос 3. Информационные процессы. Основные виды информации, используемые человеком.
- •Вопрос 4. Основные источники информации. Основные способы обработки информации.
- •Вопрос 5. Основные способы кодирования информации. Основные виды информации по способу её передачи и восприятия.
- •Вопрос 6. Понятие структурированных данных. Понятие ключевых данных.
- •Вопрос 7. Понятие информационной модели. Постулаты информационного моделирования.
- •Вопрос 8. Классификация информационных моделей. Понятие гипертекста.
- •Вопрос 9. Понятие о информационном материале. Понятие о тезаурусе гипертекста.
- •Вопрос 10. Компьютерное моделирование. Основные этапы компьютерного моделирования.
- •Вопрос 11. Определения аналитического и имитационного моделирования. Способы построение компьютерной модели.
- •Вопрос 12. Подробная характеристика каждого этапа компьютерного моделирования.
- •Вопрос 13. Понятие Автоматизированной системы управления. Понятие о асу тп, асу п, асу тп, асуд, асу уо,
- •Вопрос 13. Понятие и типы информационных систем. Классификация информационных систем по архитектуре.
- •Вопрос 14. Классификация информационных систем по сфере применения. Классификация информационных систем по охвату задач.
- •Вопрос 15. Понятие базы данных. Определение систематизации данных в базах данных. Основные плюсы использования баз данных.
- •Вопрос 16. Примеры программ использующих базы данных. Классификация баз данных.
- •Вопрос 17. Понятие о системе баз данных. Основные функции субд. Классификация суБд
- •Вопрос 18. Понятие о реляционных базах данных. Понятие о реляционной модели данных.
- •Вопрос 19. Понятие о микропроцессоре. Закон Мура. Понятие о кэш-памяти.
- •1.Микропроцессор
- •Вопрос 20. Оперативная память, её функции и задачи. Контроллеры и адаптеры. Определение и функции шины.
- •Вопрос 21. Перечислите три основные материнские платы используемые для различных классов процессоров. Перечислите основные типы портов.
- •Вопрос 22. Дать определение и охарактеризовать: Видеоадаптер. Жесткий диск. Внутренний динамик. Звуковая карта. Устройства cd.
- •Вопрос 23. Дать определение и охарактеризовать базовую систему ввода-вывода bios, внешние устройства пк (принтер, сканнер, плоттер, мышь, клавиатура, дигитайзер, модем, монитор и т.П.)
- •Вопрос 24. Дать определение и охарактеризовать ибп (источник бесперебойного питания), а так же програмное обеспечению пк.
- •Вопрос 25. Основные форматы файлов. Понятие о архитектуре пк. Изобразить схему архитектуры пк.
- •Вопрос 26. Понятие о микропроцессоре. Дать определение понятиям: алу, уу (устройство управления), сПр (система прерываний).
- •Вопрос 27. Основные характеристики процессора. Понятие интерфейсной системы.
- •Вопрос 28. Понятие о памяти. Внутренняя и внешняя память. Характеристика и определение жесткого диска.
- •Вопрос 29. Определение и характеристика понятия операционная система. Примеры операционных систем.
- •Вопрос 30. Сравнительная характеристика ос Multics и ос Unix. Определение понятия операционная система.
- •Вопрос 31. Сравнительная характеристика ос "doc" и ос "os/2". Определение понятия операционная система.
- •Вопрос 32. Сравнительная характеристика ос Windows и MacOs. Определение понятия операционная система.
- •Вопрос 33. Перечислите программные средства защиты данных. В каком году родился Евгений Касперский?
- •Вопрос 34. Перечислите основные средства для архивации данных. Перечислите основные форматы заархивированных данных.
- •Вопрос 35. Дать определение позиционным и непозиционным системам счисления. Дать определение понятию "система счисления".
- •Вопрос 36. Определение понятия "векторная графика". Определение понятия "растровая графика".
- •Вопрос 37. Понятие термина "текст", как информационный объект. Основные типы текстовых редакторов.
- •Вопрос 38. Электронные таблицы, как информационные объекты. Примеры электронных таблиц. По используемое для создания электронных таблиц.
- •Вопрос 39. Основные типы изображений. Определение понятия "пиксель". Основные форматы изображений.
- •Вопрос 40. Дать определение понятию "Локальная сеть". Основные термины применяемые в "Топологии сетей".
- •Вопрос 41. Топология "Звезда". Топология "Кольцо". Ячеистая топология.
- •Вопрос 42. Дать определение понятию Интернет. Определение понятия ip адрес.
- •Вопрос 43. Дать определение понятию "доменное имя". Дать определение понятию "порт".
- •Вопрос 44. Привести в общем виде формат url. Дать определение понятию "протокол передачи данных".
- •Вопрос 45. Перечислите наиболее известные поисковые системы. Дать историческую справку о разработке электронной почвы.
- •Вопрос 47. Основная характеристика Excel.
- •Вопрос 48. Основная характеристика Access. Определение термина "база данных".
Вопрос 36. Определение понятия "векторная графика". Определение понятия "растровая графика".
Существует три вида компьютерной графики: Растровая графика Векторная графика
Фрактальная графика Растровое, цифровое изображение - это файл данных или структура, представляющая прямоугольную сетку пикселей или точек цветов на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах. То есть, растровая графика - это формат изображения, который содержит информацию о расположении, количестве и цвете пикселей. Главным достоинством растровой графики является создание (воспроизведение) практически любого рисунка, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому
Векторная графика - это использование геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники, для представления изображений в компьютерной графике. Термин используется в противоположность к растровой графике, которая представляет изображения как матрицу пикселей (точек). Изначально человеческий глаз воспринимает изображение подобно растровому образу. Картинка проецируется на сетчатку, состоящую из отдельных, реагирующих на свет клеток. Далее система глаз-мозг распознаёт в изображении отдельные объекты, геометрические фигуры, которые уже легче обрабатывать и запоминать.
Вопрос 37. Понятие термина "текст", как информационный объект. Основные типы текстовых редакторов.
Текст (от лат. textus « сплетение, связь, сочетание») — в общем плане связная и полная последовательность знаков.
Существуют две основных трактовки понятия «текст»: «имманентная» (расширенная, философски нагруженная) и «репрезентативная» . Имманентный подход подразумевает отношение к тексту как к автономной реальности, нацеленность на выявление его внутренней структуры. Репрезентативный — рассмотрение текста как особой формы представления знаний о внешней тексту действительности.
Работа с текстом осуществляется с помощью так называемых текстовых редакторов - компьютерных программ, предназначенных для создания и изменения текстовых файлов, а также их просмотра на экране, вывода на печать, поиска фрагментов текста и т. п.
Типы текстовых редакторов
Условно выделяют два типа редакторов, а также отдельно рабочие среды, содержащие редактор. Первый тип ориентирован на работу с последовательностью символов в текстовых файлах. Такие редакторы обеспечивают расширенную функциональность — подсветку синтаксиса, сортировку строк, шаблоны,, показ кодов символов и т. п. Иногда их называют редакторы кода, так как основное их предназначение — написание исходных кодов компьютерных программ.
Текстовый процессор
Второй тип текстовых редакторов имеет расширенные функции форматирования текста, внедрения в него графики и формул, таблиц и объектов. Такие редакторы часто называют текстовыми процессорами и предназначены они для создания различного рода документов, от личных писем до официальных бумаг. Классический пример — Microsoft Word.
Текстовая рабочая среда
Также выделяют более общий класс программ — текстовые рабочие среды. По сути, такие среды представляют собой полноценную рабочую среду, в которой можно решать самые разнообразные задачи: с помощью надстроек они позволяют писать и читать письма, веб-каналы, работать в вики и Вебе, вести дневник, управлять списками адресов и задач. Представители этого класса — Emacs, Archy и Acme из операционной системы Plan 9. Такие программы могут служить средами разработки программного обеспечения.