
- •Содержание
- •Введение
- •Организационное обеспечение реализации пилотного проекта
- •Положение о пилотном проекте «Деятельность детских и молодежных общественных организаций как механизм решения воспитательных задач образовательного учреждения»
- •8. Ожидаемые результаты реализации проекта
- •9. Критерии оценки эффективности проекта
- •План реализации пилотного проекта «Деятельность детских и молодежных общественных организаций как механизм решения воспитательных задач образовательного учреждения»
- •Ход реализации пилотного проекта
- •Учебно-тематический план по подготовке инструкторов к сбору «Единство разнообразия»
- •Методическое обеспечение реализации пилотного проекта
- •1. Методика проведения сбора «Единство многообразия»
- •Концепция сбора «Единство разнообразия»
- •Технологическая карта сбора Первый день
- •Второй день
- •Третий день
- •Четвертый день
- •Пятый день
- •Организационные особенности сбора
- •Нормы и правила.
- •Место, где живёт человек – есть продолжение его внутреннего мира.
- •Человек не всегда будет тем, кем он хочет быть, но всегда будет тем, о чём говорит и о чём думает.
- •Чистота – залог успеха.
- •Сосредоточенность на одном деле повышает его эффективность.
- •Отдыхай так, чтобы твое состояние способствовало отдыху других.
- •Лекция 2 «Житель, патриот, гражданин или три кита здорового общества»
- •«Формула выбора: идеи, которые объединяют»
- •Лекция 4. Детские, молодежные организации рдм и Местное самоуправление» (роль молодежи в решении вопросов местного значения)
- •Лекция 5. Лекция «Молодые граждане Республики Башкортостан: компетенции и качества»
- •Лекция 6 Первичные группы и объединения: первые шаги
- •2. Этапы развития деятельности первичного объединения
- •Технологические и коммуникативные игры Технологическая игра № 1 «в поисках смысла»
- •Технологическая (коммуникативная) игра № 2 «Визитка»
- •«Три слова».
- •«Перевал».
- •Подготовка презентации местного отделения Игра «Визитка»
- •Технологическая игра № 3 «Инструктор первичного объединения: лидер, организатор, руководитель»
- •Мастерские сбора
- •1. Мастерская «Кодекс» или «Игры законов жизни»
- •Игра «Ветер дует на того»
- •Игра «Что тебе в нем не нравится»
- •Игра «я его слепила из того, что было»
- •Игра «Слухи»
- •Игра «Шедевр» (монотипия)
- •2. Мастерская «Организация «круглого стола»: функции модератора в работе с группой»
- •3. Мастер-класс «Дискуссия: личный смысл деятельности лидера».
- •1. Анкета
- •2. Практическая работа «Личный смысл деятельности лидера». Форма работы – дискуссия.
- •3. Коллективное планирование вопросов к программе обучения.
- •4. Мастерская «Символика и организационная культура объединения»
- •2.Упражнение «То, что объединяет»
- •4. Упражнение «Пустая комната»
- •5. Информационное сообщение «Азбука организационной культуры»
- •6. Технологическая игра «Моя организация»
- •5. Мастерская «Инструктор первичного объединения: лидер, организатор и руководитель»
- •1. Вводная игра «Красная шапочка»
- •2. Рефлексия игры.
- •3. Информационное сообщение «Менеджер и менеджмент организации».
- •6. Мастерская «Жизненные силы и потенциал организации»
- •Содержание.
- •Предполагаемый результат:
- •Антистрессовые упражнения.
- •Упражнения.
- •Описание зон Уманской.
- •Проектная работа на сборе Проектирование акции «Переговоры»
- •Что такое переговоры
- •Тактика и маневры в переговорах.
- •Способы воздействия на партнера в процессе переговоров
- •Составление предложения
- •Золотые правила
- •Прежде, чем вы обратитесь к партнерам, продумайте, что вы
- •2. Верьте в то, что вы делаете
- •3. Ваше имя
- •4. Ваша репутация
- •5. Изучение и понимание партнера
- •Выражение благодарности
- •Задание к проведению акции «Переговоры» по освоению социального партнерства
- •Инструкция по проведению социологического опроса.
- •Вопросы к рефлексии после акции:
- •Результаты проведения переговоров участников сбора
- •Договор о взаимном сотрудничестве.
- •Результаты проведения уличной акции Группа «мы»
- •Группа «Энергия»
- •Проектная работа к акции «Выбор»
- •Коллективная творческая деятельность и вечерние мероприятия на сборе
- •Коллективное творческое дело (ктд) сбора
- •Сценарий конкурсно–игровой программы «Start in»
- •Театр-импровизация «Приключения активистов в поиске сторонников»
- •Ход мероприятия.
- •1. Предварительная работа.
- •2. Коллективное планирование.
- •3. Подготовка дела.
- •4. Проведение дела.
- •5. Подведение итогов.
- •Огоньки на сборе «Огонек» знакомства
- •Как появился «Огонек» (легенда)
- •Легенды для обсуждения на отрядных огоньках «Брат и сестра»
- •«Легенда о пластилиновом городе»
- •«Мальчик – Упрямая Голова, или Дорога, которая никуда не вела»
- •Материалы для проведения заключительного якорька «За всё тебя благодарю»
- •Легенда о колодце в степи
- •Итоговая рефлексия сбора
- •Письма участников сбора
- •Примеры отчетов инструкторов и мастеров сбора
- •Примерная программа развития основ социального гражданского образования
- •Четыре вопроса к сути
- •Жизненный опыт
- •Игра «Гражданин нового Башкортостана»
- •Игра «Социологическое исследование»
- •Марафон «Наше дело»
- •Вместо заключения Информация о реализации пилотного проекта «Деятельность детских и молодежных общественных организаций как механизм решения воспитательных задач образовательного учреждения»
- •Постановляю:
- •1. Общие положения
- •2. Основные задачи и направления деятельности Совета
- •3.Состав Совета
- •4.Порядок работы Совета
- •5. Решения Совета
- •6. Заключительные положении
- •Члены Координационного совета:
- •Да сплотится сердце с сердцем!
Технологическая (коммуникативная) игра № 2 «Визитка»
С.Ф.Янушевич
Предварительные игры на атмосферу и командообразование.
Упражнение по мини группам «Мы похожи».
Участники делятся на подгруппы (по три-четыре человека). Задание: каждая подгруппа в течение двух минут пишет то, что объединяет всех участников этой группы. Затем нужно будет посмотреть на остальные подгруппы и написать возможные варианты схожести этих людей. После этого каждой подгруппе другие участники зачитывают свои варианты схожих черт, при этом та группа, которой перечисляют все признаки, отмечают у себя то, что совпало; зачитывают свой вариант.
Упражнение «Карусель»: «Я хочу, чтобы ты знал обо мне, что я …
Упражнение по группам «Несуществующее животное».
Написать название несуществующего животного, причем это слово должно быть составлено из букв имен каждого участника, затем придумать образ этого животного, изобразить его (каждый принимает участие): движение, звук. Каждая подгруппа пишет на доске название своего животного, изображает его. Ведущий уточняет характеристику этого животного, кто из участников какой частью тела был.
«Три слова».
Берутся наугад три слова. Задача: объединить их в одном логичном предложении. Например, можно взять слова: школа-лужа-поварешка; гвоздь-цветок-шуба.
«Перевал».
Вся группа стоит на коврике. Hадо перевернуть его на другую сторону. Если кто-то наступил на пол - упражнение начинается с начала.
«Живой мост».
Группа встает в две шеренги, лицом друг к другу, образуя коридор из пар. Пары крепко держат друг друга за руки. Человек ложится на руки и как по «живому мосту» перемещается в конец. Затем - следующий, но нужно соблюдать технику безопасности.
Игра «Услышь меня».
Участникам выдаются карточки с именами сказочных героев, состоящих из двух слов: Дед Мороз, баба Яга, Кощей Бессмертный, курочка Ряба, Красная Шапочка, Мальчик-с-пальчик, серый волк, Иван-царевич, Василиса Премудрая, Золотая рыбка, соловей-разбойник, но каждый получает лишь половину имени, то есть одно слово. Участники расходятся по комнате, оставив свое слово в секрете. По команде каждый начинает выкрикивать свое слово, прислушиваясь к другим, чтобы обнаружить пару.
Игра «Змейка».
Ведущий идет по кругу и приговаривает: «Я змея, змея, змея. Я иду, иду, иду». Подходит к любому участнику и спрашивает: «Будешь моим хвостом?» Согласившийся участник проползает между ногами «головы» и прикрепляется особым способом к голове. Змея «ползет» до тех пор, пока не прикрепит все тело (всех участников) к голове.
Игра-тест «Моя минута».
Суть игры заключается в следующем: Засекается минута. Задача каждого участника: мысленно отсчитывать секунды. По команде «стоп» проводится сверка.
Считается, что, чем больше разброс между крайними результатами, тем более разношерстна группа. После нескольких дней успешной работы в группе разрыв уменьшается, что свидетельствует о выработке единого ритма.
Упражнение «Закончи предложение».
Все сидят в кругу. Ведущий обращается к участнику: «Закончи предложение: Сегодня я узнал…». Каждый участник называет свое имя и заканчивает фразу.