Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
шпоры 21.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
46.61 Кб
Скачать
  1. Идентификаторы. Переменные.

Идентификаторы – это имена элементов языка. Рекомендуется применять многословные имена для отображения их смысла. Идентификатор может иметь любую длину, однако только первые его 63 символа являются значимыми. Идентификатор должен начинаться с буквы и не может содержать пробелов. После первого символа идентификатора можно использовать буквы, цифры и символы подчеркивания, в идентификаторах можно использовать как строчные, так и прописные буквы .

Требования к идентификаторам:

могут содержать прописные и строчные латинские буквы, арабские цифры, символ подчеркивания, высота букв не различается,не могут начинаться с цифр,

длина произвольна,

Переменная в Паскале - именованный участок памяти для хранения данных определенного типа. Значение переменной в ходе выполнения программы может быть изменено.

В качестве данных в программах на языке Паскаль могут выступать числа, символы, целые строки символов. Разные виды данных требуют различного объема памяти для хранения. В соответствии с этими соображениями в языке Паскаль введено понятие "Тип". Тип переменной указывает на то, какие данные могут быть сохранены в этом участке памяти, и в каких действиях эта переменная может участвовать.

К базовым типам относятся:

тип целых чисел - Integer

тип "длинных" целых чисел - Longint

тип действительных (вещественных) чисел (то есть - с дробной частью) - Real

тип неотрицательных целых чисел от 0 до 255 - Byte

тип неотрицательных целых чисел от 0 до 65535 - Word

символьный тип - Char

строковый тип - String

логический тип - Boolean

Раздел описания переменных начинается служебным словом Var, после которого следуют записи следующего вида: <Список имен переменных>:<Название типа>;

5.Константы. Виды констант.

Константа – именованный элемент программы, который не меняет свое значение. Перед употреблением должна быть объявлена в разделе констант const. Определены два типа констант: истинные и типизированные.

Истинная константа. Она объявляется со значением. Ее тип неизвестен, поэтому ее значение в программе менять нельзя.

Типизированные константы. Они получают значение при описании , но могут его менять в теле программы.

Числовые константы. В тексте программы числовые константы записываются обычным образом, т. е. так же, как числа, например, при решении математических задач. При записи дробных чисел для разделения целой и дробных частей используется точка. Если константа отрицательная, то непосредственно перед первой цифрой ставится знак "минус".

Строковые и символьные константы. Строковые и символьные константы заключаются в кавычки.

Логические константы. Логическое высказывание (выражение) может быть либо истинно, либо ложно. Истине соответствует константа True, значению "ложь" - константа False.

Именованная константа. это имя ,которое в программе используется вместо самой константы. инструкция объявления именованной константы выглядит следующим образом:константа = значение;Именованные константы объявляются в программе в разделе объявления констант, который начинается словом const. После объявления именованной константы в программе вместо самой константы можно использовать ее имя.

Тип явно не указывают. Тип константы определяется ее видом.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]