Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
vidpovidi_gotove.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
246.96 Кб
Скачать

30.Описати, які діаграми uml застосовують для опису поведінки програмного забезпечення, що проектуємо?

До діаграм які ми застосовуємо для опису поведінки ПЗ відносимо:

  • Діяльності

  • Станів

  • Прецедентів

Діаграма діяльності — в UML, візуальне представлення графу діяльностей. Граф діяльностей є різновидом графу станів скінченного автомату, вершинами якого є певні дії, а переходи відбуваються по завершеню дій.

Дія є фундаментальною одиницею визначення поведінки в специфікації. Дія отримує множину вхідних сигналів, та перетворює їх на множину вихідних сигналів. Одна із цих множин, або обидві водночас, можуть бути порожніми. Виконання дії відповідає виконанню окремої дії. Подібно до цього, виконання діяльності є виконанням окремої діяльності, букавально, включно із виконанням тих дій, що містяться в діяльності. Кожна дія в діяльності може виконуватись один, два, або більше разів під час одного виконання діяльності. Щонайменше, дії мають отримувати дані, перетворювати їх та тестувати, деякі дії можуть вимагати певної послідовності. Специфікація діяльності (на вищих рівнях сумісності) може дозволяти виконання декількох (логічних) потоків, та існування механізмів синхронізації для гарантування виконання дій у правильному порядку.

Діаграма станів

На діаграмах станів зображають різні стани об’єкта під час його існування і стимули, які призводять до переходу об’єкта з одного стану у інший. На діаграмах стану об’єкти розглядаються як машини станів або скінченні автомати, які можуть перебувати у одному зі станів скінченного набору станів, і які можуть змінювати цей стан через вплив одного зі стимулів зі скінченного набору стимулів. Наприклад, об’єкт типу Сервер мережі може перебувати у одному з таких станів протягом існування:

  • Готовність

  • Очікування

  • Робота

  • Зупинка

а подіями, які можуть спричинити зміну стану об’єкта можуть бути

  • Створення об’єкта

  • Об’єкт отримує повідомлення «очікувати»

  • Клієнт надсилає запит на з’єднання мережею

  • Клієнт перериває запит

  • Запит виконано і перервано

  • Об’єкт отримує повідомлення «зупинка»

  • Тощо

Діаграма прецедентів — в UML, діаграма, на якій зображено відношення між акторами та прецедентами в системі.Також, перекладається як діаграма варіантів використання. Прецеденти є основним засобом визначення необхідної поведінки системи. Як правило, вони використовуються для описання вимог до системи, тобто, що має робити система. Основними поняттями, пов'язаними з прецедентами є актори, прецеденти (варіанти використання), та суб'єкт. Суб'єкт — це система, що розглядається і до якої відносяться прецеденти. Користувачі та будь-які інші системи, що можуть взаємодіяти із суб'єктом, представлено як акторів. Актори завжди представляють сутності, що знаходяться за межами системи. Поведінка суб'єкта описується одним або більше прецедентами, що визначаються відповідно до потреб акторів. Строго кажучи, термін «прецедент» означає тип прецедента. Екземпляр прецедента означає існування поведінки, що відповідає вимогам типу прецедента. Часто, такі екземпляри описуються специфікаціями взаємодії. Діаграма прецедентів є графом, що складається з множини акторів, прецедентів (варіантів використання) обмежених границею системи (прямокутник), асоціацій між акторами та прецедентами, відношень серед прецедентів, та відношень узагальнення між акторами. Діаграми прецедентів відображають елементи моделі варіантів використання

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]