Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Otveti_na_Zachet_Kimeleve_s_nomerami.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
429.51 Кб
Скачать

51) Блочные устройства

Блочное устройство (block device) — вид файла устройств в UNIX/Linux-системах, обеспечивающий интерфейс к устройству, реальному или воображаемому, в виде файла в файловой системе.

С блочным устройством обеспечивается обмен данными блоками данных. Как правило, это устройства произвольного доступа, то есть можно указать, из какого именно места должен быть прочитан или записан блок данных. Данные при чтении или записи на блочное устройство буферизуются.

Типичные примеры блочных устройств: жёсткий диск, CD-ROM, НГМД

52) Символьные устройства

Символьное устройство — (character device) — вид файла устройства в UNIX/Linux-системах, обеспечивающий интерфейс к устройству, реальному или воображаемому, с возможностью посимвольного обмена информацией.

В отличие от блочного устройства символьное устройство, как правило, не обладает возможностями произвольного доступа. В большинстве своём, чтение и запись данных в символьное устройство не буферизуется.

Типичные примеры символьных устройств: стриммер, модем, телетайп или терминал.

53) Что такое контроллер прерываний

Контроллер прерываний — микросхема или встроенный блок процессора, отвечающий за возможность последовательной обработки запросов на прерывание от разных устройств.

Прерывание - сигнал, сообщающий процессору о наступлении какого-либо события. При этом выполнение текущей последовательности команд приостанавливается, и управление передаётся обработчику прерывания, который реагирует на событие и обслуживает его, после чего возвращает управление в прерванный код

54) Зачем нужен контроллер прерываний

В зависимости от источника возникновения сигнала прерывания делятся на:

Асинхронные или внешние (аппаратные) — события, которые исходят от внешних источников (например, периферийных устройств) и могут произойти в любой произвольный момент: сигнал от таймера, сетевой карты или дискового накопителя, нажатие клавиш клавиатуры, движение мыши. Факт возникновения в системе такого прерывания трактуется как запрос на прерывание (англ. Interrupt request, IRQ);

Синхронные или внутренние — события в самом процессоре как результат нарушения каких-то условий при исполнении машинного кода: деление на ноль или переполнение, обращение к недопустимым адресам или недопустимый код операции;

Программные (частный случай внутреннего прерывания) — инициируются исполнением специальной инструкции в коде программы. Программные прерывания как правило используются для обращения к функциям встроенного программного обеспечения (firmware), драйверов и операционной системы.

Термин «ловушка» (англ. trap) иногда используется как синоним термина «прерывание» или «внутреннее прерывание». Как правило, словоупотребление устанавливается в документации производителя конкретной архитектуры процессора.

Контроллер прерываний нужен для того, чтобы если нам надо чтобы процесс встал в ожидание мы не ставили его в бесконечный цикл с проверкой нужного параметра, а заводили таймер или eventListener на контроллер прерываний, а процесс замораживали на процессере. Во вромя срабатывания event`a контроллер прерываний извещал бы процессор об event`e и процессор размораживал бы процесс.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]