
- •Семестр 2. Раздел 1. Архитектура эвм
- •Тема 6. Сетевые устройства: сетевые платы, сетевое оборудование 124
- •Тема 7. Параллельные архитектуры, графические процессоры. Языки cuda и OpenCl. Квантовые вычисления, днк-компьютеры, нанопроцессоры. 132
- •Тема 1. Архитектуры эвм. Принципы фон Неймана. Конвейеры. Тактовый генератор и резонаторы. Архитектура компьютера
- •Архитектура фон Неймана
- •Принципы фон Неймана
- •Гарвардская архитектура
- •Скалярный процессор
- •Векторный процессор
- •Вычислительный конвейер
- •[Править] Пузырек
- •Генератор тактовых импульсов
- •Кварцевый резонатор
- •Тема 2. Схема цпу, регистры, шины, мосты, чипсеты, слоты расширения, порты
- •Типовые структуры операционного блока микропроцессора
- •Системная шина микропроцессора
- •Принципы построения параллельного порта
- •Принципы построения последовательного порта
- •Синхронные последовательные порты
- •Асинхронные последовательные порты
- •Принципы построения микропроцессорных таймеров
- •Чипсеты современных компьютеров
- •Компоненты южного моста
- •Тема 3. Пзу, озу и способы их организации. Ассоциативная память (кэш). Пзу
- •Статические оперативные запоминающие устройства - озу (ram)
- •Кэширование, выполняемое операционной системой
- •Алгоритм работы кэша с отложенной записью
- •Алгоритм вытеснения
- •Политика записи при кэшировании
- •Кэширование интернет-страниц
- •Кэширование результатов работы
- •Тема 4. Накопители данных: накопители на жестких магнитных дисках, накопители на гибких магнитных дисках, накопители на магнитных лентах, оптические накопители, flash-память Жёсткий диск
- •Устройство
- •Гермозона
- •Устройство позиционирования
- •Блок электроники
- •Низкоуровневое форматирование
- •Геометрия магнитного диска
- •Адресация данных
- •Технологии записи данных
- •Метод продольной записи
- •Метод перпендикулярной записи
- •Метод тепловой магнитной записи
- •Накопитель на гибких дисках
- •Конструкция
- •Оптический диск
- •[Править] Некоторые параметры оптических дисков
- •Флеш-память
- •Принцип действия[1]
- •Nor и nand приборы
- •Slc и mlc приборы
- •[Править] Аудиопамять
- •[Править] Технологические ограничения
- •[Править] Специальные файловые системы
- •[Править] nand
- •Твердотельный накопитель
- •[Править] nand ssd
- •[Править] ram ssd
- •Тема 5. Устройства ввода и вывода данных: принтеры, сканеры, факс-модемы, мыши, клавиатуры, мониторы, электронная бумага Принтер
- •[Править] Классификация
- •[Править] Матричные принтеры
- •[Править] Сравнение с другими типами
- •[Править] Струйные принтеры
- •[Править] Классификация
- •[Править] Сублимационные принтеры
- •[Править] Сравнение с другими типами
- •[Править] Лазерные принтеры
- •[Править] Сравнение с другими типами
- •[Править] Другие принтеры
- •[Править] Интернет-принтеры
- •[Править] История и принципы работы
- •[Править] Обзор современных технологий цифровой печати
- •[Править] Картридж принтера
- •[Править] Печатающая головка
- •Копировальный аппарат
- •История
- •Модуляция
- •[Править] Виды модуляции
- •[Править] Аналоговая модуляция
- •[Править] Цифровая модуляция
- •[Править] Импульсная модуляция
- •[Править] Развёртка
- •[Править] Модуляция
- •[Править] Каналы связи
- •[Править] Приём сигнала
- •[Править] Свёртка
- •[Править] Запись изображения
- •[Править] Запись информации
- •Компьютерная мышь
- •[Править]Трекболы
- •[Править]Сенсорные полоски и панели
- •Компьютерная клавиатура
- •Монитор (устройство)
- •Жк-дисплей
- •Электронная бумага
- •Тема 6. Сетевые устройства: сетевые платы, сетевое оборудование
- •Активное сетевое оборудование
- •Пассивное сетевое оборудование
- •[Править] Принцип работы
- •[Править] Таблица маршрутизации
- •[Править] Применение
- •Сетевой коммутатор
- •Сетевой концентратор
- •[Править] Упрощённое описание принципа работы
- •[Править] Характеристики сетевых концентраторов
- •Межсетевой экран
- •Другие названия
- •Разновидности сетевых экранов
- •[Править] Типичные возможности
- •Тема 7. Параллельные архитектуры, графические процессоры. Языки cuda и OpenCl. Квантовые вычисления, днк-компьютеры, нанопроцессоры. Квантовый компьютер
- •Теория [править] Кубиты
- •[Править] Вычисление
- •[Править] Алгоритмы
- •[Править] Квантовая телепортация
- •[Править] Применение квантовых компьютеров [править] Специфика применения
- •[Править] Приложения к криптографии
- •[Править] Физические реализации квантовых компьютеров
- •Транзисторы на нанотрубках
- •Графический процессор
- •Массово-параллельная архитектура
- •Многоядерный процессор
- •Hyper-threading
[Править] Вычисление
Упрощённая схема вычисления на квантовом компьютере выглядит так: берется система кубитов, на которой записывается начальное состояние. Затем состояние системы или её подсистем изменяется посредством унитарных преобразований, выполняющих те или иные логические операции. В конце измеряется значение, и это результат работы компьютера. Роль проводов классического компьютера играют кубиты, а роль логических блоков классического компьютера играют унитарные преобразования. Такая концепция квантового процессора и квантовых логических вентилей была предложена в 1989 году Дэвидом Дойчем. Также Дэвид Дойч в 1995 году нашёл универсальный логический блок, с помощью которого можно выполнять любые квантовые вычисления.
Оказывается, что для построения любого вычисления достаточно двух базовых операций. Квантовая система дает результат, только с некоторой вероятностью являющийся правильным. Но за счет небольшого увеличения операций в алгоритме можно сколь угодно приблизить вероятность получения правильного результата к единице.
С помощью базовых квантовых операций можно симулировать работу обычных логических элементов, из которых сделаны обычные компьютеры. Поэтому любую задачу, которая решена сейчас, квантовый компьютер решит, и почти за такое же время. Следовательно, новая схема вычислений будет не слабее нынешней.
Чем же квантовый компьютер лучше классического? Большая часть современных ЭВМ работают по такой же схеме: n бит памяти хранят состояние и каждый такт времени изменяются процессором. В квантовом случае система из n кубитов находится в состоянии, являющимся суперпозицией всех базовых состояний, поэтому изменение системы касается всех 2n базовых состояний одновременно. Теоретически новая схема может работать намного (в экспоненциальное число раз) быстрее классической. Практически (квантовый) алгоритм Гровера поиска в базе данных показывает квадратичный прирост мощности против классических алгоритмов
[Править] Алгоритмы
Главная статья Квантовый алгоритм
Алгоритм Гровера позволяет найти решение уравнения
за время
.
Алгоритм Шора позволяет разложить натуральное число n на простые множители за полиномиальное от log(n) время.
Алгоритм Залки — Визнера позволяет моделировать унитарную эволюцию квантовой системы системы
частиц за почти линейное время с использованием
кубит.
Алгоритм Дойча — Джоза позволяет «за одно вычисление» определить, является ли функция двоичной переменной f(n) постоянной (f1(n) = 0, f2(n) = 1 независимо от n) или «сбалансированной» (f3(0) = 0, f3(1) = 1; f4(0) = 1, f4(1) = 0).
Было показано, что не для всякого алгоритма возможно «квантовое ускорение». Более того, возможность получения квантового ускорения для произвольного классического алгоритма является большой редкостью[7].
[Править] Квантовая телепортация
Основная статья: Квантовая телепортация
Алгоритм телепортации реализует точный перенос состояния одного кубита (или системы) на другой. В простейшей схеме используются 4 кубита: источник, приёмник и два вспомогательных. Отметим, что в результате работы алгоритма первоначальное состояние источника разрушится — это пример действия общего принципа невозможности клонирования — невозможно создать точную копию квантового состояния, не разрушив оригинал. На самом деле, довольно легко создать одинаковые состояния на кубитах. К примеру, измерив 3 кубита, мы переведем каждый из них в базовые состояния (0 или 1) и хотя бы на двух из них они совпадут. Не получится скопировать произвольное состояние, и телепортация — замена этой операции.
Телепортация позволяет передавать квантовое состояние системы с помощью обычных классических каналов связи. Таким образом, можно, в частности, получить связанное состояние системы, состоящей из подсистем, удаленных на большое расстояние.