
- •2) Виды памяти и ее основные характеристики.
- •3) Внешние устройства пк: накопители на жестких и гибких магнитных дисках, на оптических дисках, мониторы, принтеры, сканеры, модемы; их виды и назначение
- •4) Программное обеспечение пк и его структура. Системное и прикладное по.
- •5) Интерфейс пользователя в ос Windows. Окна, меню, папки, ярлыки.Наиболее существенные элементы окна Windows:
- •7) Работа с файлами и папками в Windows.
- •8)Использование буфера обмена для копирования и перемещения объектов.
- •11)Понятие алгоритма. Свойства алгоритмов и формы их представления.
- •12) Линейные, разветвляющиеся и циклические алгоритмы. Графическое представление этих алгоритмов.
- •13) Структура проекта Delphi. Файлы проекта.
- •14) Технология разработки программ в Delphi.
- •15) Описание переменных. Типы переменных. Правила образования имен. Примеры.
- •16) Арифметические выражения. Стандартные математические функции. Примеры.
- •17) Оператор присваивания. Назначение, синтаксис, примеры.
- •18) Визуальные компоненты Label, Edit, Button, BitBtn, Memo, Image. Назначение, использование, основные свойства.
- •20) Вывод данных. Функции FloatToStr и IntToStr, процедура ShowMessage. Примеры.
- •21) Логические выражения. Логические операции и операции отношения. Примеры.
- •22)Составной оператор. Назначение, синтаксис, примеры.
- •23)Условный оператор if. Назначение, синтаксис, примеры.
- •24) Визуальные компоненты CheckBox, RadioButton, RadioGroup. Назначение, использование, основные свойства.
- •25)Оператор цикла for. Назначение, синтаксис, примеры.
- •Цикл for используется тогда, когда
- •26)Оператор цикла while. Назначение, синтаксис, примеры.
- •27) Использование нескольких форм. Методы Show, ShowModal, Close.
- •30)Табулирование функции. Пример алгоритма и его программирование.
- •Xn , xk , dx, X, y:real;
- •I:byte;
- •31) Визуальный компонент StringGrid. Назначение, использование, основные свойства.
- •32) Визуальный компонент Chart. Назначение, использование, основные свойства.
- •33)Форматный вывод числовых данных. Функции FloatToStrF, FormatFloat.
- •X: array [1 .. 20] of real;
- •35)Вычисление суммы и произведения элементов, находящихся на различных местах в массиве. Примеры алгоритмов и их программирование.
- •36) Вычисление суммы, произведения, количества элементов в массиве, удовлетворяющих заданному условию. Примеры алгоритмов и их программирование.
- •37) Поиск максимальных и минимальных элементов массива, их номеров. Примеры алгоритмов и их программирование.
11)Понятие алгоритма. Свойства алгоритмов и формы их представления.
Алгоритм – это последовательность действий, необходимых для решения поставленной задачи.
Алгоритм – это точный набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для достижения результата решения задачи за конечное время.
Основные свойства алгоритма
определенность – однозначность выполнения составляющих алгоритм шагов
результативность – это получения результата за конечное число шагов
массовость – это применение алгоритма ко всему классу однотипных задач
дискретность – это возможность разбиения на элементарные операции, выполнение которых не вызывает затруднения.
Основные формы представления алгоритмов
словесно-формульное описание
алгоритмическая запись на условном языке (псевдокод)
графические схемы алгоритмов
12) Линейные, разветвляющиеся и циклические алгоритмы. Графическое представление этих алгоритмов.
Линейным называется алгоритм, в котором все указанные действия выполняются один раз в том порядке, в котором они записаны.
Общая ГСА линейной расчетной задачи:
Разветвляющимся называется алгоритм, в котором в зависимости от заданного условия может выполняться или не выполняться та или иная последовательность действий (в программе операторов). Каждый возможный путь вычислений называется ветвью алгоритма.
Циклическим
называется алгоритм, в котором некоторая
последовательность действий может
выполняться несколько раз в зависимости
от заданного условия. Повторяющаяся
последовательность действий (в программе
операторов) называется телом цикла.
13) Структура проекта Delphi. Файлы проекта.
Любой проект состоит из трех фильмов Project.dpr,Unit.pas,Unit.dfm.
14) Технология разработки программ в Delphi.
Программирование на языке Delphi — это процесс создания (разработки) программы, который может быть представлен последовательностью следующих шагов:1. Спецификация (определение, формулирование требований к программе). 2. Разработка алгоритма. 3. Кодирование (запись алгоритма на языке программирования). 4. Отладка. 5. Тестирование. 6. Создание справочной системы. 7. Создание установочного пакета.
15) Описание переменных. Типы переменных. Правила образования имен. Примеры.
Описание переменных. Типы переменных. Правила образования имен. Переменные- данные которые в проц.вып пр принимают различные знач. VAR <идендификатор>: <тип>; Тип- диапазон значений, каторая может принимать та либо иная переменная.
Типы: Выд.место
Целые
Byte 1 0...255
Word 2
Integer 4
Вещ-ые
Real 8
Extented 10
Лог.тип
Boolean 1 True,false
*,/,div,
Mod,+,-
div — целая часть от деления mod — остаток от деления нацело. Ариф.выр служит для выч.целого или вещ-го зн и сост из констант,переменных, функций и знаков арифм. опер.
16) Арифметические выражения. Стандартные математические функции. Примеры.
|х| = abs(x) =sqrt(x) x2=sqr(x) Lnx=Ln(x) ex=exp(x) sinx=sin(x) xy =eylnx = exp (y*ln(x)) x 1/5== exp (ln(x)/5)