
- •1Вопрос: понятие матрицы. Основные определения.
- •2 Вопрос. Действия над матрицами ( Свойства сложения и умножения матрицы на число ).
- •3 И 4 вопросы Определитель квадратной матрицы. Вычисление определителей 2 и 3 порядка.
- •Определитель второго порядка
- •Определитель третьего порядка
- •6. Свойства определителей.
- •7.Обратная матрица.
- •8. Ранг матрицы
- •9.Система линейных алгебраических уравнений (слу). Теорема Кронекера-Капелли.
- •10.Решение слу матричным методом.
- •11.Формулы Крамера для решения слу.
- •12.Метод Гаусса для решения слу.
- •13. Системы m линейных уравнений с n переменным, базисные допустимые решения.
- •14. Системы линейных однородных уравнений, свойства их решения.
- •15. Модель Леонтьева многоотраслевой экономики.
- •16. Линейные операции над векторами
- •17. Проекция вектора на ось, теорема о проекциях.
- •18. Координаты вектора.
- •19. Модуль вектора, и его направляющие косинусы.
- •20. Разложение вектора по координатному базису.
- •21.Скалярное произведение векторов. Свойства.
- •22.Выражение скалярного произведения векторов в координатной форме.
- •23.Векторное произведение векторов. Свойства.
- •25. Смешанное произведение трех векторов.
- •26. Выражение смешанного произведения векторов через координаты векторов.
- •27. Условия перпендикулярности, коллинеарности, компланарности векторов.
- •28. Простейшие задачи аналитической геометрии.
- •29.Общее уравнение плоскости . Его частные случаи.
- •36. Расстояние от точки до прямой на плоскости.
- •38. Общее уравнение плоскости в пространстве, его частные случаи.
- •39.Уравнение плоскости, проходящей через три точки.
- •40.Угол между плоскостями, условия перпендикулярности и параллельности прямых.
- •40. Расстояние от точки до плоскости.
- •41.Общие уравнения прямой в пространстве.
- •42. Каноническое уравнение прямой в пространстве.
- •43. Параметрическое уравнение прямой в пространстве.
- •45. Угол между прямыми в пространстве, условия параллельности и перпендикулярности.
- •46. Угол между прямой и плоскостью в пространстве, условия параллельности и перпендикулярности.
- •47. Геометрический смысл линейных уравнений и неравенств.
- •48. Линейное (векторное) пространство.
- •49. Линейная зависимость векторов
- •50. Размерность и базис векторного пространства.
- •51. Разложение вектора по базису.
- •52. Переход к новому базису
- •53. Евклидово пространство.
- •54. Ортонормированный базис.
- •55. Процесс ортогонализации векторов.
- •Алгоритмы ортогонализации
- •56. Линейные операторы.
- •58. Линейные преобразования.
Алгоритмы ортогонализации
Для получения ортогонального базиса часто используется процесс Грама — Шмидта, в ходе которого из каждого вектора данного набора, начиная со второго, вычитается его проекция на подпространство, порождённое всеми предыдущими векторами. Существуют и другие алгоритмы (обладающие лучшей вычислительной устойчивостью), использующие преобразования Хаусхолдера (отражения) или повороты Гивенса.
56. Линейные операторы.
Пусть
и
-
линейные вещественные (комплексные)
пространства.
Определение. Отображение
называется
линейным оператором, если:
Определение. Образом
оператора
называется
множество
-
область определения оператора
Определение. Ядром
оператора
называется
множество
Определение. Линейный
оператор
называется
линейным преобразованием пространства
.
58. Линейные преобразования.
Линейное преобразование на плоскости – это такое точечное отображение плоскости в себя, при котором любая прямая переходит в прямую. Произвольная точка с координатами (X,Y) в результате линейного преобразования переходит в свой образ - в точку с координатами (X1,Y1) согласно формулам
X1 = A´X+B´Y+C, Y1 = D´X+E´Y+F,
где A,B,C,D,E,F – числа, коэффициенты данного преобразования, однозначно его определяющие.
Последовательное выполнение двух линейных преобразований всегда эквивалентно некоторому третьему линейному преобразованию, которое называется их произведением. Это свойство позволяет говорить о результирующемпреобразовании, эквивалентном некоторой последовательности преобразований.
Eсли перейти к однородным координатам точки (см., например, [11], [12]), то формулы линейного преобразования можно записать в матричном виде:
Tогда последовательное применение двух преобразований выглядит следующим образом:
(X2,Y2,1) = (X1,Y1,1) × M2 = (X,Y,1) × M1 × M2 = (X,Y,1) × M,
где M = M1 × M2 – матрица результирующего преобразования. B общем случае операция умножения матриц некоммутативна. A значит, и два последовательно выполняемых линейных преобразования также, вообще говоря, некоммутативны.
Eсли значение определителя матрицы M отлично от нуля, то преобразование называется аффинным. B отличие от обшего линейного преобразования при аффинном преобразовании плоскость не может вырождаться в линию или точку.Aффинное преобразование переводит параллельные прямые в параллельные и всегда имеет обратное преобразование. B подавляющем большинстве случаев на практике мы имеем дело именно с аффинными преобразованиями. Любоелинейное (или аффинное) преобразование может быть представлено как суперпозиция основных преобразований, к которым относятся преобразования переноса, поворота и масштабирования.