
- •Загальні характеристики електромеханічних пристроїв зовнішньої пам‘яті
- •Засоби відображення інформації
- •Класифікація модемів
- •Класифікація пристроїв друкування
- •Класифікація пристроїв зовнішньої пам‘яті
- •Класифікація та характеристики пристроїв відображення
- •Місце та роль периферійних пристроїв
- •Максимальна частота роботи оптичної клавіатури лежить на рівні:
- •Послідовний інтерфейс rs-232c
- •Принцип дії матричного принтера
- •Принцип магнітного запису
- •Принцип побудови трактів запису та читання зп на магнітних носіях
- •Пристрої введення(виведення) аналогової інформації в еом(аналогово-цифрові інтерфейси)
- •Пристрої відображення можна класифікувати:
- •Стандартизація оптичних дисків
- •Стандартизація пристроїв відображення на епт
- •Струменеві принтери
- •Технологія термічного типу друку струменевого принтеру полягає в:
- •Узагальнена структура модему
- •Узальнена структура пристрою друкування
- •Струменеві принтери
- •Лазерні принтери
- •Настільні сканери:
Стандартизація пристроїв відображення на епт
Стандартизація пристроїв відображення на ЕПТ встановлює принципи взаємодії між складовими частинами ЕОМ та відеопідсистемою в склад якої входять монітор та відеоадаптер. За типом інтерфейсу відеомонітора з відеоадаптером пристрої відображення поділяються на композитні, цифрові та аналогові RGB, за типом відеоадаптера на MDA, CGA, EGA, VGA, SVGA.
Композитні пристрої відображення (дисплеї) мають один аналоговий вхід на який надходить відеосигнал в відеостандартах NTSC (американський стандарт) або PAL – SECAM (Європа, СНГ). Композитні дисплеї застосовувались найчастіше з відеоадаптерами типу MDA та CGA. Вони мають однокольорове зображення (чорне, біле).
Цифрові пристрої відображення мають до шести вхідних ліній за їх допомогою відображаються до 2*n (12) кольорів (де n – кількість вхідних ліній), цей тип дисплеїв застосовували найчастіше відеоадаптери типу CGA та EGA.
Аналогові пристрої відображення мають три аналогових лінії, кожна з яких управляє своїм кольором (червоним – R, синім – B, зеленим - G) електронного променя кольорової ЕПТ. Спектр кольорів на екрані ЕПТ утворюється шляхом зміни интенсивності базових кольорів та їх змішування. Аналоговий RGB дисплей, як правило, використовується з VGA та SVGA відеоадаптерами.
Відеоадаптер типу MDA (monohromedispleyadapter) був розроблений для роботи з однокольоровими електронно-променевими трубками. Він мав роздільну здатність 80х25 елементів зображення (знакомісць), причому кожне знакомісце забезпечується матрицею 7х9 елементів зображення (крапок зображення, пікселів).
Відеоадаптер типу CGA забезпечував роботу з кольоровими ЕПТ. Кількість кольорів дорівнювала 4. Адаптер CGA дозволяв обробляти кольорову графічну інформацію з роздільною здатністю 320х200 (при матриці 8х8) елементів зображення. Окрім графічної CGA монітори можуть відтворювати символьну інформацію для чого мають до 16 кбайт пам‘яті відеокартки. Вищевказані відеоадаптери практично не використовуються в сучасних комп‘ютерах, їх замінили відеоадаптери реалізовані по стандартах EGA, VGA та SVGA.
Відеоадаптер EGA був поширений на комп‘ютерах типу АТ, ХТ та 286. він забезпечує відображення графічно-символьної інформації з 16 кольорами з роздільною здатністю до 640х350 знакомісць з матрицею символів 8х16.
Відеоадаптер VGA довгий час був загальноприйнятим для 386 комп‘ютерів. Цей відеоадаптер забезпечує підтримку до 256 кольорів, однак може підтримувати і монохромний (однокольоровий) режим. В
режимі підтримки 256 кольорів роздільна здатність забезпечується на рівні 320´200 елементів, в той же час режим підтримки 16 кольорів забезпечує роздільну здатність до 640´480 елементів.
Відеоадаптер SVGA дозволяє забезпечувати надвисоку роздільну здатність від 640´480 до 1024´1024 елементів зображення (символи) і більше при 256 кольорових відтінках. В основному SVGA адаптер поставляється починаючи з 486 машин.
Кожний відеоадаптер має відповідну програму керування, яка називається драйвером (EGA, VGA, SVGA). Монітори можуть працювати в різних стандартах шляхом використання відповідних драйверів та об‘ємів оперативної пам‘яті (відеокартка).
Розвиток пристроїв відображення відбувався паралельно розвитку ПК. До появи ІВМ РС більшість дисплеїв були алфавітно-цифровими. Це означало, що інформація, яка записувалась процессором у відеопам‘ять складалась не з пікселів (крапок), а з символів і перетворення цих символів у пікселі здійснювалось самим пристроєм відображення (дисплеєм, відеомонітором). Перші ПК типу ІВМ РС поставлялись з алфавітно-цифровими дисплеями та відеоадаптером MDA. Роздільна здатність була 80´25 символів з матрицею пикселів 7´9. В подальшому вони були заміщені дисплеями з відеоадаптерами типу CGA та EGA, що забезпечили більш високу роздільну здатність та кольорове зображення.