- •Основные понятия информатики:
- •Информатика, информация.
- •Информационные системы:
- •Информационные технологии.
- •Информационные ресурсы.
- •Инфосфера.
- •Информатизация общества.
- •История развития информатики.
- •Этапы развития вычислительной техники. (история компьютера)
- •Виды и свойства информации.
- •Восприятие, сбор, передача, обработка и накопление информации.
- •Кодирование информации.
- •Кодирование звуковой информации
- •Единицы измерения данных
- •Вероятностный подход к определению количества информации.
- •Единицы измерения информации.
- •Система счисления. Двоичная система счисления.
- •Перевод из одной с.С. В другую.
- •Перевод чисел в десятичную систему счисления
- •Поразрядный перевод чисел из одной системы счисления в другую
- •Перевод целых десятичных чисел в другую систему счисления
- •Перевод правильной десятичной дроби в другую систему счисления
- •Двоичная арифметика
- •Объекты и операции алгебры логики.
- •Конъюнкция
- •Дизъюнкция
- •Инверсия
- •Импликация и эквивалентность
- •12. Открытая архитектура персонального компьютера.
- •Основные блоки компьютера.
- •1.1. Процессор (cpu)
- •1.2. Системная плата
- •1.3. Оперативная память
- •1.4. Видеокарта
- •1.5. Жесткий диск
- •1.6. Звуковая карта
- •1.7. Накопители и носители информации
- •Принтеры. (Матричные, струйные, лазерные)
- •Дополнительные устройства вывода и ввода компьютера.
- •Носители информации.
- •Основные понятия моделирования.
- •Уровни моделирования. (Метауровень, макроуровень, мидоуровень)
- •Виды моделирования. (физическое, математическое, аналитическое, машинно-аналоговое, цифровое, имитационное)
- •Аналитическое моделирование – составление (разработка) моделей, отражающих внутренние и внешние взаимосвязи исследуемого рынка.
- •Имитационное моделирование.
- •Понятия о свойствах алгоритма.
- •Виды алгоритма.
- •Языки программирования.
- •Операторы управления в бейсике.
- •Оператор выбора select case
- •Оператор exit
- •Оператора цикла в бейсике. Оператор цикла for … next
- •Оператор цикла do … loop
- •Print "Значение I в конце цикла равно "; I
- •Процедуры в бейсике.
- •Ввод в программу данных для обработки
- •Оператор data задания констант и оператор read чтения констант
- •Оператор восстановления данных restore
- •Оператор input
- •Input считывает входные данные от клавиатуры или из файла.
- •Input ["приглашение"{; | ,}] список переменных
- •Вывод данных Операторы print, lprint, print using, функции spc и tab
- •Оператор форматированного вывода
- •Print using формат; список выражений [{;|,}]
- •Оператор позиционирования курсора locate
- •Виды программного обеспечения (по).
- •Системное по и системное программирование.
- •Файлы и каталоги.
- •Операционная система.
- •32. Память эвм.
- •1. В зависимости от возможности записи и перезаписи данных в памяти последняя подразделяется на:
- •Пользовательский интерфейс.
- •Работа с текстовой информацией.
- •Компьютерная графика.
- •Растровая и векторная графика. Графические редакторы.
- •Преимущества векторного способа описания графики над растровой графикой
- •Хранение и поиск информации.
- •Информационные системы.
- •Реляционные базы данных.
- •Система управления базами данных. (субд)
- •Основные функции субд
- •Табличные вычисления на компьютере.
- •Электронные таблицы.
- •Работа с фрагментами электронной таблицы.
- •Компьютерные коммуникации.
- •Локальные и глобальные сети.
- •Аппаратные средства связи.
- •Программное обеспечение сети.
- •Электронная почта. (e-mail)
- •Www в интернете.
- •Топология вычислительной сети. Топология лвс типа звезда
- •Кольцевая топология лвс
- •Логическая кольцевая локальная вычислительная сеть
- •Шинная топология лвс
- •Моделирование знаний.
- •Искусственный интеллект.
- •Информационная безопасность.
- •Способы и средства защиты информации.
- •Компьютерные вирусы.
Носители информации.
Носи́тель информа́ции (информацио́нный носи́тель) — любой материальный объект или среда, содержащий (несущий) информацию (И), способный достаточно длительное время сохранять в своей структуре занесённую в/на него информацию — камень, дерево, бумага, металл, пластмассы, кремний (и другие виды полупроводников), лента с намагниченным слоем (в бобинах и кассетах), пластик со специальными свойствами (для оптической записи И — CD, DVD и т. д.), ЭМИ(электромагнитное излучение) и т. д. и т. п.
Носителем информации может быть любой объект, с которого возможно (но не обязательно) чтение имеющейся (записанной) информации.
Зачастую сам носитель информации помещается в защитную оболочку, повышающую его сохранность и, соответственно, надёжность сохранения И (к примеру: бумажные листы — в обложку, микросхему памяти — в пластик (смарт-карта), магнитную ленту — в корпус и т. д.).
Носители информации в быту, науке (библиотеки), технике (скажем, для нужд связи), общественной жизни (СМИ) применяются для:
записи
хранения
чтения
передачи (распространения)
создания произведений компьютерного искусства
К электронным носителям относят носители для однократной или многократной записи (обычно цифровой) электрическимспособом: CD-ROM, DVD-ROM, полупроводниковые (флеш-память и т. п.), дискеты.
Имеют значительное преимущество перед бумажными (листы, газеты, журналы) по объёму и удельной стоимости. Для хранения и предоставления оперативной (не долговременного хранения) информации — имеют подавляющее преимущество, также имеются значительные возможности по предоставлению И в удобном потребителю виде (форматирование, сортировка). Недостаток — малый размер экрана (или значительный вес) и хрупкость устройств считывания, зависимость от источников электропитания.
В настоящее время электронные носители активно вытесняют бумажные, во всех отраслях жизни, что приводит к значительному сбережению древесины. Минусом их является то, что для считывания И для каждого типа и формата носителя необходимо соответствующее ему устройство считывания.
Основные понятия моделирования.
Моделирование — метод научного исследования явлений, процессов, объектов, устройств или систем (обобщенно – объектов исследований), основанный на построении и изучении моделей с целью получения новых знаний, совершенствования характеристик объектов исследований или управления ими.
Модель — материальный объект или образ (мысленный или условный: гипотеза, идея, абстракция, изображение, описание, схема, формула, чертеж, план, карта, блок-схема алгоритма, ноты и т.п.), которые упрощенно отображают самые существенные свойства объекта исследования.
Вид модели зависит от выбранной цели моделирования.
При моделировании работы одной ЭВМ с помощью ЭВМ иной конструкции используют понятия имитатор, симулятор и эмулятор. Под этими терминами понимаются программы или устройства, имитирующие работу других ЭВМ. Например, существуют эмуляторы однокристальной ЭВМ К1816ВЕ35, бытовых компьютеров БК‑0010, Spectrum ZX, игровых приставок. Они позволяют моделировать их работу на компьютерах фирмы IBM.
Объект – это некоторая часть окружающего мира, рассматриваемого человеком как единое целое. Каждый объект имеет имя и обладает параметрами, т.е. признаками или величинами, характеризующие какое-либо свойство объекта и принимаемые различные значения. Модель должна строится так, чтобы она наиболее полно воспроизводила те качества объекта, которые необходимо изучить в соответствии с поставленной целью. Во всех отношениях модель должна быть проще объекта и удобнее его для изучения. Таким образом, для одного и того же объекта могут существовать различные модели, классы моделей, соответствующие различным целям его изучения.
