
- •Заданию: "ввести два числа и найти их среднее арифметическое и среднее геометрическое и выдать результат" соответствует алгоритм...
- •Базы данных
- •Сколько в предъявленной базе данных записей?
- •Глобальные и локальные сети
- •Защита информации
- •Логические основы эвм
- •Понятие информации информационные процессы
- •Прикладные программы
- •Системы счисления
- •Результат представьте в двоичной системе счисления.
- •Табличный процессор ms Excel
- •Текстовый процессор
Алгоритмизация и программирование
1.
1). 7
2). 2
3). 10
4). 5
2. В процедурных языках программирования отсутствует _____________тип данных.
1). символьный
2). комплексный
3). целочисленный
4). Вещественный
3. При разработке программного продукта сравнение результатов работы программы с результатами наблюдений или результатами, полученными экспериментальным путем относится к этапу
1). отладки и тестирования программы
2). анализа и формализованного описания задачи
3). сопровождения программы
4). анализа полученных результатов
4. Проектирование программ путем последовательного разбиения большой задачи на меньшие подзадачи соответствует...
1). восходящему ''снизу-вверх'' проектированию
2). объектно-ориентированному проектированию
3). нисходящему ''сверху-вниз'' проектированию
4). концептуальному моделированию
5. Языком, название которого является аббревиатурой от "универсальный символический код для начинающих" является...
1). First
2). Second
3). PL
4). Basic
6. Таблица идентификаторов в процессе трансляции используется для хранения...
1). значений переменных
2). результатов выполнения функций
3). имен переменных и функций
4). результатов выполнения процедур
7. Понятие "Полиморфизм" относится к
1). технологии объектно-ориентированного программирования
2). технологии структурного программирования
3). технологии модульного программирования
4). технологии императивного программирования
8. Модульная структура программы отражает одну из особенностей _______________ программирования.
1). эвристического
2). динамического
3). логического
4). Структурного
9.
1). 2
2). 3
3). 1
4). 50
10. Загрузочный модуль программы - результат работы...
1). интерпретатора
2). грамматики
3). транслятора
4). редактора связей (компоновщика)
11. В основе объектно-ориентированного подхода лежит понятие ....
1). формализации свойств
2). декомпозиции объектов
3). иерархии классов
4). Рекурсии
12. Первым этапом решения задачи на компьютере является....
1). постановка задачи
2). тестирование
3). отладка
4). разработка алгоритма
13. Языками разметки данных являются ..........
1). HTML и XML
2). HTML и ADA
3). Java и XML
4). SQL и Java
14.
1). X=2, Y=3,5
2). X=3, Y=0,5
3). X=2, Y=2
4). X=3, Y=4,5
15.
1). P=True; Q=False
2). P=False; Q=True
3). P=False; Q=False
4). P=True; Q=True
16. Программа - это ...
1). законченное минимальное смысловое выражение на языке программирования
2). алгоритм, записанный на языке программирования
3). набор команд операционной системы компьютера
4). протокол взаимодействия компонентов компьютерной сети
17. Инкапсуляция в объектно-ориентированном программировании означает возможность .....
1). реализации соответствия ''один модуль - один объект''
2). определение интерфейса (спецификации) методов их реализации
3). создания специальных программ, реализующих изменение состояния объекта
4). заключения в отдельный модуль процедур работы с объектом
18. Интерпретаторы выполняют....
1). пооператорную обработку и выполнение программы
2). пооператорную обработку без выполнения программы
3). только трансляцию программы
4). трассировку и выполнение программы
19.
1). a<N
2). a<0
3). a>0
4). a=1
20.
Заданию: "ввести два числа и найти их среднее арифметическое и среднее геометрическое и выдать результат" соответствует алгоритм...
1).
2).
3).
4).
21.
1).
2).
3).
4).
22. К основным алгоритмическим конструкциям не относится...
1). замещение
2). ветвление
3). цикл с предусловием
4). цикл с постусловием
23.
1). 3
2). 1
3). 2
4). 30
24. В основе объектно-ориентированного подхода к программированию лежит принцип....
1). дихотомического поиска
2). ветвей и границ
3). нисходящего проектирования
4). восходящего проектирования
25.
1). б, г, д
2). а, в, г
3). г, д, е
4). а, б, в
26. Язык Lisp относится к языкам ____________программирования
1). системного
2). функционального
3). структурного
4). Неопределенного
27. При разработке программного продукта устранение недостатков, замеченных пользователем, осуществляется на этапе_________
1). отладки и тестирования
2). анализа полученных результатов
3). кодирования программы
4). сопровождения программного продукта
28. К основным принципам структурного программирования не относятся....
1). программирование сверху вниз
2). разбиение проекта на модули, каждый из которых имеет один вход и один выход
3). достижение абсолютного минимума символов и строк в тексте программы
4). логика программы допускает только три основные алгоритмические структуры: следования, ветвления, и повторения
29. Атрибуты переменной в языках программирования: а) имя б) адрес в) видимая/скрытая г) значение д) тип е) функциональность
1). а, б, в, г
2). а, б, г, д
3). б, г, д, е
4). а, в, г, д
30.
1). 3 раза
2). 2 раза
3). 1 раза
4). 4 раза
31.
1). количество нулевых
2). количество положительных
3). номер последнего нулевого
4). номер первого нулевого
32.
1). S:=S+a
2). a:=a+S
3). S:=a
4). S:=S*a
33. Фрагмент алгоритма изображен в виде блок-схемы. Определите, какое значение переменной S будет напечатано в результате выполнения алгоритма.
1). 12
2). 3
3). 4
4). 8
34. Какое значение переменной S будет напечатано после выполнения фрагмента программы на Бейсике?
S=1
For N = 1 To 3
S=S*N
Next N
Print S
1). 2
2). 3
3). 4
4). 6
35.
1). 6
2). 2
3). 5
4). 8
36.
1). удваивает значение введенного числа
2). находит значение введенного числа
3). проверяет правильность введенного числа
4). находи число знаков введенного числа
37.
1). 10
2). 22
3). 46
4). 34
38. Определение " пригодность алгоритма для решения определенного класса задач" относится к свойству алгоритмов, которое называется...
1). определенность
2). дискретность
3). массовость
4). Выполнимость
39. Транслятор , который осуществляет перевод исходной программы в эквивалентную ей результирующую программу на языке машинных команд, называется....
1). машинным кодом
2). интерпретатором
3). ассемблером
4). Компилятором
40. В процедурных языках программирования отсутствует _____________тип данных.
1). символьный
2). комплексный
3). целочисленный
4). вещественный
41. Понятие "Полиморфизм" относится к
1). технологии объектно-ориентированного программирования
2). технологии структурного программирования
3). технологии модульного программирования
4). технологии императивного программирования
42.
1). 0
2). 9
3). бесконечное количество
4). 10