- •1. Информатика: основные понятия, разделы. Файловая система в Windows. Архитектура вс.
- •Аппаратное и программное обеспечение. Схема устройства пэвм.
- •Состав и назначение пакета Microsoft Office.
- •Word. Загрузка. Вид окна редактора. Основные определения. Назначение вкладок ленты
- •7. Excel. Типы данных. Абсолютные и относительные ссылки. Способы ввода.
- •Excel. Структурные элементы эт. Размеры ячеек.
- •9. Excel. Автозаполнение.
- •Excel. Деловая графика.
- •Excel. Работа с листами
- •Excel. Функции: категории, мастер функций. Логические, математические функции (формат, пример)
- •Excel. Сводные таблицы
- •Excel. Сортировка, фильтры
- •Excel. Таблицы подстановки
- •Excel. Форматирование эт. Функции работы с базой данных (формат, пример)
- •Excel. Функции: статистические, ссылок (формат, пример).
- •Excel. Стандартные и собственные списки
- •20. Циклический вычислительный процесс. Параметры цикла. Классификация циклов.
- •21. Структурное программирование. Конструкции: следование, развилка, повторение (два вида), выбор
- •Линейный Вычислительный Процесс. Разветвляющийся вп. Циклический вп., примеры схем .
- •Пример схемы циклического процесса с известным числом повторений
- •Вложенные циклы. Этапы вложенных циклов.
- •25. Структура процедуры – обработчика событий. Описательная и исполнительная части.
- •26. Описание констант и переменных в разделах описательной части. Примеры использования
- •Определение типов данных. Целые, вещественные типы. Допустимые операции над ними. Функции, используемые для этих типов данных
- •Операторы языка Паскаль: Присваивания, Условный, Составной, Case. Примеры использования
- •Компоненты страницы additional: BitBtn, StaticText, их назначение и основные свойства
- •Структура модуля. Описание переменных.
- •Структура панели компонентов, ее назначение и использование. Компоненты страницы standard: метка, редакторы, кнопка, панель.
- •Два этапа создания delphi - приложения. Реализация проекта
- •Использование методов в обработчиках событий. Фокус ввода
- •Обработчики событий. Способы задания обработчиков событий (ос). Создание ос «Нажатие на кнопку».
- •Способы изменения свойств компонентов (статическое и динамическое изменение).
- •Основы визуального программирования. Работа с формой (имена в delphi, заголовок формы, свойства формы, размещение компонентов).
- •Контроль ввода чисел в компонент редактор (целых, вещественных, отрицательных)
- •40. Функции преобразования данных Strtoint, Strtofloat, Inttostr, Floattostr.
- •Использование свойств и методов в командах обработчиков событий
- •Создание и сохранение приложения, созданного в delph. Состав файлов проекта
Определение типов данных. Целые, вещественные типы. Допустимые операции над ними. Функции, используемые для этих типов данных
Тип данных — фундаментальное понятие теории программирования. Тип данных определяет множество значений, набор операций, которые можно применять к таким значениям, и, возможно, способ реализации хранения значений и выполнения операций. Любые данные, которыми оперируют программы, относятся к определённым типам.
Целые типы
В переменных целых типов информация представляется в виде целых чисел, т.е. чисел не имеющих дробной части. Определенные в Object Pascal целые типы подразделяются на физические (фундаментальные) и логические (общие). При программировании удобнее использовать логические целые типы, которые задают объем переменных в зависимости от типа микропроцессора и операционной среды таким образом, чтобы достигалась максимальная эффективность. Физические целые типы следует применять лишь в тех случаях, когда в первую очередь важны именно диапазон значений и физический объем переменной. В Object Pascal определены следующие целые типы.
Integer
Shortint
Smallint
Longint
Byte
Word
Cardinal
Операторы языка Паскаль: Присваивания, Условный, Составной, Case. Примеры использования
Команда присваивания используется для изменения значений переменных. В языке Паскаль эта команда обозначается так: <имя переменной>:=<выражение>
При этом значение выражения из правой части команды присваивания заменяет текущее значение переменной из левой части. Тип значение выражения должен совпадать с типом переменной. Пример: а:=2; b:=8; S:=а+b; После выполненных последовательно данных трех команд переменная S принимает значение равное 10.
Условные операторы позволяют выбирать для выполнения те или иные части программы в зависимости от некоторых условий. Если, например, в программе используются вещественные переменные x и z, и на каком-то этапе решения задачи требуется вычислить z=max(x, y), то желаемый результат получается в результате выполнения либо оператора присваивания z:=x, либо оператора присваивания z:=y. Поскольку значения переменных x и y заранее неизвестны, а определяются в процессе вычислений, то в программе необходимо предусмотреть оба эти оператора присваивания. Однако на самом деле должен выполниться один из них. Поэтому в программе должно содержаться указание о том, в каком случае надо выбирать для исполнения тот или иной оператор присваивания.
Составной оператор — конструкция языка программирования, состоящая из нескольких команд (операторов) языка программирования, но участвующая в программе в качестве единого оператора.
if условие then
begin { начало составного оператора }
... { несколько операторов }
end { конец составного оператора }
else
begin { начало составного оператора }
... { несколько операторов }
end; { конец составного оператора }
while условие do
begin { начало составного оператора }
... { несколько операторов }
end; { конец составного оператора }
for переменная := значение1 to значение2 do
begin { начало составного оператора }
... { несколько операторов }
end; { конец составного оператора }
