
- •1.Представление изображений в ис. Типы изображений, пикселы, разрешение, размер изображений, цветовые модели, форматы файлов.
- •2.Предварительная обработка изображений – точечные операции: соляризация, линейное контрастирование, препарирование, пороговая обработка.
- •3. Гистограммы и их преобразования (Преобразование гистограмм, эквализация).
- •4. Представление цвета в изображениях. Цветовые модели.
- •5. Линейные фильтры и свертки. Сглаживание через усреднение, сглаживание с помощью гауссиана.
- •6. Медианная фильтрация
- •7. Обнаружение границ. Градиент изображения, оператор Робертса, оператор Собела.
- •8. Методы сегментации изображений (зачем, как).
- •9. Машинный анализ и распознавание объектов. Выделение признаков. Типы признаков. Инвариантность признаков.
- •10. Распознавание изображений.
- •11. Методы сжатия изображений: классификация, метод rle, lzv.
- •12. Методы сжатия изображений: классификация метод Хаффмана.
- •13. Представление и сжатие изображений: пирамидальное представление, метод квадрантов, цепное кодирование.
- •15. Аппаратные средства мультимедиа технологий.
- •16. Кино и видео форматы изображения: форматы, принципы реализации.
3. Гистограммы и их преобразования (Преобразование гистограмм, эквализация).
Обработка
изображений выполняется в два этапа.
На первом этапе измеряется гистограмма
исходного оцифрованного изображения,
представляющая собой таблицу чисел,
каждое из которых показывает количество
точек в кадре, имеющих данную яркость,
и получают оценку интегрального
распределения:
На
втором этапе выполняется само нелинейное
преобразование, обеспечивающее
необходимые свойства выходного
изображения.
Все
методы поэлементного преобразования
изображений, целью которых является
видоизменение законов распределения,
называются гистограммными методами. В
частности, преобразование, при котором
выходное изображение имеет равномерное
распределение, называется эквализацией
(выравниванием) гистограмм. Процедуры
преобразования гистограмм применяются
как к изображению в целом, так и к
отдельным его фрагментам. Характерной
чертой многих изображений, получаемых
в реальных изображающих системах,
является значительный удельный вес
темных участков и сравнительно малое
число участков с высокой яркостью.
Эквализация служит для выравнивания
интегральных площадей участков с
различными яркостями.
Использование гистограммы в алгоритмах обработки изображений.
В каждом конкретном случае выбирают ту процедуру преобразования гистограмм, которая приводит к наилучшему, с точки зрения пользователя, результату. Также можно улучшить контраст, используя нормализацию гистограммы. Отметим, что процедуры преобразования гистограмм могут применяться как к изображению в целом, так и к отдельным его фрагментам. Последнее может быть полезным при обработке нестационарных изображений, содержание которых существенно различается по своим характеристикам на различных участках. В этом случае лучшего эффекта можно добиться, применяя гистограммную обработку к отдельным участкам. Необходимо иметь в виду, что в результате обработки не удается получить идеальное распределение вероятностей выходного изображения, поэтому полезно проводить контроль его гистограммы. Характерной чертой многих изображений, получаемых в реальных изображающих системах, является значительный удельный вес темных участков и сравнительно малое число участков с высокой яркостью. Эквализация призвана откорректировать картину, выровняв интегральные площади участков с различными яркостями. Сравнение исходного и обработанного изображений показывает, что происходящее при обработке перераспределение яркостей приводит к улучшению визуального восприятия.
4. Представление цвета в изображениях. Цветовые модели.
Назначение цветовой модели - дать средства описания цвета в пределах некоторого цветового охвата, в том числе и для выполнения интерполяции цветов. Наиболее часто в компьютерной графике используются модели RGB, CMY, HSV и HLS. RGB — трехканальная цветовая модель. Эта модель представляется в виде трехмерной системы координат. Каждая координата отражает вклад каждой составляющей в результирующий цвет в диапазоне от нуля до максимального значения. Внутри полученного куба и «находятся» все цвета, образуя цветовое пространство. Особенные точки и линии модели:
Начало координат: в этой точке все составляющие равны нулю, излучение отсутствует (черный цвет)
Точка, ближайшая к зрителю: в этой точке все составляющие имеют максимальное значение (белый цвет)
На линии, соединяющей предыдущие две точки (по диагонали), располагаются серые оттенки: от черного до белого (серая шкала, обычно — 256 градаций), т.к. все три составляющих одинаковы и располагаются в диапазоне от нуля до максимального значения
Три вершины куба дают чистые исходные цвета, остальные три отражают двойные смешения исходных цветов.
CMYK — четырехканальная цветовая модель. Cyan (голубой), Magenta (пурпурный), Yellow (желтый), BlасК (черный). Модель CMYK аналогична модели RGB, в которой перемещено начало координат.
Особенные точки и линии модели.
Начало координат: при полном отсутствии краски (нулевые значения составляющих) получится белый цвет (белая бумага)
Точка, ближайшая к зрителю: при смешении максимальных значений всех трех компонентов должен получиться черный цвет.
Линия, соединяющая предыдущие две точки (по диагонали). Смешение равных значений трех компонентов даст оттенки серого.
Три вершины куба дают чистые исходные цвета, остальные три отражают двойные смешения исходных цветов.
HSB — это трехканальная модель цвета. Она получила название по первым буквам английских слов: цветовой тон (hue), насыщенность (saturation), яркость (brightness).
Характеризующие параметры цвета.
Цветовой тон (собственно цвет).
Цветовые тона или спектральные цвета располагаются на цветовом круге. Цветовой тон характеризуется положением на цветовом круге и определяется величиной угла в диапазоне от 0 до 360 градусов. Эти цвета обладают максимальной насыщенностью и максимальной яркостью.
Насыщенность (процент добавления к цвету белой краски) — это параметр цвета, определяющий его чистоту.
Яркость (процент добавления черной краски) — это параметр цвета, определяющий освещенность или затемненность цвета.
В общем случае, любой цвет получается из спектрального цвета добавлением определенного процента белой и черной красок, то есть фактически серой краски.
L*a*b — трехканальная цветовая модель. Она была создана Международной комиссией по освещению (С1Е) с целью преодоления существенных недостатков моделей RGB, CMYK, HSB, в частности, она призвана стать аппаратно-независимой моделью и определять цвета без оглядки на особенности устройства (монитора, принтера, печатного станка и т. д.). Любой цвет данной модели определяется светлотой (L) двумя хроматическими компонентами: параметром a, который изменяется в диапазоне от зеленого до красного, и параметром b, изменяющимся в диапазоне от синего до желтого.