
- •45. Интерактивные технологии обучения.
- •44. Современные воспитательные технологии.
- •Гуманно – личностная технология ш.А.Амоношвили.
- •43. Технология эвристического обучения.
- •42. Игровые технологии обучения.
- •41. Технология педагогических мастерских
- •40. Технология кооперативного обучения.
- •38. Технология адаптивного обучения
- •37. Технология проектного обучения.
- •36. Технология полного обучения.
- •35. Технология коллективного взаимодействия.
- •34. Технология поэтапного формирования умственных действий.
- •33. Технология разноуровневого обучения.
- •32. Технология развивающего обучения.
- •31. Личностно-ориентированные технологии обучения.
- •29. Технологии обучения в сотрудничестве: сущность, понятие, характеристики.
- •1 Вариант (обучение в команде)
- •3 Вариант метода обучения в сотрудничестве «Учимся вместе»
- •28. Общая характеристика технологии дистанционного обучения.
- •27. Технология модульного обучения.
- •26. Содержание традиционной технологии обучения. Характеристики учебной деятельности в традиционном обучении. Специфика оценивания деятельности учащихся в традиционном обучении.
- •25. Методы, этапы и формы проектировочной деятельности.
- •24. Педагогическая диагностика: сущность, понятие, виды.
42. Игровые технологии обучения.
Игровые технологии
Игровая деятельность
« Без игры нет и не может быть полноценного умственного развития.
Игра-это огромное светлое окно через которое в духовный мир ребенка вливается живительный поток представлений, понятий.
Игра-это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности.»
В.А.Сухомлинский
Игра - это вид деятельности в условиях ситуаций, направленных на воссоздание и усвоение общественного опыта, в котором складывается и совершенствуется самоуправление поведением.
Педагогическая игра- обладает существенным признаком - четко поставленной целью обучения и соответствующим ей педагогическим результатом, которые могут быть обоснованы, выделены в явном виде и характеризуются учебно-познавательной направленностью.
Функции игровой деятельности
развлекательная: (это основная функция игры - развлечь, доставить удовольствие, воодушевить, пробудить интерес);
коммуникативная: освоение диалектики общения;
самореализации в игре как полигоне человеческой практики;
игротерапевтическая: преодоление различных трудностей, возникающих в других видах жизнедеятельности;
диагностическая: выявление отклонений от нормативного поведения, самопознание в процессе игры;
коррекции: внесение позитивных изменений в структуру личностных показателей;
межнациональной коммуникации: усвоение единых для всех людей социально-культурных ценностей;
социализации: включение в систему общественных отношений, усвоение норм человеческого общежития.
Главные черты игры
свободная развивающая деятельность, предпринимаемая лишь по желанию ребенка, ради удовольствия от самого процесса деятельности, а не только от результата;
творческий, в значительной мере импровизационный, очень активный характер этой деятельности («поле творчества»);
эмоциональная приподнятость деятельности, соперничество, состязательность, конкуренция, аттракция и т.п. (чувственная природа игры, «эмоциональное напряжение»);
наличие прямых или косвенных правил, отражающих содержание игры, логическую и временную последовательность ее развития.
В структуру игры как деятельности входит:
целеполагание
планирование
реализация цели
анализ результатов
В структуру игры как процесса входят:
роли, взятые на себя играющими;
игровые действия как средство реализации этих ролей;
игровое употребление предметов, т.е. замещение реальных вещей игровыми, условными;
реальные отношения между играющими;
сюжет- область действительности, условно воспроизводимая в игре.
Использование игровой технологии
В качестве самостоятельных технологий для освоения понятия, темы и даже раздела учебного предмета;
Как элементы более обширной технологии;
В качестве урока или его части;
Как технология внеклассной работы.
Особенности игровых технологий
Все следующие за дошкольным возрастные периоды со своими ведущими видами деятельности (младший школьный возраст учебная деятельность, средний -общественно полезная, старший школьный возраст - учебно-профессиональная деятельность) не вытесняют игру, а продолжают включать ее в процесс
Реализация игровых приёмов
дидактическая цель ставится перед учащимися в форме игровой задачи;
учебная деятельность подчиняется правилам игры ;
учебный материал используется в качестве ее средства, в учебную деятельность вводится элемент соревнования, который переводит дидактическую задачу в игровую;
успешное выполнение дидактического задания связывается с игровым результатом.