
- •Микропроцессоры: определение, назначение, основные понятия: мп, мпс, мк и др.
- •Классификация мп
- •Основные параметры мп
- •Системы эвм
- •5 Обобщенная структурная схема мп
- •6 Типичный машинный цикл
- •7 Пути обработки командного и информационного слова
- •8 Архитектура процессоров. Принстонская и гарвардская архитектуры.
- •10 Система команд мп: операции над числами с ф.З. И Пл.З. Условные и безусловные переходы, циклы и др.
- •11 Форматы команд и способы адресации.
- •12 Организация подсистемы прерываний мпс. Классы прерываний. Структурная схема системы. Приоритеты прерываний.
- •13 Контроллер прерываний кр580вн59: схема, режим работы.
- •14 Семейства бис кр580; фирмы Intel
- •15 Микропроцессор кр580вм80а: принципы функционирования, уго, структурная схема.
- •16 Микропроцессор кр580вм80а: уго, схема временные диаграммы командного цикла.
- •17 Микропроцессор бис кр580вм8а уго, схема вд цикла прерываний
- •18 Микропроцессор бис кр580вм8а уго, схема, вд ввода/вывода
- •19 Параллельный интерфейс бис кр580вв55, уго, схема, режимы работы.
- •20 Последовательный интерфейс бис кр580вв51.
- •21 Организация режима прямого доступа в память (пдп). Контроллер пдп кр580вт57, уго, схема, режимы работы.
- •22 Организация службы времени. Программируемый таймер кр580ви53. Уго, схема, режимы работы.
- •23 Контроллер видеотерминала кр580вг75: уго структурная схема принцип действия.
- •24 Схема включения контроллера бис кр580вг75 в мпс.
- •25 Особенности архитектуры мп 80486: структурная схема, вд работы. Режимы работы: реальный, защищенный.
- •26 Особенности архитектуры мп Pentium: структурная схема, вд работы.
- •27 Семейство микро-эвм, ключевые мс пк imb pc и совместимые с ними.
- •28 Микроконтроллеры: определение, назначение, структурная схема технологической системы управления.
- •29 Архитектура мк cisk, risk.
- •30 Типы мкс.
- •31 Типовая структура мк
- •32 Функциональная схема мк
- •33 Цпу мк. Архитектура цпу.
- •34 Организация памяти мк.
- •35 Параллельные порты ввода-вывода мк.
- •36 Последовательные порты ввода-вывода мк.
- •37 Функциональная схема ацп мк sasb 80c515
- •38. Блок таймеров и поддержка режима «реального времени».
- •39. Сторожевой таймер.
- •40. Эволюция архитектуры мк: 4-х, 8-и, 16-и, 32-х, 64-х – разрядные мк.
- •41. Интегрированная среда разработки по (ис рпо) для семейства мк avr.
- •42. Программирование мк на языке Ассемблер: процедуры, подпрограммы, директивы.
- •43. Интерфейс встраиваемых мпс: физический и логический. Шины pci, vmEи др.
- •44. Шина usb: характеристики, топология, режимы работы.
- •45. Jtag – интерфейс системные функции на его основе.
- •46. Программируемые логические матрицы и плис.
- •47. Вычислительные системы: определение, назначение, классификация.
- •48. Многопроцессорные вс. Структурная схема.
- •49. Многомашинные вс. Вс с коммутационной матрицей, структурные схемы.
- •50.Проектирование мпс. Средства и методы комплексной отладки мпс.
41. Интегрированная среда разработки по (ис рпо) для семейства мк avr.
AVR Studio - профессиональная интегрированная среда разработки, предназначенная для написания и отладки прикладных программ для AVR микропроцессоров в среде Windows 9x/NT/2000. AVR Studio 4 содержит ассемблер и симулятор. Также IDE поддерживает такие средства разработки для AVR как: ICE50, ICE40, JTAGICE, ICE200, STK500/501/502 и AVRISP. В ближайшие месяцы будет расширен список поддерживаемых AVR Studio 4 микроконтроллеров и средств разработки.
Окно исходного текста программ
Ключевое окно в AVR Studio это окно исходного текста программы. Когда объектный файл открыт, автоматически создается окно исходного текста программ. В окне отображается код, который выполняется в отладочном окружении (эмуляторе или программном симуляторе) а текстовый маркер всегда находится на строке, которая будет выполнена в следующем цикле.
Проекты в АVR Studio
Программная среда «АVR Studio » работает: не просто с программами, а с проектами.
Для каждого проекта должен быть отведен свой отдельный каталог на жестком диске.
В АVR Studio одновременно может быть загружен только один проект.
При загрузке нового проекта предыдущий проект автоматически выгружается.
Проект содержит всю информацию о разрабатываемой программе и применяемом микроконтроллере.
Состав проекта (Он состоит из целого набора файлов):.
Главный из них— файл проекта, имеет расширение aps.
42. Программирование мк на языке Ассемблер: процедуры, подпрограммы, директивы.
Ассемблер — компьютерная программа, компилятор исходного текста программы, написанной на языке ассемблера, в программу на машинном языке.
Как и сам язык (ассемблер), ассемблеры, как правило, специфичны конкретной архитектуре, операционной системе и варианту синтаксиса языка. Вместе с тем существуют мультиплатформенные или вовсе универсальные (точнее, ограниченно-универсальные, потому что на языке низкого уровня нельзя написать аппаратно-независимые программы) ассемблеры, которые могут работать на разных платформах и операционных системах. Среди последних можно также выделить группу кросс-ассемблеров, способных собирать машинный код и исполняемые модули (файлы) для других архитектур и ОС. Для описания процедур в языке Ассемблер используется команда PROC. Подпрограмма— поименованная или иным образом идентифицированная часть компьютерной программы, содержащая описание определённого набора действий. Подпрограмма может быть многократно вызвана из разных частей программы.
Программа на языке ассемблера может содержать директивы: инструкции, не переводящиеся непосредственно в машинные команды, а управляющие работой компилятора. Набор и синтаксис их значительно разнятся и зависят не от аппаратной платформы, а от используемого транслятора (порождая диалекты языков в пределах одного семейства архитектур). В качестве «джентльменского набора» директив можно выделить следующие:
определение данных (констант и переменных),
управление организацией программы в памяти и параметрами выходного файла,
задание режима работы компилятора,
всевозможные абстракции (то есть элементы языков высокого уровня) — от оформления процедур и функций (для упрощения реализации парадигмы процедурного программирования) до условных конструкций и циклов (для парадигмы структурного программирования),
макросы.