
- •Информатика
- •Утверждено редакционно-издательским советом университета
- •1 . Информация о дисциплине
- •1.1. Предисловие
- •1.2. Содержание дисциплины и виды учебной работы
- •1.2.1. Объем дисциплины и виды учебной работы
- •1.2.2. Перечень видов практических занятий и видов контроля
- •Рабочие учебные материалы
- •2.1. Рабочая программа
- •Раздел 1. Введение. Объектно – ориентированный
- •Раздел 2. Инструкции языка Visual Basic for Application (52 часа)
- •Элементы и типы данных языка vba. Переменные и константы. Арифметические и логические операции. Массивы данных. Встроенные функции vba.
- •Раздел 4. Создание форм пользователя в vba (16 часов )
- •2.2. Тематический план дисциплины
- •Информатика. Дополнительные разделы
- •Раздел 3 . Создание форм пользователя в vba Раздел 2 Инструкции языка vba Раздел 1 Введение. Объектно-ориентированный подход к программированию
- •2.4. Практический блок
- •Лабораторный практикум
- •2.5. Временной график изучения дисциплины
- •Р ейтинговая система
- •Информационные ресурсы дисциплины
- •3.1. Библиографический список
- •3.2. Опорный конспект по дисциплине * введение
- •Раздел 1. Объектно-ориентированный подход к программированию
- •При работе с данным разделом Вам предстоит:
- •1 .1. Основные понятия объектно- ориентированного программирования
- •1.2. Классы объектов vba, их методы и свойства
- •Инкапсуляция
- •Наследование объектов
- •Полиморфизм объекта
- •Особенности vba
- •Объекты и их семейства в vba
- •Иерархия объектов vba
- •Методы и свойства объектов vba
- •Событие и отклик на него
- •Сервис – Макрос - Макросы – Диаграмма – Изменить.
- •Вставка – Модуль (Insert – Module) Вставка – Процедура (Insert – Procedure.
- •Раздел 2. Инструкции языка vba
- •При работе с данным разделом Вам предстоит:
- •2 .1. Элементы языка vba
- •Правильные имена Неправильные имена
- •Основные понятия vba
- •Переменные
- •Insert – Module (Вставка – Модуль)
- •Insert – Procedure (Вставка – Процедура)
- •Операции
- •Логические операции
- •Операция конкатенации
- •Функции проверки типов
- •Is Numeric (аргумент)
- •Функция InputBox
- •InputBox(Сообщение, Заголовок, Текст по умолчанию)
- •Функция MsgBox
- •MsgBox(Сообщение, Кнопки, Заголовок).
- •2.2. Операторы перехода
- •Синтаксис оператора присваивания для переменных
- •Синтаксис оператора присваивания для объектов
- •Условный оператор с одной ветвью
- •Организация программ для проверки нескольких условий
- •Структура оператора If для проверки большого числа условий
- •2.3. Операторы цикла
- •Dim ИмяМассива(Размерность) As ТипЭлементов
- •Оператор For (для)…Next (следующий)
- •Вычисление суммы элементов массива
- •Вычисление произведения элементов массива
- •Считывание массива из Excel
- •Вычисление максимальных значений элементов массива
- •Оператор While (пока)…Wend (конец цикла)
- •Оператор Do (выполнить) … Loop (конец Do)
- •2.4. Работа с подпрограммами
- •Обращение из одной процедуры к другой
- •Передача параметров из одной процедуры в другую
- •Раздел 3. Создание форм пользователя в vba
- •При работе с данным разделом Вам предстоит:
- •3.1. Создание пользовательских форм
- •3.2. Создание программ для работы с формой.
- •Заключение
- •3.3. Глоссарий
- •3.4. Методические указания к выполнению лабораторных работ Общие указания
- •Работа 1. Операторы условного перехода и выбора
- •Цель работы
- •Основные теоретические положения
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Пример 3
- •Порядок выполнения работы
- •3.1. Выполнение задания 1
- •3.2. Выполнение задания 2
- •3.3. Выполнение задания 3
- •Индивидуальные задания
- •4. Отчет по работе
- •Работа 2. Операторы цикла. Работа с подпрограммами
- •1. Цель работы
- •Основные теоретические положения
- •2.1. Оператор For … Next
- •2.2. Оператор While … Wend
- •2.3. Оператор Do … Loop
- •2.4. Обработка двумерных массивов
- •2.4. Работа с подпрограммами
- •3. Порядок выполнения работы
- •3.1. Выполнение задания 1
- •3.2. Выполнение задания 2
- •3.3. Выполнение задания 3
- •Выполнение задания 4
- •3. 5. Выполнение задания 5
- •Вариант 1. Вычислить
- •Вариант 3. Вычислить
- •Вариант 4. Вычислить
- •4. Отчет по работе
- •4. Блок контроля освоения дисциплины
- •4.1. Методические указания к выполнению контрольной работы
- •4 .1.2. Задания на контрольную работу
- •4 .2. Тренировочные тесты текущего
- •Тест № 1
- •1.Vba относится к семейству языков программирования
- •5. Окно Проекта содержит:
- •12. Система записи для применения метода к объекту:
- •Тест № 2
- •Тест № 3
- •Правильные ответы на тренировочные тесты текущего контроля
- •4.3. Итоговый контроль. Вопросы к зачету
- •Приложение (листинг программы- контрольная работа)
- •Содержание
- •1. Информация о дисциплине……………………………………….…3
- •1.1. Предисловие……………………………………………………………...3
- •Раздел 1. Объектно-ориентированный поход к
- •Раздел 2. Инструкции языка vba…………………………………29
Раздел 3. Создание форм пользователя в vba
1) Изучить
две темы:
а. создание пользовательской формы;
б.
Создание программ для работы с формой.
2). Выполнить
лабораторную работу № 3
в
соответствии с «Методическими указаниями
к
выполнению лабораторных работ» - см.
п. 3.4.
3) Ответить
на вопросы теста № 3.
При работе с данным разделом Вам предстоит:
3.1. Создание пользовательских форм
Изучаемые вопросы:
Формы и элементы управления;
Форма как объект.
3.1.1. Формы и элементы управления
При создании большинства баз данных остро стоит вопрос о заполнении их информацией. Как правило, пользователи этих баз обладают недостаточным уровнем подготовки для прямого обращения к базам данных. Поэтому создают так называемые АРМы – автоматизированные рабочие места для банковских работников, медсестёр, кассиров и так далее. Ввод информации в АРМах осуществляется с помощью специализированных интерфейсов – экранных форм. Создание такого рода интерфейсов требует огромных трудозатрат программистов. Между тем Visual Basic for Applications предоставляет большие возможности в этой области.
При помощи форм, а также элементов управления, разработчик может создавать диалоговые окна произвольной конфигурации, максимально приспособленные для решения конкретных задач приложения.
Форму можно создать в любом приложении Ms Office. Для вставки формы следует выполните команды Вставка – Экранная форма (для нерусифицированной версии Insert – UserForm). В рабочую книгу будет вставлена экранная форма.
С помощью панели управления, которая вызывается командой Вид – Панель элементов (View-Toolbox) можно разместить на своей форме любые необходимые элементы (см., например, форму на рис. 23):
Рис. 23
С вопросами создания пользовательских форм и работой с панелями элементов Вы будете подробно знакомиться при выполнении лабораторной работы № 3.
3.1.2. Форма как объект
Форма является объектом UserForm, обладающим большим количеством свойств, методов и событий, позволяющих контролировать ее внешний вид и функционирование. Наиболее используемыми свойствами являются:
Name – свойство, задающее имя формы при обращении к ней в программе;
Caption – свойство, задающее заголовок формы, это имя мы видим в ее первой строке;
Picture – свойство, задающее фоновый рисунок формы;
PictureAlignment – задает расположение фонового рисунка;
PictureTiling – располагает фон в виде мозаики.
Среди наиболее используемых методов формы можно выделить:
Show – метод, позволяющий показать форму на экране;
PrintForm – метод, печатающий изображение формы.
Базисными событиями для формы как объекта являются:
Activate – событие используется для активизации формы, приводит ее в готовность к работе;
DeActivate событие деактивизирует форму;
QueryClose – событие происходит перед закрытием формы.