Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ОПП шпоры.docx
Скачиваний:
8
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
66.93 Кб
Скачать

40. Современные модели организации обучения.

Это прежде всего игровой модуль обучения. Игра -1 вид деятельности, который осваивают в онтогенезе. Она одновременно развлекает , мотивирует, стимулирует и развивает. Отказ от игр снижает педагогический потенциал детства, так как в игре дети себя сами воспитывают, а так же друг друга, так как следят за выполнением правил игры. Необычные ситуации во время игры сближают обучение и реальную жизнь. Преимущество игры в том, что в ее процессе у учащихся развивается огонистика. Это стремление к победе. Первенство, развиваются лидерские, организаторские качества, дух коллективизма. Это важно для сформирования конкурентоспособности. Ограничения применения игры:

1. не каждое содержание учебного материала может быть передано при помощи игры;

2. в процессе игры происходит расфокусировка.

3. преобладание игры в обучении может привести к лудомании, т.е. болезненному пристрастию игры.

41. Педагогическое значение компьютерных игр.

Роль компьютерных игр:

1. освоение потенциальных возможностей компьютера. Лучше проходит при помощи игры.

2. использование виртуального пространства.

3. развитие фантазии.

4. избавление обучаемых от множества психологических комплексов неполноценности.

5. освобождает психику от негативных переживаний.

6. развивают пространственное мышление.

«-»

1. Искривление восприятия своей реальной социальной роли;

2. Развитие игровой зависимости , социальной дезориентации;

3. Невозможность приспособиться к реальной жизни, становятся аутсайдерами.

Рекомендации:

1. должна соответствовать возрасту;

2. дошкольники должны играть не более 30 минут в сутки.

3. Для младших школьников – не более 1 часа.

42. Проблемное обучение.

Отдельные методы стали проявляться в глубокой древности. Моевтика Сократа. Но долгое время оно не было востребовано, так как человеческое общество традиционно. Обучение в неизменном виде получило название постфигуративное. В 17 веке, что знание в неизменном виде не способствует развитию науки и техники. В 1894 году была основана опытная школа, в которой основной учебной деятельностью стало проблемное обучение. Весь учебный процесс был представлен в форме учебных задач. Проблемное обучение – это тип развивающегося обучения. В процессе решения задач учащийся овладевает новыми знаниями и способами действия. Условия успешного применения проблемного обучения:

1. проблемная ситуация должна соответствовать уровню имеющихся знаний у учащихся;

2. она должна заинтересовывать учащихся сюжетом, жанром, процессом.

3. должна соответствовать возрастным и учебным возможностям обучающихся.

4. она должна быть настолько сложной, чтобы учащийся не мог ее выполнить на имеющиеся у него знания.

Проблемное обучение было дополнено эвристическим обучением – оно предусматривает на базе проблемного обучения поиски, открытия учениками собственного смысла. Сам процесс этого обучения до конца не изучен и не всегда удается создавать эвристическую ситуацию, которая могла бы обеспечивать самостоятельного нахождения личностного смысла. Необходима новая наука – психология знания.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]